Dota 2 Karakterler Rehberi: Özellikler, Yetenekler, İtemler, Taktik ve Tavsiyeler ⋆ Oyun.News
Editörün Seçimi

Dota 2 Karakterler Rehberi: Özellikler, Yetenekler, İtemler, Taktik ve Tavsiyeler

1 Oy 5/5 Puan

Dota 2 | Centaur Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Dayanıklı – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar – Kaçış

İçindekiler

DotA 2 Karakterler Rehberi içeriğimizdeki toplam 50 heroya kolay erişim için lütfen sayfa başlarındaki ”İçindekiler” listesini kullanınız. Ya da sayfa altından diğer sayfalara ilerleyiniz.

BİYOGRAFİ:

Centaur’un yürüdüğü yollar savaş malubu cesetlerle kaplı olduğu söylenir. Doğrusunu söylemek gerekirse Warrunner’ın savaş yolu gayet uzun olmuştur. Diğerleri genellikle dört ayaklı Druud kabilesinin basit vahşi yaratıklar olduğu yanılgısına düşerler. Dillerinin yazılı formu, resimsel gelenekleri, belirli bir yapıda müzik ve din anlayışları yoktur.

Centaurlar için savaşmak, düşünceninin en iyi şekilde açığa çıkarılması ve kendine ifade etmenin en üst biçimidir. Öldürmek bir sanatsa Bradwarden the Warrunner en büyük sanatçılardan biri sayılabilir. Centaur kabilelerinin toplanıp gladyatörluk turnuvaları düzenlediği Omexe’in eski arenalarında Warrunner ezici üstünlüğünü kanıtlamıştır.

Ünü yayıldıkca bu muhteşem centauru çok uzaklardan bile meraklılar iş üzerinde görmeye gelmiştirler. Arenaya herzaman ilk girip son çıkan, kana bulanmış baltasının fışkırttığı her düşman kanından bir başyapıt yaratmıştı. Kanın çelik üzerinden akışı, ölüm zemininin farklı yerlerine dağılması adeta şiir gibiydi.

İsminin arenada yankılanıp, türünün rakipsiz bir şampiyonu olarak adledilene kadar Warrunner savaşcı üstüne savaşçı yenmişti. Omexe’in ihtişamlı kemeri gövdesine bağlandığında, bu zafer beraberinde boşluğu da getirmişti. Amaçsız bir savaşçı ne işe yarardı?

Muhteşem centaur Omexe’den yeni bir amaç ile dört nala uzaklaştı. Soydaşlarına göre Warrunner arenalarına gelen en büyük savaşçıydı. Warrunner ise gelmiş geçmiş en büyük savaşçı olduğunu tüm dünyaya kanıtlama niyetindeydi.

Merhaba sayın okurlarımız, bu parağrafta sizlere savaşmanın onur ve en yüksek mertebe olduğunu aklına kazımış olan Centaur ile karşınızdayım. Kan kokusu alıyor gibiyim; buyrunuz efenim.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genellikle Off-lane olarak tercih edilen Centaur, gerçekten tam manasıyla Tank bir kahraman. Oyun başında yanınıza Tango, Healing Salve, Iron Branch alarak başlayabilirsiniz.
  • Magic Wand tamamlayarak lane’de kalmanızı, ve olası gankler’de heal atmanız demek, ölümden kaçmanız demek. Bu açıdan sizin için önemli bir başlangıç item’i olacak.
  • Boots olarak ben Tranquil Boots kasmanızı öneriyorum, özellikle solo iseniz top’ta creep alırken illaki hasar alacaksınız ve bu hasarı yenileyebilmek için hp regen sağlayacak olan item kesinlikle Tranquil bence.
  • Sizin yapmanız gereken alabiliyorsanız creep almak, lane’de ölmemeye özen gösterin paranızı biriktirmeniz yeterli. Zaten creep almanıza izin veriyorlarsa rahatlıkla hasar yemekten çekinmeyin.
  • Blink Dagger oyun ortalarına doğru almanız gereken item, movement speed’i yavaş olan ağır abimizin Fight’ları başlatmak, kaçmak veya yetişmek için en gerekli item’lerinden.
  • Lane’de iken paranız yettiği anda Ring of Health‘i alın ve ardından Hood of Defiance‘ye tamamlayın derim, Tank olmanız için gerekli ekstra armor ve hp regen’e ihtiyacınız olacak.
  • Fiziksel hasar için benim de genelde Centaur’a çok yakıştırdığım bir diğer item Vanguard‘ı da kastıktan sonra karşınızda pek durabilecek birisi yok aslında.
  • Ve tabii ki Blade Mail‘i de kasmanızı öneriyorum pasif yeteneğizle birlikte çalıştığı için hem pasif’ten hem de blade mail’den çıkan hasarı rakibe yönlendirmeniz demek; size vurması ölüm demek oluyor.
  • Gelen Creep dalgasını Double Edge yeteneğiniz ile kesin, AoE hasarı olan bu yetenek sizin canınızdan götürdüğünü de unutmayın, gelen creep’lere son vuruş’ta yapabilirsiniz fakat çok ve fazla bir creep dalgası varsa bu yetenek sizin için çok kullanışlı creepler’i içine alacak şekilde Double Edge atın ve bütün creep’leri kesin.
  • 1v1 kapışmalarda rakibe vurmaktan çekinmeyin, az hasarınız olabilir Double Edge sayesinde gayet iyi bir hasar verip, Hoof Stomp ile stun atıp, geri kalan hasarı verebilirsiniz. Eğer ki rakip kaçmaya çalışırsa veya kaçmasa bile ultinizi; Stampede‘yi açarak rakibin üstünden geçin hem yavaşlatıp hem de hasar vereceksiniz, takımınıza ve kendinize de movement speed veren bu yetenek gayet kullanışlı.
  • Oyun sonlarına doğru Heart of Tarrasque kasarak tank’lığın diplerine varmış olacaksınız zaten, hp pool’unuz yaklaşık 3200, 3500’leri görecektir.

Böylesine Tank bir kahramanın karşısında durmak yürek ister! Tabii ki de oynadığımız oyun Dota 2 ve Balanced Bois Balanced!!!

Nasıl Counterlarım?:

  • The Anti-Tank olarak bilinen Lifestealer karşınızda durabilir ne yazık ki, Rage yeteneği ve yüksek hasarı ile yeteneklerinizden etkilenmeyecek olan Lifestealer sizin Counter’ınız.
  • Yüksek Armor ve Hp Pool’a bel bağlayan, savaşlarda boy gösteren Centaur’a karşı Necrophos bildiğiniz gibi Aghanim’s Scepter ile birlikte siz yarı hp’deyken kolayca öldürebilir.
  • Armor kıracak item’ler tercih edebilirsiniz, Solar Crest gibi item’ler yararınıza olacaktır.
  • Birlikte durmaktan kaçının, Blink’i olan bir Centaur sizi birarada yakalarsa kötü sonuçlar doğurabilir. Centaur’un genellikle verdiği hasar Büyüsel olduğu için Black King Bar kasmanızı önerebilirim.
  • Blink’ini bozabilecek Venomancer, Viper gibi zehir üzerine kurulu kahramanlar tercih etmeniz Centaur’un mobility’siniz düşürecek.
  • Scyte of Vyse tabii ki disable etmeniz için güzel item’lerden yine aynı zamanda Eul’s Scepter‘da tercih edilebilir.
  • Karşısına çıkmayı Carry olarak düşünüyorsanız Hp Regen’iniz olmalı ya da siz de ona Blade Mail ile karşılık verebilirsiniz ama tam Double Edge atarken denk getirmelisiniz; çünkü en çok hasarı bu yetenek sayesinde alırsınız.
  • Morphling, Alchemist gibi kahramanlar Tank-Carry olduklarından daha rahat edeceklerdir.

En sevdiğim tank’lar arasında olan Centaur’u da size elimden geldiğince anlatmış bulunmaktayım. Umarım yardımcı olabilmişimdir, saygılarımla, hoşçakalın…

YETENEKLER:

Hoof Stomp: Yere vurur, civardaki tüm düşman birimlerine hasar vererek sersemletir.

MANA BEDELİ: 130
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 315
SERSEMLETME SÜRESİ: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
HASAR: 100 / 150 / 200 / 250

Double Edge: Centaur yakın dövüş menzili dahilinde güçlü bir darbe savurur, kendisi ve hedefinin etrafında iki tarafında da etkilendiği ufak çapta bir hasar oluşturur. Centaur, Double Edge sonucu oluşan hasardan dolayı ölmez.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 5
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 175 / 250 / 325 / 400

Return: Centaur her saldırıyı karşılar ve Centaur’un kuvvetinin belli bir yüzdesine göre saldırana hasar verir.

YETENEK: PASİF
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 16 / 18 / 20 / 22

Stampede: Centaur kendisi ve bütün dostlarıyla birlikte maksimum hıza ulaşarak ve önlerine çıkan bütün düşman birimlerini durdurarak hücum eder. Çiğnenen her düşman Centaur Warruner’ın kuvvetine bağlı olarak hasar alır. Her düşman bir kere çiğnenebilir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 90/75/60
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
STAMPEDE SÜRESİ: 4
DURDURMA SÜRESİ: 1.8
ÇİĞNEME YARIÇAPI: 105
SCEPTER’LI HASAR AZALTMA: 60%

Dota 2 | Sven Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Bir Vigil Şövalyesinin öksüz oğlu olan Sven, Pallid Meranth’ta doğdu ve Shadeshore Harabelerinde büyüdü. Babasının Vigil Kanunlarını çiğnemesi üzerine idam edilmesi ve annesinin taşıdığı barbar kan yüzünden insanlar tarafından hor görülmesinin ardından; Sven, erdem ve onurun kişiye çevresi tarafından verilemeyeceğini, kişinin ancak kendisinde bu erdemleri görebileceğine inanarak büyüdü.

Annesinin yavaş yavaş ölümünü izleyen genç Sven, annesinin vefatının ardından gerçek kimliğini saklayarak, kendini Vigil Şövalyelerinin himayesine sundu. Tam 13 yıl boyunca her gün babasının okulunda, kendisinin toplum tarafından bir hiç sayılmasına neden olan kanunları adı gibi beynine kazıdı. En sonunda, Sven’in şövalye olma günü geldi çattı.

Şövalyelik yeminini etmek için öne çıktığında, Vigil Şövalyelerinin kutsal emaneti olan “Outcast Kılıcını” hızlıca eline aldı ve Kutsanmış Miğferi parçaladı, sonra da Vigil’in Kutsal Yazıtlarını tapınakta bulunan Vigil’in Kutsal Alevlerinin içine attı.

Vigil kalesinden, büyük adımlarla, sonsuz yalnızlığa doğru ve son harfine kadar sadece kendi kanunlarına uymak üzere uzaklaştı. Evet, o hâlâ bir şövalye… Ama adı Rogue Knight.

Taktik ve Tavsiyeler:

Merhaba sayın okurlarımız, hepinize mutlu, bol rampage’li günler diliyorum. Bugün ki yazımda size ailesinin gözlerinin önünde eriyip gitmesini gözyaşlarıyla izleyen, ezilen, hep öksüz görülen, fakat bu durumlar karşısında onu daha da güçlendiren, yılmayan, yıkılmayan; onurlu, gururlu, bir o kadar da mütevazi namıdeğer Sven-Rogue Knight abimizden bahsedeceğim.

Her zaman ki gibi her kahramana aynı itemleri kasma taraftarı değilim, bu durum her zaman düşmana karşı değişebilir. Tabii ki çoğunlukla izlenen yolları size aktarmaya çalışacağım.

Çok iyi bir stunner, harika bir tank, inanılmaz bir dps hero. Bu üç özelliği bir arada bulunduran nadir kahramanlardan biridir Sven. Team Fight’ların vazgeçilmezi. Bu özelliklerinden en iyi şekilde yararlanmak için Team Fight’larda carry hero olarak tercih edilir genelde.

  • Oyun başında sabırlı bir şekilde farmınızı yapmaya devam edin, zaten Sven Temel Atak hasarı yüksek olduğundan zorlanmayacaksınızdır.
  • Quelling Blade Oyun başı creep kaçırmamak için, özellikle ormana girdiğimizde kamplara zamanında yetişmek, stack yapabilmek, bazen de kaçmak için ağaçları yok etmeye ihtiyacınız olacaktır.
  • Soul Ring kağıdını alıp baseden çıkmak en iyisi creep aldıkça yan dükkanlardan tamamlayabiliriz bu itemi. Soul Ring hp mizden biraz alarak manamıza ekler. Manamız full olsa bile bu itemin çalışmasını etkilemez. Oyun başı regen’imizde sağlamsa Soul + Stun atmak en iyisi.. Bu sayede düşmana agresif (aggro lane) oynayarak farm vermeyeceğinizden emin olabilirsiniz.
  • Helm of Dominator kasmaya bakın, secret shop’tan bu itemi tamamlayarak koridorda hem canınızı tazelersiniz hem de itemin özelliği olan sizin dostunuz olmayan, kahraman da olmayan bir birimi ele geçirerek ancient stack yapmaya göndermenizi tavsiye ediyorum. Böylece farm yapamasanız bile orta oyun’da farmınızı ancient’lardan yapabileceğiz.
  • Oyunun yeni itemlerinden olan Echo Sabre ile yolunuza devam edin, itemin özelliği hızlı bir şekilde iki kere temel atak yapmanızı sağlayacaktır farm odaklı gittiğimiz için, hem kolaylık olacak hem de Team Fight’larda hızlı olmanız size avantaj sağlayacak.
  • Tabii ki olmazsa olmazlarımızdan Blink Dagger; bize hızlı ve anında hasar çıkarmak için birebir. Düşmanınıza bu saatten sonra gözükmeyin, menzilinize giren düşmana ultinizi açarak, Blink, anında Storm Hammer size bir anda düşmanı yok etme özelliğini getirecektir.
  • Artık ezici bir dps üstünlüğüne doğru yol almaktasınız, kule keserken, Team Fight’lara girerken ultinizi açmaktan hiç çekinmeyin zaten çok bir dolum süresi olmadığından size ihtiyacınız olan hasarı verecektir. Ancient stack yapmayı unutmayın, item eksikliğinizi, farmınızı buradan tamamlayabilirsiniz.
  • Orta oyun kısmında size önereceğim Armlet kasmanız size vereceği anında bonus hp ve hasar düşmanlarınızın yanılgıya uğramasında büyük rol oynayabilir. Ultinizi açın, Armletinizi açın, Blink atıp saldırın Storm Hammer‘ınızın olduğunu unutmayın anında durdurabilirsiniz.
  • Gank yediğiniz anlarda bu gururlu, erdemli, dimdik ayakta duran Sven abimize yakışanı yapın ve kaçmak yerine armletinizi açıp arkanızdan gelen en hasara dayanıksız düşmanınıza saldırın bir anda herşey değişecektir.
  • Oyunun son bölümünde size tavsiye edeceğim item Black King Bar olacaktır. Karşınızda çok fazla disabler var ise kesinlikle ihtiyacınız olacaktır. Baktınız oyun çok uzuyor, hasarınızı arttırmanız Daedalus, Stanic, Moon Shard gibi itemler çıkmanızda fayda var. Malum “Rat Dota” oyunu koridorlardan kule ittirmek, ancient’a hasar yapmak için oyun bitirici itemler hayat kurtarıcı olacaktır.

Nasıl Counter’larım?:

Böylesine güçlü bir kahraman counter’lanırmıymış efendim! hadi oradan. vurur! kırarım?! Paramparça ederim ben! gibi düşündüğünüzü biliyorum. Sizi şöyle alayım;

  • Malum Sven abimiz vuruşlarıyla, o mükemmel hasarıyla bizi mest etmesiyle meşhur gel gelelim bu vuruşları yapamazsa ne olacağına, karşımızda Phantom Assassin gibi, Brew Master gibi bizim vuruşlarımızı ıskalatacak yeteneklere sahip kahramanlar bizim pek hoşlanacağımız durumlar değil elbette. Yok mudur bunun çaresi derseniz tabii ki de Monkey King Bar itemi kasarak kurtulabiliriz ama onu kastırırlarmı veya oyun oraya kadar uzarmı o sizin bileceğiniz iş.
  • Eğer karşınızda Sven varsa birarada durmaktan kaçının, çünkü kullandığı yetenekleri AoE hasarına sahip olduğu için yakınınızda dostunuz varsa bu, Sven’in atacağı hasarı birlikte alacağınız anlamına geliyor. Uzak durarak alacağınız hasarı azaltmanız sizin yararınıza olacaktır.
  • Sven’e karşı hızlı olun onun ultisini kullanmasına fırsat vermeden, disable itemleri kullanarak kolayca eritebilirsiniz. Oyunun en değerli itemlerinden olan Scythe of Vyse kasmanız Sven’e zor anlar yaşatacaktır.
  • Force Staff, Ghost Scepter, Blade Mail gibi itemler kasarak hem Sven’den kaçıp hem de Sven’e karşı üstünlük sağlayacaksınızdır. Özellikle böylesine yüksek hasarı olan Sven’e karşı Blade Mail kullanmanız o size vururken açtığınız taktirde Sven’in de hasar yiyeceği için size saldırmaktan vazgeçirebilir veya kesebilirsiniz.
  • Sven’in karşısında can çalma ya da can doldurma gibi kendini sürekli yenileyebilen kahramanlar ile daha rahat edeceksiniz, böylece Sven hasarından bir nebze de olsa kurtulacaksınızdır. Alchemist, Bristleback, Lifestealer gibi tank ve regen’e sahip kahramanları önerebilirim.

Evet, bugün de siz değerli okurlarımıza Sven abimizden bahsettim, umarım oyunlarınıza katkım olur. Rampage’iniz bol olması dileği ile, hoşçakalın.

YETENEKLER:

Storm Hammer: Sven düşman birimleri sersemleten ve hasar veren büyülü eldivenini salıverir.

MANA BEDELİ: 140
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 100 / 175 / 250 / 325
SÜRE: 2
YARIÇAP: 255

Great Cleave: Sven müthiş bir güçle saldırır, saldırılarıyla yakındaki düşman birimlere toplu hasar verir.

YETENEK: PASİF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 300.000000
SAÇMA HASARI: 30% / 42% / 54% / 66%

Warcry: Sven’in savaş çığlığı müttefiklerini savaş için cesaretlendirir, hareket hızlarını ve zırhlarını arttırır. 8 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 25/25/25/25
DOLUM SÜRESİ: 32/26/20/14
YETENEK: HEDEFSİZ
FAZLADAN ZIRH: 5 / 10 / 15 / 20
FAZLADAN HIZ: 12%
YARIÇAP: 900
SÜRE: 8

God’s Strength: Sven serseri kuvvetini yönlendirir, 25 saniye için fazladan hasar sağlar. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100/150/200
DOLUM SÜRESİ: 80
YETENEK: HEDEFSİZ
FAZLADAN HASAR: 100% / 150% / 200%
SCEPTER’LI DOST AURA YARIÇAPI: 900
SCEPTER’LI DOST FAZLADAN HASAR: 75% / 100% / 125%

Dota 2 | Magnus Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Mt. Joerlak’ın usta demircileri tek bir şey de hemfikirdiler: bir magnoceros boynuzu tüm metallerden daha değerlidir. Tüm boynuzların içerisinde, en büyük ve keskin olanı ise Magnus olarak adlandırılan yaratığa aitti.

Yarım jenerasyon, boyunca Magnus onu ve soydaşlarının hazinelerini ele geçirmeye çalışan avcıları boynuzlamakta zorlanmadan hayatta kaldı.

Kabile reisleri onu ve soydaşlarını kuzeydeki dağın eteklerine gitmeye zorlayana kadar Magnus mağarasına her dönüşünde toynakları ve boynuzları kana bulanmış olarak dönmüştü.

Soydaşlarını savunmakta hiçbir zaman başarısız olmayan Magnus aşağılanmıştı. Magnoceroi gitmeyecekti, ona göre bir magnoceros şansa inanmazdı ve hiçbir zaman inandığı şeyden vazgeçmezdi.

Fakat Mt. Joerlak Yanardağı ansızın patladığında, türünün yarısı ateş ve küller içinde yok oldu. Sonunda Magnus fikrini değiştirdi. Hayatta kalanlar kuzeye gitmek zorunda kaldılar, Oklarla ve çelik silahlarla kuşanmış yüzlerce avcı ile konuşlandırılmış barikata ulaştıklarında geri dönmek için çok geçti. Magnus’un bir beklentisi kalmamıştı.

Düşmanlarına karşı amansız taarruzunda kardeşlerini önderlik etti, sırtında bir yanardağ patlarcasına savaştı. Bu sırada magnoceros yaşlıları, anneleri ve bebekleri kaçıştılar.

Usta demirciler daha sonra ne olduğu konusunda hemfikir değildirler. Bazıları Magnus’un soydaşlarına tekrar kavuştuğunu, bazıları ise ölümcül yaralar alarak reislerinin cesetlerinin yanı başında öldüğünü öne sürerler.

Bunların hiçbiri doğru değildir. Magnus soydaşlarıyla kavuşmaya yemin etmiş, fakat Mt. Joerlak yanardağının patlamasına sebep olanların boynuzunun üstünde ölmelerini gördüğünde bir magnocerosun şansa inanmadığını tekrar hatırlamıştır.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Magnus melee-strength bir kahraman olduğundan genellikle ganker, initiator ya da semi-carry olarak mid/orta koridorda tercih edilmekte.
  • Başlangıç olarak Bottle tercih ederek orta koridora yönelebilirsiniz, rune’leri kontrol ederek bottle’nızı doldurabilir ve mana/hp pool’unuzu yüksek tutabilirsiniz.
  • Kordiorda agresif oynayabilir, ilk yeteneğiniz olan Shockwave‘i creep’lere son vuruş almak için kullanmaktan çekinmeyin özellikle düşman aura’nıza girdiğinde hasar vermek için spam’leyebilirsiniz.
  • Magic Wand kasarak charge’larını anlık mana ve hp pool doldurmak için kullanabilirsiniz başlangıç için gelebilecek gank’lere karşı faydalı olacaktır.
  • Bot olarak Power Treads kasmanız size vereceği str (güç), agi (çeviklik), int (zeka) sayesinde koridorda daha rahat etmeniz için ve ekstra hasar/hp için tercih edilmeli diyebilirim. Arcane Boots‘da mana pool’unuzu yenilemeniz için bir diğer tercih edilebilecek botlardan.
  • Orta oyun bölümlerine doğru en çok ihtiyacınız olan item Blink Dagger, özellikle initiate için kasılmalı. Blink Dagger sayesinde düşmana Blink atıp Skewer yeteneğiniz ile düşmanı dost birimlerinize ittirebilir, kesebilirsiniz.
  • Empower yeteneğiniz ile birimlere splash hasar verebilme ve fazladan hasar kazanabilirsiniz bu yeteneğinize ek olarak Battle Fury tercihinde bulunarak vereceğiniz hasarı ve splash menzilini artırabilirsiniz. Bu yeteneğinizi carry’nize kullanmaktan çekinmeyin, fight’lara girmeden önce vermeyi unutmayın.
  • Hasarınızı artırmak için Crystals ardından Daedalus‘a yükselterek düşmana yüksek hasar sağlayabilirsiniz. Semi-carry olmanız için kasmanız gereken itemlerden.
  • Ultiniz olan Reverse Polarity menzilindeki düşman birimlerini bir araya toplayarak sersemletir, böylesi güçlü ve disable edebilme özelliği sağlayan yeteneği Refresher’s Orb ile yeteneklerinizi fight’larda anında yenileyerek tekrar kullanabilirsiniz.
  • Fight’ları başlatmak genellikle size düştüğünden; Kendinize ve/veya carry’nize Empower buff verin > Blink Dagger ile düşmana atlayarak > Reverse Polarity kullanırsınız ve düşman birimlerini bir arada sersemletirsiniz-ne kadar çok düşmanı yakalarsanız o kadar iyi- > Skewer yeteneğiniz ile dost birimlerinize kaydırarak bir anda hepsini kesebilirsiniz > gerekirse Refresher ile yeteneklerinizi yenileyebilir kombonuzu/ultinizi tekrarlayabilirsiniz.
  • Gelebilecek disable’a karşı Black King Bar yardımınıza yetişecektir fight’ı başlatmadan önce aktif ederek gelecek olan büyü hasarlarından/disable kaçınabilirsiniz.
  • Daha tank ve dayanıklılık için, fight’larda ayakta durabilmek için Heart of Tarrasque, Assault Cuirass, Shiva’s Guard gibi tank itemler kasabilir armor, hp pool güçlendirebilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Bir arada durmaktan kaçının Reverse Polarity‘e yakalanmanız; alacağınız yüksek disable ve hasar demek bu yüzden fight esnasında bir arada durmayın.
  • Ward‘larınız her zaman güncel olsun Magnus’un nereden ne zaman çıkacağı belli olmadığından her zaman mini map’te vision’a sahip olun.
  • Ranged kahramanlar seçmeniz Magnus’un işini zorlaştıracaktır, özellikle ultisini boşa harcamasını ya da koridorda uzaktan kolaylıkla farm yapmanız için ranged kahramanlar seçmenizde fayda var.
  • Magnus yüksek hasara sahip olduğundan ve Empower sayesinde Cleave damage’e sahip olduğundan Blade Mail kasarak alacağınız hasarı Magnus’a yönlendirebilirsiniz.
  • Faceless Void, Drow Ranger, Batrider, Silencer gibi disable/silence sağlayabilecek kahramanlar Magnus’u counter’lamanız için tercih edilebilir. Özellikle Void’in Chronosphere’i sayesinde kombosunu durdurabilir/kesebilirsiniz.

YETENEKLER:

Shockwave: Magnus bir güç dalgası gönderir, bir çizgi üzerindeki düşmanlara hasar verir.

MANA BEDELİ: 90/90/90/90
DOLUM SÜRESİ: 10/9/8/7
YETENEK: BIRIM HEDEFLI, NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300

Empower: Dost bir birime fazladan hasar ve saldırılarında saçma hasarı verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 30/40/50/60
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 40 / 40 / 40 / 40
FAZLADAN HASAR: 20% / 30% / 40% / 50%
SAÇMA HASARI: 20% / 30% / 40% / 50%

Skewer: Magnus ileri hücum eder, dev dişiyle düşman birimlerine vurur. Yoluna çıkan kahramanlar onunla beraber sürüklenir, daha sonra hasar alır ve yavaşlar.

MANA BEDELİ: 80/80/80/80
DOLUM SÜRESİ: 25
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HIZ: 950
MESAFE: 900 / 1000 / 1100 / 1200
YAVAŞLATMA: 25% / 30% / 35% / 40%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
HASAR: 70 / 140 / 210 / 280

Reverse Polarity: Magnus maddenin özelliklerini değiştirir, civardaki tüm düşmanları önüne çeker ve güçlü bir vuruşla hasar vererek hepsini sersemletir.

MANA BEDELİ: 200/250/300
DOLUM SÜRESİ: 120/110/100
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ÇEKME YARIÇAPI: 410
HASAR: 50 / 125 / 200
KAHRAMAN SERSEMLETME: 2.25 / 3 / 3.75
YARATIK SERSEMLETME: 3 / 4 / 5

Dota 2 | Dark Seer Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Ormancı – Kaçış – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Kurnaz stratejist Ish’Kafel gerektiğinde hızlı olur ancak düşmanlarını alt etmek için sivri ve keskin olan silahları değil, kudretli aklının gücünü kullanır. Savaşı kendi lehine çevirebilmesi en büyük ustalığıdır.

“Duvarın arkasındaki yer” dediği bir mekandan seslenen Dark Seer, gerçekliğin ötesindeki diyardan gelen bir savaşçı olarak buraya hep yabancı kalmıştır.

Yurdunda bir zamanlar büyük bir general ve tanrı kral Damathryx’in cesur savunucularından olan Dark Seer’ın ordusu, Büyük Kayıplar Savaşı’nın son günlerinde kendisinden çok daha büyük bir ordu tarafından yokedilmişti.

Kesin bir mağlubiyeti beklerken son anda çaresizce son bir eylemde bulundu: düşman kuvvetlerini duvarın arkasındaki bir labirente çekti ve son anda, yakalanmadan hemen önce, karşı tarafa geçti, ardından arkasından duvarı sonsuza kadar kapatacak bir kara enerji patlaması yarattı.

Etraf sakinleştiğinde halkını kurtardığını ancak bambaşka bir dünyaya, dönüşü olmayacak bir şekilde geldiğini farketti. Şimdiyse kendisini ordu stratejisti olarak değerini kanıtlamaya adadı ve bu yeni ve garip dünyanın gördüğü en iyi taktisyen olmaya and içti.

Dark Seer rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Öncelikle belirtmem gerekirki Dark Seer bir offlane herosudur. Jungleda da stout shield ile kasabilir fakat gerek exp gerek ise gold kasması çok uzun süreceğinden pro-dota harici pek tercih edilmez.

Dark Seer, rakip takımın carry ya da carry-supp larından 1 ve ya daha fazlası melee (yakın dövüşçü) herolar ise kesinlikle tercih edilmesi gereken bir herodur. Range herolara karşı pek tercih etmeyin.

Hem ion shellli creeplerinizi kesmeleri rahat olur hem de sizin early gamede en önemli skilliniz olan ion shell hasarınızdan kaçındıkları için melee herolara karşı tercih ediniz.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Dark Seer, offlane heroları içinde hem exp hem gold kasması en rahat ve kolay olan herodur. Ion shell skilli sayesinde creeplere ve rakip herolara early gamede verdiği yüksek hasar ile genellikle rahat bir şekilde farmlamanızı sağlar.
  • Oyun başında 1 adet ward bulundurmalı, size gelebilecek gangları görebilmenizi sağlayacak bir noktaya ward diktikten sonra eğer karşınızda suppları güçlü skillere sahip (lion,sky,wd) gibi heroları olan bir melee hero varsa dire-radiant olma durumunuza göre ion shell skillinizi kullandıktan sonra FOG’a girip (ağaçlar arasına saklanıp) rakip takımın creeplerinin ölmesini bekleyin.
  • 1 ya da fazla hero var ise korkmadan ion shelli creeplerinizin yanında durabilirsiniz. Alacakları yüksek hasardan sizlere yaklaşamayacaklardır.Eğer sizin farm almanızdan, kendilerinin kasamamalarından rahatsız olup 1 2 yol ile sizlere karşı atağa geçmek isterlerse korkmayın. Ancak burada belirtmem gereken en önemli nokta şu; ilk creep wave’e (ilk gelen creep dalgasına) kadar, 1.towerdan başlayarak minimum 2 creebe ion shell kullanmanız gerekmektedir. Creepler sırayla gittiğinden 2. ve 3. melee creeplere kullandığınız ion shelliniz sizi 2level yapmaya yetecektir. Levelınız ve alacağınız goldlar karşı rakip herolarından fazla olacağı için korkmayın; özellikle melee herolara karşı atağa geçince savaşın.
  • Rakip takım atağa geçtiğinde unutmamanız gereken diğer nokta ise ion shell kullandığınız creeplerle savaşmanız. Sizi öldürebilecek yeterli levelda skille ve hero levela sahip olamadıklarından dolayı ölseniz bile en azından 1 ve ya daha fazla heroyu eksiltip ölecek, siz kârlı olacaksınızdır.
  • Eğer laneinizde çok hard support heroları var ise (lion, wd-poison-, kotl) fight yapmaktan kaçınıp FOG’a girip,2creebe ion shell ile gerekli farmınızı alınız. Özellikle 2-3 lvl ve sonrasında sizleri kolaylıkla öldürebilirler.
  • Wardınız ile gerekli gang hareketlerini,hero hareketlerini görebileceğinizden Surge skillinizi kendi üzerinizde kullanarak rahatlıkla atağı savuşturabilirsiniz.
  • Ilk skilliniz olan Vacuum skillinizle Tp atan heroların tp özelliğini bozabilirsiniz. Karşı takımın suppları mide ya da hardlane’e yardıma gitmeye çalıştıklarında kullanmayı unutmayın.
  • Çok hızlı farm yapabileceğinizden hemen soul ring,arcane boots,mekanism ardında da guardian graves alıp takım arkadaşlarınızla fight yapmaya başlayıp,early mekanism avantajını kullanmalınısınız.
  • Fightlarda pozisyonunuzu iyi almanız gerek. Erken bir meka ve arcane bootsdan sonra duruma göre initiator (fight başlatan kişi) olmak için Blink Dagger alıp, Vacuum ve ultiniz olan Wall combosunu iyi bir şekilde yaparak yüksek hasar çıkartabilirsiniz.
  • Ultinizle doğan rakip hero ilizyonlarını kontrol etmeyi unutmayın. Verdikleri hasar özellikle Aghanim Scepter kastıktan sonra çok fazla olup takımınıza fightlarda büyük avantaj sağlamaktadır. Özellikle rakip takım heroları çıkan ilizyonları kesmeyi genelde ertelerler ve uğraşmazlar, ölseniz dahi bunlaro kullanmayı unutmayın.
  • Dark Seer High Ground (t3 towerlarınızın da içinde bulunduğu kendi alanınız) defans yapmak için en iyi herolardan birisidir. İşler yolunda gitmeyip erkenden defans yapmaya mecbur kaldığınız durumlarda da umudunuzu kaybetmeyin. Dark Seer’ı olan takım her zaman rahatlıkla base’ini koruyabilir. Sadece Vacuum+Wall combonuzu kaçırmayın. Ve sürekli creeplere atacağınız ion shell skillinizle diğer laneleri ileriye sürün.

Nasıl Counterlarım?:

  • Dark Seer başlangıç armoru yüksek herolardan biri olmasına rağmen düşük Movement Speed (hareket hızı) olduğundan, Surge skillinizin Cooldownda olduğu zamanlarda yakalandığınızda ölmeye müsait bir herodur.
  • Özellikle karşınızda Kotl, Lıon, Ember, Oracle gibi düşük cooldownlı ve yüksek disable skilleri olan herolar carryleri yardımıyla sizleri kolaylıkla öldürebilirler.
  • Kotl sürekli mana burn skilliyle sizi etkisiz hale getirebilir, lion stun mana burn combosuyla ya da bir kaç saniye de düşük cooldownı sayesiyle yüksek hasar verebilen oracle ve ember gibi herolar laneinizde var ise çok dikkatli olmalısınız.
  • Bu herolara karşı Dark Seer özellikle early gamede çok etkisiz kalacaktır. Witch doctor’ın maledict skilli de early game de Dark Seerın en çok sorun yaşadığı skillerden biridir. Bu herolara sahipseniz her zaman agresif bir ward atarak onu görmeniz için kendinize görüş açısı yaratın.
  • Creeplere ion shell attığı için mümkün olduğunca creeplerden biraz uzak mesafede takım arkadaşlarınızla anlaşarak pusu kurmaya, aranızdaki disabler başta olmak üzere Surge skillini atıp kaçmasına engel olacak şekilde hızlı davranıp kesmelisiniz.
  • Ya da kesmenizin kolay olması için,önce 1-2dk support heroların skillerini kullanıp harasslayarak hasar vermesi,organize olarak kesmenize fayda sağlayacaktır.
  • Kotl: Ds’nin en önemli silahı da Surge skilliyle bir anda yüksek hareket hızına sahip olup ataklardan kaçmasıdır.Ancak Mana leak sayesinde daha ileriye varamadan manası bitecek ve manası bittiğinden dolayı mini stun ile birlikte öldürmeniz kolaylaşır.
  • Lion: Mana burne sahip bir diğer hero. Bu skillinizi sürekli lion üzerinde kullanın ve manası kalmayana kadar devam edin. Manasız bir dsyi carryniz yardımıyla sahip olduğunuz stun ve hex ile öldürebilmeniz sadece saniyeler alır.
  • Witch Doctor: Sahip olduğu Paralyzing Cask skillinizi fazla creep olmadığı bir zamanda Ds üzerinde fazla sekmesi için saklayın ve ardından Maledict skillinizi kullanın.Bu skill sayesinde düşük HP’ye sahip olan Ds’yi yeterli damage sağladıktan sonra öldürmek için bırakın. Zehir onu öldürecektir 🙂
  • Oracle: Maksimum bekleme süresinde 2.5 saniye duraklatabilen Fortune’s End skilli ve 2.25saniyelik oyunun en düşük cooldownlı skillerinden biri olan Purifying Flames skilli ile Ds’ye en zorlu anları yaşatan heroların başında gelir Oracle. Soul ringi sürekli kullanmak zorunda olan DS’yi soul ring kullandığı gibi Purifying Flames ve Fortunes End attıktan sonra, Purifying Flames skillinizin cooldownı bitmiş olacaktır. Son bir kez daha kullanarak ölümü Ds’ye tattırabilirsiniz (bu yazmış olduğum 5 level ve üzeri oracle içindir). Hızlı level almak için stack ve mide yapacağınız ganglar sayesinde kısa sürede levelinizi arttırmayı unutmayınız.

Skill Build:

Dark Seer’i offlane oynuyorsanız muhakkak ion shelli fullemeli ve gang girişimlerine karşılık da en az 2 lvl’da Surge skillinize vermeniz gereklidir.

Ben genelde oyun gidişatına göre ultiyi 8 ya da free farmda isem 9 levelda açıp, 2 level surgedan sonra en az 2 lvl’da vacuum açıyorum.Ancak siz oyun gidişatına göre ultinize vermeye karar vermelisiniz.

YETENEKLER:

Vacuum: Dark Seer hedeflenen alanda bir vakum yaratır ve düşman birimlerini çekerek hasar verir.

MANA BEDELİ: 100/130/160/190
DOLUM SÜRESİ: 28
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250 / 350 / 450 / 550
HASAR: 40 / 80 / 120 / 160

Ish’Kafel, yerçekimini istediği yere yerleştirebilir.

Ion Shell: Hedefi, çevredeki düşman birimlerine hasar veren kalın bir kalkanla kaplar.

MANA BEDELİ: 70/90/110/130
DOLUM SÜRESİ: 9
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: KAHRAMANLAR
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250
SANİYE BAŞINA HASAR: 30 / 50 / 70 / 90 SÜRE: 25

Dark Seer ‘Duvardan Ötedeki Topraklara’ doğru delikler açar, prizmatik enerjinin içeri sızmasını sağlar.

Surge: Hedeflenen dost birimi güçlendirerek ona kısa bir süreliğine maksimum hız kazandırır.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 12/11/10/9
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 3 / 4.5 / 6 / 7.5

Ish’Kafel, bir defasında labirent duvarları arasında gezinmek için zihninin hızını kullanmıştı.

Wall of Replica: İçinden geçen düşman kahramanlarının bir illüzyonunu yaratan ve kahramana hasar veren ışıktan bir duvar yaratır. İllüzyonlar Dark Seer’ın emirlerine itaat eder. İllüzyonlar yok edilene kadar ya da duvarın süresi bitene kadar sürer. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 125/250/375
DOLUM SÜRESİ: 100
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 150 / 150 / 150
DUVAR SÜRESİ: 45
KOPYA HASARI: 60% / 75% / 90%
KULLANIM MENZİLİ: 500 / 900 / 1300
SCEPTER REPLICA HASARI: 100% / 120% / 140%

Dark Seer kendi evrenine dönemese de düşünce gücüyle güçlü bir prizmatik duvar oluşturarak düşman saflarında karışıklığa sebep olur.

Dota 2 | Ancient Apparition Rehberi:

Menzilli – Destek – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Ancient Apparition Kaldr, zamanın dışından yansıyan bir gölgedir. Evren ile onun sonunun gelmesini bekleyen sonsuz boşluk arasında soğuktan yükselir. Kaldr vardır, Kaldr vardı ve Kaldry olacaktır. Bizim farkettiğimiz bize ne kadar güçlü görünürse görünsün, ölümsüz gerçek Kaldr’in sadece küçük bir yankısından ibarettir.

Bazıları inanır ki, evren yaşlanıp son anlarına yaklaştıkça ve sonsuzluğun sonu yaklaştıkça Kaldr’in gücü parlayacak ve kudretlenecek, böylece Ancient Apparition daha da gençleşecek ve güçlenecektir.

Sahip olduğu buzlar her şeyi durduracak ve silüeti, seyretmek için çok korkunç olan bir ışık yayacak. Artık hayalet olarak kalmayacak!

Ancient Apparition rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Oyun başı her support gibi başlanır, ilk skill olarak “Chilling Touch” verilebilir bu skill verdiği ekstra 50 hasar (oyun başı cok yüksek bir damagedir) ile fb (firsblood) alma şansınızı baya bir yükselecektir.
  • Cold Feet kullanımı akıllı yapılmalıdır eğer düşman skill’in kullanıldığı yerden 740 range uzağa kaçarsa cold feet stun’ını yemeden çıkacaktır, bunu aşmanın bir çok yolu vardır.İlki 2. skill’iniz olan “Ice Vortex” ile düşmanı yavaşlatabilirsiniz bu sayede 740 range kaçamadan stun’ı yiyecektir aynı zamanda Ice Vortex büyü hasarı da arttırır. İkinci olarak eul itemi kasılabilir, cold feet düşmana atılır ardından eul, düşmana yere düştükten kısa bir süre sonra stun yiyecektir düşeceği yere yine Ice Vortex atmakta fayda var. Üçüncü ise yavaşlatan itemler, rod of atos veya diff gibi itemler ki tabiki diff kasmanız kesinlikle önerilmez AA için.
  • İlk ve üçüncü skill’iyle çok rahat bir şekilde jungle dönebilen (özellikle early-mid game arası) AA 40 saniye cd’li ultisi sayesinde lanelerden çok rahat farm toplayabilir.
  • Oyunun en etkili supportlarından biri (early/mid/late game) olan AA’nın (Ancient Apparition) en büyük özelliği ultisinin hp regenini silmesi. 16 lvl yalnızca aghanim’li bir AA üzerine ekstra bir int item’ı (veil, aether lens, rod of atos, eul, force..vs) koymadıysa 762 dmg vurur.
  • 6.87 ile birlikte int spell amplify sağlıyor ve mevcut int’iyle birlikte %4.3 gibi bir spell damage amplify(kısaca büyü hasarı arttırımı) kazanıyor, (aether lens ile bunu arttırabiliriz) dolayısıyla fight öncesi veya ortasında atılacak bir ulti ile fight’ın gidişatını baştan sona değiştiren bir 5/6 numara support diyebiliriz AA için.
  • Dakika 14-15 gibi bot üstüne rushlanacak bir midas (5/6 numara sup oldugumuzu varsayarsak), dakika 29-30 gibi aghanim anlamına gelir. Dolayısıyla 16 lvl bir AA ultisi aghanim ile birlikte 17 saniye boyunca düşman hero’nun hp regen’ini engelleyeceği için ciddi anlamda bir nuke çıkarma kapasitesinde bir supporttur.
  • Özellikle slark ve alch gibi yüksek regen kapasitesine sahip düşman heroları için korkulacak bir hero’dur AA. Şöyle ki 16 lvl aghanimli bir AA’nın kombosunu tutturabildiği takdirde tekleyemeyeceği çok az hero vardır.
  • Midas dedik ancak; midas, aghanim rush’ından ziyade dk 15 gibi alınacak bir eul ile de oyuna baya bir etkiniz artacaktır, nasıl oynayacağınız size kalmış.
  • Kombosu “ice vortex,cold feet,eul,chilling touch, ice blast” şeklindedir. Eul’un düşüşünde donacak olan rakip ice vortex’in verdiği magic dmg resist kırmasıyla 4 lvl cold feet,1 lvl vortex ve 1 lvl ulti ile birlikte 330+66+275.5= 671 magic dmg (%25 resist karşısında 504) pure dmg anlamına gelir ki rakip donmuş vaziyetteykenki chilling touch’lu oto atak dmglarınızı hesaba katmadık daha.
  • Ultinin global olduğunu unutmayalım, AA’nın ultisi ne kadar uzaktan atılırsa o kadar büyük alana damage atacağı için genelde fight’ta en arkada kalıp fight’ın ortasında bütün düşman hero’larına atmaya çalışmak takımınızın fight’ı kazanmasını garantileyecektir.

Nasıl Counterlarım?:

  • En büyük counterpick’lerinden biri grave dir, yani dazzle. Ölmekte olan kişiyi grave atarak kurtarabilir.
  • Pek counter sayılmaz ancak Puck ve Outworld Devourer gibi heroların astral seyahate gönderen skilleri ultinin etkisinden azda olsa kaçınmanızı sağlayacaktır heleki ölüm anına çok yaklaşmışsanız ve süresi geçmekteyse.
  • AA’nın oyuna etkisini pipe ile düşürmek mümkündür magic resistance veren Bkb eğer aghanim’i varsa pek işlemez. Çünkü ultisinin etkisi yalnızca bkb’nin etkisindeyken çalışmaz ki 17 saniyelik bir bkb henüz dotada yok (regen bkb altında da çalışmaz).

YETENEKLER:

Cold Feet: Düşman birimine zamanla oluşan hasar veren dondurucu bir büyü yapar, fakat düşman birim büyünün yapıldığı yerden uzaklaşırsa etkisi bitebilir. Eğer düşman birim belirtilen menzilden dışarı çıkmazsa, o bölgede sersemler ve 4 saniye boyunca donmuş vaziyette durur.

MANA BEDELİ: 150/150/150/150
DOLUM SÜRESİ: 13/11/9/7
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TİK BAŞINA HASAR: 37.5 / 50 / 62.5 / 75
BOZULMA UZAKLIĞI: 740 / 740 / 740 / 740
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
KULLANIM MENZİLİ: 700 / 800 / 900 / 1000

Kaldr’ın varlığı etrafındakileri dondurucu bir boşluğa doğru çeker ve sonsuza kadar buzun içinde hapis kalacaklarına dair korkutur.

Ice Vortex: Menzili içerisinde hareket hızını yavaşlatan ve büyü hasarını arttıran bir soğuk enerji girdabı yaratır ve 16 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 4
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 275 / 275 / 275 / 275
YAVAŞLATMA: 15% / 20% / 25% / 30%
ARTIRILMIŞ BÜYÜ HASARI: 15% / 20% / 25% / 30%

Savaş alanını soğutmak, dondurucu, yakıcı rüzgarlara hükmetmek Kaldr’ın arzusudur.

Chilling Touch: Buz gibi bir rüzgar müttefik kahramanları büyüler, onları belli bir sayıda fiziksel saldırı için fazladan büyüsel hasar vermesini sağlar. Bu sırada saldırı hızları hafiften yavaşlar. Ancient Apparition bu güçlendirmeyi her zaman alır ve 30 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 110/120/130/140
DOLUM SÜRESİ: 50/42/34/26
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 525
MAKS SALDIRI: 3 / 4 / 5 / 6
HASAR: 50 / 60 / 70 / 80
SALDIRI HIZI: 20

Ancient Apparition’ın ebedi ilmi, müttefiklerine buz gibi bir büyü yeteneği sağlıyor.

Ice Blast: Savaş alanının herhangi bir yerine işaretleyici fırlatır; hasar veren dolu patlamasının alanını belirlemek için yeniden tetiklenmesi gerekir. İşaretleyici ne kadar uzağa giderse patlama o kadar büyük olur.

Patlamanın içinde yakalanan veya buzlu top tarafından dokunulan düşmanlar Frostbitten zayıflatmasıyla etkilenip hasar alır ve sağlık yenilenmesi önlenir. Frostbitten bir birimin sağlığı belirli bir yüzdeden aşağı düşerse düşman anında parçalanacaktır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100/125/150
DOLUM SÜRESİ: 40
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 250 / 350 / 450
FROSTBITTEN SÜRESİ: 8 / 9 / 10
FROSTBITTEN SANİYE BAŞI HASARI: 12.5 / 20 / 32
SHATTER SAĞLIK EŞİĞİ: 10% / 11% / 12%
SCEPTER’LI FROSTBITTEN SÜRESİ: 17

Buz fırtınaları, yıllar boyunca Kaldr’ın buzlu uzuvlarından çıkıp dünyaya çarpmış ve çarptığı bölgedeki ekosistemi kendi sonsuz gücünün anıtları haline getirmiştir.

Release: Ice Blast’ı işaretlenen konumda patlamak üzere serbest bırakır.

DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSIZ

Dota 2 | Kunkka Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Muhteşem Kladonya Donanması’nın Amiral’i olan Kunkka; Katarakt iblislerinin birlik oluşturarak halkına karşı zülum yapması ile beraber, vatanının adalarını korumakla görevlendirildi. Yıllarca süren saldırılar, şiddeti ve yıkımı sürekli artan savaşların ardından, İblis Donanması tüm zebani gemilerini Trembling Adası’na doğru gönderdi.

Çaresiz kalan Kladonya büyücüleri, atalarının ruhlarınının son kalan donanmalarını korumasını umarak çok büyük bir ritüeli uygulamaya başladılar. Ancak iblislere karşı bu hareket, zaten aleyhlerine akmakta olan akıntıyı durdurmaya yetmedi.

İblislerin, Kladonya gemilerini bir bir yok etmelerini seyreden Kunkka, atalarından kalan büyüsü ile zebanilerin gemilerine sürekli hasar vererek teselli bulmaya çalıştı.

Ancak savaşın zirve yaptığı noktada; iblisler ile, insanların ve ölü ruhların bu amansız çarpışması, bir şeyi, derinlerde uyuyan çok eski bir şeyi, uyandırdı. Dalgalar, son kalan gemilerin etrafında yükselen kuleler gibi püskürdü ve Dokungaçlı Maelrawn savaşın ortasında beliriverdi. Dokungaçları ile, ister iblis yapımı olsun ister insan yapımı, tüm gemileri sallandırdı, deniz sularını vahşice dövdü ve rüzgarı kaotik bir öfkeyle estirdi. O vahşi fırtınanın ortasında ne oldu? Bunu bugün kimse söyleyemez.

Dalgalar tekrar durulduğunda Katarakt iblisleri eski güçlerinden yoksun bir şekilde, sonsuzluğa doğru geri kaçtı. Koca donanmasından arta kalan ve son saniyelerindeki yok oluşunu tekrar tekrar yaşayan tek geminin amirali olarak kalan Kunkka’nın ölüp ölmediği ise bir muamma olarak kaldı. Maelrawn’ı savaşa çağıran Tidehunter bile Kunkka’nın kaderini kesin olarak bilmemektedir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Dota’lı bir günden daha merhaba değerli okurlarımız. Kendisi, halkına zulmeden kötü bir Amiral olan Kunkka, atalarının kanını yerde bırakmamak için onlardan yadigar kalan yeteneklerini nasıl kullandığına bir bakalım istedim sizlerle. E o zaman buyrun >My ship has come in!

  • Kunkka, farm gücü yüksek, tek vuruşta yüksek hasar çıkarabilen, güçlü disable’ları olan, yetenek gerektiren bir karakterdir. Yetenekleri doğru ve zamanında kullanmak en önemli olay aslında. Güçlü ittirme yeteneği yüzünden hızlıca jungle farm’a geçebilir, ancient stack’leyebilir veya rune’leri kolayca alabilir.
  • Kunkka’yı seçmeden önce bir kere daha düşünmenizi öneriyorum, çünkü takım bazlı, kombo yapabilecek bir sinerjiniz olması lazım örneğin Enigma, Magnus, Dark Seer gibi kahramanlarla çok daha iyi iş yapacağınız kesin. Yüksek hasar yememek için yenileyici itemlerle başlamanız yararınıza olacaktır Stout Shield ile başlayıp support’unuzdan Tango’nuzu rica ettikten sonra orta koridora gidebilirsiniz.
  • Elinizden geldiğince koridorda durmaya devam edin, farm odaklı oynayın. Phase Boots kastıktan sonra pasif yeteneğiniz olan Tidebringer ile menzili yüksek olan bir alana hasarımız giderek artacak ve rahatlayacaksınızdır. Tidebringer’ı kullanırken rakibe çarptırmayı unutmayın derim böylece koridorda üstünlüğü ele geçireceksiniz.
  • Kullanılabilirlik ve Taşınabilirlik açısından çoğu oyuncu Shadow Blade tercih etmekte. Gerçekten çoğu zaman ben de Shadow Blade’in yararlı olduğu görüşündeyim düşmanlarınızı hiç beklemediği anlarda yakalamak acı verici olduğu kesin; böylece hem pasif hasarınızı düşmana ilk atak olarak kullanabiliyorsunuz -en azından erken oyunda- hem de Torrent yeteneğinizi kaçırma riskiniz daha da azalıyor.
  • Orta oyun kısımlarına doğru Battlefury tercihi aslında Kunkka’ya çok yakıştığına inanıyorum, böylesine acımasız bir amiralin ellerinde olması can yakıcı. Hem verdiğiniz AoE hasarı arttırıp hem de farm kapasitemizi arttırmak faydanıza olacak.
  • Shadow Blade’den sonra Silver Edge pasifleri kapattığından, eğer karşıda Phantom Assassin gibi vurmamızı engelleyecek kahramanlar var ise tercih etmenizi öneririm. Tabii ki Kunkka’nın vazgeçilmezi Crystals ve ardından Daedalus X Mark the Spot yeteneğimizin vazgeçilmezlerinden; kendinize X Mark atıp, rakibe hasarınızı verdikten sonra geri dönmenizi sağlayan bu kombo Kunkka’cıların vazgeçilmezi elbette.
  • Belirli bir level düzeyinden sonra her dakika başı yaklaştığında koridoru olabildiğince ittirip Ancient/Large Camp stack’lemeliyiz.
  • Jungle kamplarını temizleyin, Ancient stack’lerinizi alın, koridoru tek bir vuruşunuzla ittirin. Kunkka genellikle geceleri rahat kill toplayan bir karakterdir. Level 6 ya ulaştığınızda karanlık bir alandan önce Ulti, sonra Torrent kullanarak rahatlıkla kill alabilirsiniz. Ultiniz çok güçlü bir Team Fight yeteneğidir. Fight’larda tüm rakiplere ultinizi vurmaya özen gösterdiğiniz kadar takım arkadaşlarınıza da vurmasına özen göstermelisiniz. Ultiniz takım arkadaşlarınızın alacağı hasarları geciktirir, yani Team Fight ortasında çok az hasar alırlar.
  • Son oyunda Blink Dagger kasmanızı öneriyorum size kullanılabilirlik olarak büyük kolaylık sağlayacaktır. Pasifiniz olan Tidebringer oyunun son bölümlerinde sizin her şeyinizdir. Fightlar’da genel anlamda yapmanız gereken şey, kendinize X-Mark kullanıp blink’lendikten sonra Tidebringer ile bir kere vurmak ve geri çekilmektir. Siz yine de çok hızlı disable yememeniz için X Mark’ın bitimine yakın vuruşunuzu yapın.
  • Fight ortasında kalmanızı pek önermiyorum koskoca Amiralinizi fight’ın ortasında kaybetmek istemezsiniz. Özetle söylemem gerekirse vurup kaçmaya özen gösterin diyorum.

Nasıl Counterlarım?:

Gelgelelim sizi karşıda sinir eden, yakaladığında sizi bırakmayan, her an ormandan üzerinize gelecek bir gemiden nasıl kurtulacağınıza. Pislik herif gemisinin parçalanmasından biz sorumluyuz sanki.

Hani halkına zulüm eden bir amiralden de bu beklenirdi herhalde. Neyse Kunkka’cılar gelmeden buyrun efenim;

  • Karşınızda zeki bir Kunkka oyuncusu var ise, size bulaşmadan önce her zaman bir X Mark’ı yeme olasılığınız yüksek bu yüzden kasmanızı önereceğim item Eul’s Scepter of Divinity böylece X Mark’ı yerseniz Eul kullanarak üzerinizden atabilirsiniz.
  • Genelde Kunkka oyuncuları önce hasar odaklı itemler kastıklarından, Blade Mail tercih etmenizde fayda var, hasar yemeden önce açtığınız taktirde size vurmaktan ya da AoE hasar vermekten pek hoşlanmayacaktır.
  • Yine, Yeni ve Yeniden söylüyorum, Team Fight’larda bir arada durmayın Ghost Ship’ten kaçmaya bakın 3 ya da 4 kişiye tutturması, hem alacağınız hasar ve sersemleme, hem de rakibin sizden alacağı hasarın azalması demek.
  • Brew Master, Huskar, Juggernaut, Lifestealer ve Rubick gibi kahramanları seçmeniz koridorda ve Team Fight’larda yararınıza olacaktır. Kunkka’nın yeteneklerinden kurtulabilecek kahramanlar veya Rubick gibi Kunkka’nın yetenek hasarını düşürecek kahramanlar seçmek zekice olabilir.
  • Black King Bar, Crimson Guard gibi yetenek engelleyici ve yetenek hasar azaltıcı itemlere yönelmenizde fayda var, eğer ki support oynuyorsanız Orta oyun kısımlarında Eul’s Scepter’ı almaya bakın derim. Son oyunda gideceğiniz item; en beğendiğim disable item’lerindan olan Scyte of Vyse‘ı kasmanız, Kunkka’yı hızlı bir şekilde disable etmeniz demek olacak.

Gitmeden önce siz okurlarımıza şöyle de Bonus olarak ilginç ve gerçek bir bilgi vereyim istedim;

Aslında Kunkka çok önceden gemisinin parçalanmasıyla ölmüştür. Lich King ona yeni bir beden vererek intikamını aramasına yardımcı olmuştur. Aslında ultisi olan Ghost Ship, gemisinin parçalanmasının sürekli tekrarıdır. Kunkka, Tidehunter’dan nefret etmektedir. Oyun içinde Tidehunter var ise sürekli ona karşı bir laf atmalar, söylenmeler, sataşmalar yapacaktır. >Tidehunter, I’ll dry your clammy skin in the sun.

YETENEKLER:

Torrent: Yükselen bir girdap çağırır, çağırdıktan kısa bir süre sonra düşmanları gökyüzüne savurur, sersemletir, hasar verir ve hareket hızlarını azaltır.

MANA BEDELİ: 90/100/110/120
DOLUM SÜRESİ: 16/14/12/10
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300
YARIÇAP: 225
HAREKET YAVAŞLATMA: 35%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.6
GECİKME: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

Tidebringer: Kunkka’nın efsanevi kılıcı hasar artışı sağlar ve bir vuruşla büyük bir alana hasar saçar.

DOLUM SÜRESİ: 13/10/7/4
YETENEK: OTOMATİK, BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET

X Marks the Spot: Dost veya düşman bir kahramanı hedefler, konumunu X ile işaretler ve birkaç saniye sonra o konuma döndürür. Kunkka dönüşü bu süre içinde istediği zaman tetikleyebilir. Dost kahramanlar üzerinde 2 katı uzunluğunda sürer

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 26/20/14/8
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GECİKME (DÜŞMAN): 4
MÜTTEFİK GECİKMESİ: 8
MENZİL: 400 / 600 / 800 / 1000

Ghostship: Savaşın içinden parçalanmak üzere olan ruhani bir gemi çağırır, enkaz içinde yakalanan düşman birimlere hasar verip sersemletir. Ghostship tarafından dokunulmuş dost kahramanlar Admiral’in Rom’undan bir yudum alarak savaşta fazladan hareket hızı özelliği kazanıp alınan hasara yavaş tepki verirler.

MANA BEDELİ: 125/175/225
DOLUM SÜRESİ: 60/50/40
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 400 / 500 / 600
ETKİ GECİKMESİ: 2.7
MENZİL: 1000 / 1000 / 1000
GENİŞLİK: 425 / 425 / 425
ROM FAZLADAN HIZ: 10% / 10% / 10%
ROM SÜRESİ: 10
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.4 / 1.4 / 1.4
GECİKEN HASAR: 40% / 45% / 50%

Return: İşaretlenen kahramanı X’e döndürür.

DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSİZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR

Dota 2 | Bristleback Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Dayanıklı – Tetikleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Hiç bir kavgaya sırt çevirmeyen, Rigwarl tanıyabileceğiniz en kavgacı ve huysuz kazıyıcıdır. Sarhoş kalabalıklar tarafından vaftiz edilmiş Bristleback’in yetenekleri, en sonunda fedai arayan bir bar sahibinin gözüne ilişinceye kadar Slom ve Elze arasındaki tüm yol tavernalarında kavga etmiştir.

Birazcık biraya, borçları toplamak, suküneti sağlamak ve ara sıra bir iki bacak (ya da talihsiz bir ağcıl olması durumunda 5 bacak) kırma görevlerini yerine getirir.

Bir eğlence gecesinin ardından sonunda kenine layik bir rakip ile karşılaşır. Kuzeyin yabanlarından gelmiş borçları birikmiş sarhoş bir herif tarafından “Sivri dişleriniz benim asabımı bozdu bayım!” sözünü duyar.

Akabinde olacak savaş asırların savaşıdır. Birkaç savaşçı atlar, kırılmadık sandalye kalmaz en sonunda imkansız gerçekleşir: borç ödenmemiştir. Takip eden haftalarda, Bristleback’in yaraları iyileşir dikenleri yeniden çıkar fakat bir fedai’nin kralın gururu kolay kolay iyileşmez.

Borcu kendi cebinden öder ve öcünü almak üzere kuzeylinin peşine düşer. Ve daha önce yapmadığı bir şeyi yapar: kendini gerçekten eğitir ve daha önce kendisi hakkında farkına varmadığı bazı şeylerin farkına varır. Dikenlerini kastığında yüzünde bir gülümseme oluşur. Savaşta sırtını dönmek gerçekten de esas şey olabilir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Bugün karşınızda tüm dikenleriyle Bristleback, sinirlenince çok acımasız olduğu kesin tavsiyelerime göz gezdirin derim.

  • Bristleback, kirpimiz aslında gerçekten önemli bir yere sahip. Yetenekleri bir arada kullanıldığı sürece çok efektif olabilirsiniz.
  • Düşük mana bedeli ve dolum süreleriyle genelde Off-Tank olarak seçilen kahramanımız armor kırmaktan rakiplerini delik deşik edebiliyor.
  • Vicous Nasal Goo yeteneğiniz ile düşmanı yavaşlatarak, zırhlarını seri bir şekilde düşürebilirsiniz. Ardından Quill Sprays yeteneğiniz ile hasar vermelisiniz.
  • Top lane’de Magic Wand ile başlayabilirsiniz, Quill Sprays ile son vuruşlar yapmaya çalışın, gerektiği yerlerde rakibe de denk getirmeye, hasar vermeye çalışın.
  • Eğer hasar alıyorsanız sırtınızı rakibe dönmeye bakın, pasif yeteneğiniz Bristleback ile aldığınız hasarı azaltacağınızdan gayet kullanışlı. Arkanızdan ve yanlardan aldığınız hasar daima az olacaktır ve 210 hasar aldığınız an Quill Sprays otomatik olarak devreye girdiğini unutmayın.
  • Fight’larda rakibi peşinizde koşturmaya çalışın, veya alacağınız hasara arkanız sürekli dönük olsun etrafa yayacağınız Quill Sprays’ler rakibin canını yakacaktır.
  • Blade Mail kasmanızı öneriyorum böylece Quill Sprays ile birlikte yüksek hasarı rakibe yönlendireceksiniz.
  • Oyun ortalarına doğru Vanguard ve Crimson Guard bitirmeye bakın derim, hp regen’e ve büyüsel hasarı engellemeniz için gerekli item’ler bunlar olacaktır.
  • Fight’lara girmekten çekinmeyin aldığınız hasar yüksek olursa arkanızı dönün ve kaçmaya bakın, size vuruldukça vereceğiniz hasarda artacaktır.
  • Takımınızı tanklamanız için gerekli olan itemler arasında Heart of Tarrasque‘yi de öneriyorum oyun sonlarına doğru Octarine Core ile alacağınız büyüsel hasar ile canınızı doldurabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Bristleback, yetenek spam yapması gerektiği için mana’ya ihtiyaç duyacaktır ve manası olmayan bir Bristleback bir hiçtir.
  • Phantom Lancer, Keeper of The Light, Lion gibi mana çeken kahramanlar seçmeniz Bristle’ı kullanışsız yapmanız için yararınıza olacaktır.
  • Mana’sını silmeniz Bristle’ın kaçmasında yardımcı olabilir fakat 1v1 fight’lara girmekten kaçının derim uzakta kalmanız sizin yararınıza, yakalanmak istemezsiniz.
  • Bristleback size arkasını döneceğinden onu önden vurmaya çalışın, Tusk‘un Ice Shard gibi Shadow Shaman‘ın Serpent Ward‘ları gibi ön taraftan avlayabilirsiniz.
  • Magic Wand satın alırsanız, Quill Sprays spam’inden dolayı Charge’larınız dolar ve koridorda rahat edebilirsiniz.
  • Fight’larda bir arada dursanız bile uzun süre kalmaktan çekinin, Quill yeteneğinin AoE hasarı olduğundan bir süre sonra fazlasıyla canınız yanabilir.

Rampage’iniz bol olması dileği ile hoşçakalın.

YETENEKLER:

Viscous Nasal Goo: Hedefi sümükle kaplayarak zırhını ve hareket hızını azaltır. Birden çok kullanımı istiflenir ve süreyi yeniler. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 25
DOLUM SÜRESİ: 1.50
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 5
ZIRH KAYBI: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
TEMEL HIZ YAVAŞLATMA: 20%
İSTİF BAŞINA HAREKET YAVAŞLATMA: 3% / 6% / 9% / 12%
İSTİF SINIRI: 4
SCEPTER’LI YARIÇAP: 700

Quill Spray: Bristleback’i çevreleyen bir etki alanındaki düşmanlara hasar veren kirpi okları püskürtür. Son 14 saniyede Quill Spray’in vurduğu birimlere her seferinde fazladan hasar verir.

MANA BEDELİ: 35/35/35/35
DOLUM SÜRESİ: 3
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 625
QUILL TEMEL HASARI: 20 / 40 / 60 / 80
QUILL İSTİF HASARI: 30 / 32 / 34 / 36
İSTİF SÜRESİ: 14
MAKS HASAR: 450

Bristleback: Bristleback arkadan ve yanlardan daha az hasar alır. Eğer Bristleback arkasından 210 hasar alırsa Quill Spray’in mevcut seviyesinden yayar.

YETENEK: PASİF
YAN HASAR AZALTMA: 8% / 12% / 16% / 20%
ARKA HASAR AZALTMA: 16% / 24% / 32% / 40%
HASAR EŞİĞİ: 210

Warpath: Bristleback her büyü kullanışında kendini öfkeli hale getirerek hareket hızını ve hasarını arttırır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

YETENEK: PASİF
İSTİF BAŞINA HASAR: 20 / 25 / 30
İSTİF BAŞINA HAREKET HIZI: 3% / 4% / 5%
İSTİF SÜRESİ: 14
MAKS İSTİF: 5 / 6 / 7

Dota 2 | Juggernaut Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – İttirici – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Kimse Juggernaut Yurnero’nun maskesinin altındaki gerçek yüzü şimdiye kadar görmedi. Bir yüze sahip olup olmadığı dahi tartışmalıdır. Yurnero, yozlaşmış bir efendiye başkaldırdığı için Maskeler Adası’ndan sürüldü. Bu ceza, aslında onun hayatını kurtardı çünkü ada daha sonra bir intikam büyüsü ile geceleyin dalgalar altında kayboldu.

Adanın ayin ve kılıç ustalığından oluşan Juggernaut geleneğini sürdürebilecek tek kişi olarak o hayatta kaldı. Sanatının son temsilcisi olan Yurnero’nun kendine güveninin ve cesaretinin kaynağı, onun sonsuz çalışma ve alıştırma azmi.

Yaratıcı kılıç tekniği, hiç bir zaman kendine meydan okumaktan vazgeçmediğinin kanıtı. Dürtüleri, hâlâ yüz ifadesi kadar anlaşılmaz. Her şeyini iki kez kaybetmiş bir kahraman olmasına rağmen, galibiyet kaçınılmaz bir sonuçmuş gibi savaşır.

Taktik ve Tavsiyeler:

Carry olarak tercih edilen kahramanımız ile başlangıç olarak Tango, Mango ve Stout Shield satın alarak başlayabilirsiniz. Gelecek hasara karşı hp yenilemeniz için, kullanacağınız yetenekler dolayısıyla mana yenilemeniz için ve gelecek olan fiziksel hasarı bir nebze de olsa engellemeniz için yardımcı olacak itemler diyebilirim.

  • İlk yeteneğiniz olan Blade Fury sayesinde etrafınızda kılıcınız ile dönerek düşmana hasar verirsiniz ve gelecek olan büyü hasarını da engellersiniz. Bu yeteneğinizi agresif oyun sergilemek için spam’lemekten çekinmeyin. First Blood alma olasılığınız gayet yüksek.
  • Eğer Juggernaut alıyorsanız yanınıza uyum sağlayabilecek support kahramanlar tercih etmesini takım arkadaşlarınızla paylaşın. Crystal Maiden, Lion, Eartshaker, Bane gibi disable edebilecek supportlar ilk yeteneğinizle uyum sağlayacak ve kolay kill bulacaksınızdır.
  • Koridorda büyü hasarını çok kullanacak tarzda düşmanlar var ise Magic Stick alarak, şarjlarınızı doldurun ve zor anlarda kullanarak hp/mana yenilenmesi sağlayın.
  • Phase Boots kasmanızı kesinlikle öneriyorum, aktif özelliği sayesinde düşman birimlerinin içinden geçerek düşmana kolayca Blade Fury’nin içine alabilirsiniz ayrıca ekstra hasar sayesinde farm yapmanızda kolaylaşacaktır.
  • Yanınızda her zaman Town Portal Scroll bulundurun; kolay farm yapabildiğinden gelecek olan gank’lere karşı Blade Fury kullanarak anında tp atın ve uzaklaşın.
  • Farmınızı artırmak için Battle Fury kasabilirsiniz özellikle karşıdaki düşmanlar çoğunlukla melee kahramanlar ise kesinlikle öneriyorum. Ekstra hasar ve etraftaki düşman birimlerine de hasar özelliği sayesinde kolayca koridordaki creep’leri temizleyebilirsiniz.
  • Sange and Yasha kasabilirsiniz size katacağı ekstra çeviklik, yürüme ve atak hızı sayesinde düşmanlarınızı kolayca yakalayabilir ve hızlıca kesebilirsiniz.
  • Düşmanınızı tek yakaladığınız anda ultiniz olan Omnislash‘i kullanın, mümkün olduğunca etrafta düşman birim olmamasına ya da neutral creep olmamasına dikkat edin. Kullandığınız ulti etraftaki birimlere tamamen random olarak sektiğinden, tek yakaladığınız anda bütün hasarı düşmana vermeniz demektir.
  • Görünmezlik yeteneğine ya da görünmezlik sağlayabilecek itemlere karşı yanınızda Dust of Appearance bulundurmalısınız; ultinizi kullandığınız düşman görünmez olup kaçabilir.
  • Eğer fight’ta çok fazla hasar alıyorsanız Vladmir’s Offering kasarak lifesteal (can çalma) kazanabilirsiniz. Her vuruşunuzda size katacağı hp bonus ayakta durmanıza yardımcı olacaktır.
    Tabii ki carry olduğunuzdan dps itemlerine yönelmelisiniz, Desolator, Butterfly gibi son oyun bölümlerinde kasılabilecek itemler size yeterli hasarı sağlayacaktır.
  • Aghanim’s Scepter ile ultinizi güçlendirebilir ve Omnislash’in sekme sayısını artırabilirsiniz.
  • Fight’a girmeden önce veya kule ittirirken Healing Ward yeteneğiniz ile yere ward dikin, bu sayede AoE hp yenilenmesi kazanacaksınız. Mümkün olduğunca verebildiğiniz hasarı verin zaten Blade Dance sayesinde x2 hasar atabilme şansınız ile yüksek hasarlara ulaşacaksınızdır. Blade Fury ile gelebilecek büyü hasarından sakınmayı unutmayın ve son olarak ultiniz ile düşmana hasar sağlayabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Omnislash’ten kurtulmak için bir çok yol var, Eul’s Scepter, Ghost Scepter, Shadow Blade gibi itemler kasarak Juggernaut’un ultisinden kurtulabilirsiniz.
  • Blade Mail güzel bir tercih olabilir, size vuracağı her atakta kendisinin hasar alması lehinize olacaktır.
  • Shadow Shaman, Wraith King, Dazzle, Lion gibi disable gücü yüksek kahramanlar koridorda işinizi kolaylaştıracaktır.
  • Phantom Lancer gibi sürekli ilizyon çıkaran kahramanlar işinize yarayacaktır, Juggernaut’un ultisi ilizyonlara sekeceğinden kolayca kesebilirsiniz.
  • Outworld Devourer‘in Astral Imprisonment sayesinde kolayca ultiden kaçabilirsiniz. Ayrıca mana ve zeka seviyesi yüksek olduğundan, Juggernaut’u kolay ve savunmasız yakalayabilirsiniz.

YETENEKLER:

Blade Fury: Juggernaut’un çevresinde yıkıcı bir kılıç fırtınası yaratır. Fırtına sayesinde Juggernaut’a büyü işlemez ve çevresindeki düşman birimler hasar alır. 5 saniye sürer.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 120/110/100/90
DOLUM SÜRESİ: 42/34/26/18
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250

Healing Ward: Çevresindeki dost kahramanları maksimum sağlık puanı üzerinden iyileştiren bir Healing Ward yaratır. Healing Ward yaratıldıktan sonra 420 hareket hızına sahip olur ve taşınabilir. 25 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 140
DOLUM SÜRESİ: 60
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
SANİYE BAŞINA MAKS SAĞLIK: 2% / 3% / 4% / 5%

Blade Dance: Juggernaut’a her saldırıda çifte hasar verme şansı verir.

YETENEK: PASIF
KRİTİK HASAR: 200%
KRİTİK ŞANSI: 20% / 25% / 30% / 35%

Omnislash: Juggernaut hedef düşmana doğru sıçrayarak saldırır ve yakındaki düşman birimlerini keser, her kesik 200-225 arası hasar verir. Juggernaut bu süre içinde dokunulmaz olur. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 200/275/350
DOLUM SÜRESİ: 130/120/110
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SEKME: 3 / 6 / 9
SIÇRAMA YARIÇAPI: 425
SCEPTER’LI KESMELER: 6 / 9 / 12
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 70

Dota 2 | Monkey King Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Kaçış – Engelleyici – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

500 yıldır dağ üzerine binmiş sadece kafası, çocuksu isyanını bastırmak için kadimler tarafından çağrılmış ezici taştan hapisanenin ezici yükü altında değildi. Yüzünün görünen kısımlarında yosun büyümüş, kulaklarında tutam tutam çim bitmiş; görüşü, topraktan bitme kır çiçekleriyle yanaklarına kadar çerçevelenmişti.

Birçokları onun çoktan ölmüş olduğunu, cennete savaş açıp kaybettikten sonra tanrılar tarafından işkenceye escort bayan göztepe escort atasehir escort uğradığını sanıyordu. Lakin buna rağmen efsanesi ayakta kalmıştı. Ancak hikâyeye göre Monkey King ölemezdi.

Böylece beklemeye koyuldu. Ta ki tanırlar ona kefaret şansı sunana kadar. Ve bu şans için isteklerini söylemek için geldiklerinde, Sun Wukong onların isteklerini kabul etti: genç bir rahip yardımcısına gizli bir kutsal görevde eşlik edecek, onu yoldaki tehlikeler ve iblislerden koruyacak ve oldukça istenen bir yadigâra sahip adamı eve götürücekti. Bunu yapıp, insanın emirlerlerine bu kutsal görevinde tevazu gösterecek ve Wukong böylece kefaretine kavuşacaktı.

Wukong bir defa olsun, tanrılara karşı olan yeminini onurla yerine getirmiş ve geçmişindeki günahlardan arınmıştı. Zorluklardan çok şey öğrenmiş olan rahip yardımcısı tapınağına, elinde yadigârlar birlikte geri götürülmüştü; ve Wukong —kendisini hayatında ilk defa tanrılarla arasını düzeltmiş bir şekilde bulmuş— maceraya ve şöhrete karşı olan susuzluğundan kısa bir süreliğine vazgeçmiş olan hâlinden memnundu. Ancak Monkey King haylazlık için yaratılmıştı… ve tanrıları gücendirmek hiç sıkıcı bir hâl alan bir iş değildi.

Merhaba bugünkü rehberimiz 7.00 güncellemesi ile beraber gelen yeni hero Monkey King ile ilgili olacak. Rehbere başlamadan önce kısaca nerelerde oynar nasıl bir herodur bakalım; Monkey King bir carry hero’sudur ve oynaması gayet eğlencelidir.

Genellikle mid veya hard lane’ de oynanır, offlane pek tercih edilmez çünkü kaçış mekanizması (ki bu mekanizma gank mekanizması olarak daha iyidir) hero damage yediği zaman kullanılamıyor (cd’ ye giriyor blink dagger gibi).

Rehberi okurken ya ben skilleri biliyorum bilader onları geç bana tavsiye ver diyorsanız skill kullanım açıklamalarını geçip tavsiyeler kısmına geçin.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Diğer melee hero’ların aksine Monkey 300 vuruş range’sine sahiptir, yani eğer melee bir düşmana karşı iseniz lane’de bu kişiyi bir range hero’ymuş gibi dövebilir ve pasif kazanabilirsiniz. Pasif sayesinde azalmış canınızı salve yada tango’ya gerek kalmadan arttırabilir veya ilk skill sayesinde karşı heroyu tekleyebilirsiniz(ilk levellerde bu daha kolaydır).
  • Monkey King’in mekanikleri daha çok gank üzerine kuruludur. Örneğin herhangi bir düşman sizi görmeden bir ağaca dönüşebilir ve düşman gelince de ona saldırabilirsiniz veya rune spot’unda rune’ye dönüşüp yine düşman bekleyebilirsiniz.
  • Bir diğer gank mekanizmamız olan ağaça çıkma skil’imiz Tree Dance ile ağaçtan ağaca zıplayabilir ve düşmanı şaşırtabiliriz.
  • Combomuz şu şekilde olacaktır ağaçtan yere Primal Spring ile zıplar düşmanı slow’larız(yavaşlatırız) üstüne 4 vuruş yapıp Jingu Mastery buff’ını kazanırız kazandığımız ekstra hasar ile Boundless uygulanması aynı oranda ekstra kritik vuracaktır ve kalan 3 vuruşumuzu rahat yapmak için stun yemesini sağlarız. Eğer bu combo öldürmeye yetmez ise veya birden çok düşman varsa slow’dan sonra veya stun’dan sonra(duruma bağlı) ulti kullanabiliriz. Özellikle 25 level talent’imiz ile 1. skill hasarını %50 oranında arttırabilirsiniz.
  • Echo Sabre Monkey King için olmazsa olmaz bir eşyadır verdiği ekstra hit(vuruş) sayesinde pasif skill’imizin şarjı çabuk dolacaktır aynı zamanda verdiği kısa sürelik slow da kolay hit şansı sağlar.
  • Diffusal Blade düşmana kolay hit vurmamız için duruma göre gerekli olabilen bir eşyadır aynı zamanda diffusal’dan ulti askerlerimizin de yararlanması ekstra bir güzelliktir.
  • Desolator echo’dan sonra kasılabilecek bir eşyadır, verdiği damage ve armor düşümesi ile düşman hero’larını hızlı ve kolay öldürebilmemiz için tercih edilebilecek bir eşyadır. Bana ekstra gank mekanizması veya kaçma mekanizması lazım diyenler için Shadow Blade’ de güzel bir tercih olacaktır.

Skiller:

  • İlk skill’i olan Boundless Strike uzun ama dar bi alana kritik vurur ve stun’lar, Earth Shaker’in Fissure skill’ine benzer ancak ondan kısa ve çok daha dardır. Bu skill’in tüyosu, pasif skill’i olan Jingu Mastery’in bize verdiği bonus hasardan sonra kullanmaktır. Nedeni ise verdiği ekstra hasar ile vuracağımız kritiği arttırmak.
  • İkinci skill olan Tree Dance hatrı sayılır bir range’den (uzaklık) harita üzerindeki herhangi bir agacın üstüne tünememize yarar herhangi bir mana harcamaz bir ağaçtan diğerine zıplayabilirsiniz bu sayede kolayca gank atabilir ve kaçabilirsiniz ancak hero’lardan hasar alırsanız cd’ye girer aynı blink dagger gibi. Ağaca çıktıktan sonra düşmanlar eğer yüksek bir yere ward koymamışlarsa sizi göremezler. Çıktığınız ağac üzerinden size ve takım arkadaşlarınıza ağaç etrafında görüş sağlar. Bu skill’in dezavantajı ise eğer tünediğiniz ağaç kesilir yada yokolursa yere düşersiniz ve 4 saniye stun yersiniz. Eğer ağaç üstünde yine hasar alırsanız skill cd’ye gireceği için bu skill yine kullanılamaz bu yüzden 3. skill olan Primal Spring kullanıp yere inebilirsiniz.
  • Üçüncü skill olan Primal Spring; Tree Dance kullanıp herhangi bir ağacın üzerine çıktıktan sonra aktif olur yani yerde iken bu skill açık değil. Ağacın üzerindeyken yine hatrı sayılır bir uzaklığa zıplarsınız, indiğiniz yerdeki alana vurur ve hasar verir, hasar ile beraber o alandaki düşmanları yavaşlatır. Yavaşlatmanın oranı bu skill’i kullanırkenki şarj etme sürenize bağlıdır, ne kadar şarj ederseniz o kadar yavaşlatır. Bu skill kullanılmaya başladığında iptal edilemez iptal etmeye çalışırsanız kısa süreli bir şarj ile zıplayacaktır.
  • Dördüncü skill’imiz olan Jingu Mastery pasif bir skill’dir ve Monkey King’i güçlü yapan skill bu skill’imizdir. Skill aktif olduğunda 4 vuruşluk ekstra hasar ve lifesteal kazanır. Ancak skill’in aktif olması için Monkey King aynı heroya başarılı şekilde(miss sayılmaz) 4 kere vurması lazım böylece birdahaki 4 vuruş için buff kazanır tabi ki bu buff aynı hero için geçerli değil her düşmana ya da creep’e uygulanabilir. Bu 4 vuruş 1. skill olan Boundless Strike ilede kazanılabilir veya harcanabilir. Heronun üstünde kaç tane vurduğunuzu görebilirsiniz ve bu 10 saniye boyunca hero üstünde kalır her vuruş bu saniyeyi yeniler, 10 saniye içinde yeni vuruş yapamazsanız bu şarjlar silinecektir.
  • Beşinci skill’imiz Mischief gank atmak ya da juke (kandırmak) için kullanılabilir mana bedeli yoktur. Skill’i bastığınız anda yanınızdaki kurye, ağaç, rune veya yere bırakılan tp, mango vs. gibi itemlere dönüşürsünüz. Transform (dönüşüm) halinde iken hareket edebilirsiniz hareket hızınız dönüştüğünüz objeye bağlı olarak değişir. Düşman herolar sizi farkeder ve hasar verirlerse normal formunuza dönersiniz.
  • Revert Form normal formunuza dönmenize yarar.

Ultiniz olan Wukong’s Command büyük bir alana 13/14/15 saniye boyunca sizin kopyanız olan askerler bırakır ilizyon gibidirler ama onlar gibi mekanikleri yoktur; şöyleki bu askerleri oynatamazsınız istediğinize saldırtamazsınız aynı zamanda düşmanlar da bunları yokedemez yani hedef alınamazlar.

Askerler herhangi bir buff’dan yararlanamaz atak hızı vs. ancak üstünüzde diffusal blade varsa diffusal blade’nin buff’ından yararlanabilirler. Ulti’nin kullanım şartları şunlardır; Ulti alanından ayrılırsanız ulti bozulur, alandan çıkan düşmanlara askerler vurmaz, askerler en yakınındaki düşman hero’suna vurur ve sabit dururlar, hareket edip başka noktadaki düşmana vurmaz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Her ne kadar op bir hero olsa da her hero gibi Monkey King’de counter’lanabilir.
  • Yüksek yerlere ward koyarak veya Beastmaster’in kuşu gibi uçan objeler ile vision (görüş) sağlayarak çıktığı ağacı görebilirsiniz.
  • Çıktığı ağacı kırarak stun yemesini sağlayabilirsiniz, bunu ağaç kıran skiller veya eşyalar ile yapabilirsiniz, en güzel counter herosu ise tabiki Timbersaw’dır. Beastmaster yine kuşu ve ağaçları yıkabilen ilk skill’i ile kullanışlıdır Monkey’e karşı, aynı şekilde Visage ultisi(kuşları) sayesinde yine kullanışlıdır.
  • Ultisinden kaçmak için forcestaff elzem bir item olacaktır, ulti kullandığı anda forcestaff ile ulti alanında hızlıca çıkabilirsiniz veya takım arkadaşınızı kaçırabilirsiniz. Sadece ulti değil attığı stun sonrasında vurmasını engelleyebilir veya slow atacağı yeri tahmin ederseniz ordan kaçmak kaçırmak için kullanabilirsiniz.
  • Ulti alanından kaçmak gibi Monkey’i ulti alanından itmek gibi alternatif de vardır, örneğin forcestaff, Magnus’un iten skill’i Skewer veya Drow Ranger’in Gush skill’i.
  • Bir diğer counter yöntemide vurmasını engelleyecek item veya skill’ler. Bunlar pugna’nın Decrepify skill’i ki bu skill Ghost Scepter ile aynı işlevi görür veya invoker’in Deafening Blast skill’i vs. İtem olarak ise az önce dediğim gibi Ghost Scepter veya Heaven’s Halberd vs. tarzı item’lar da iş görecektir.

YETENEKLER:

Boundless Strike: Monkey King asasının boyunu uzatır ve yere vurur, bir alan üzerindeki düşmanlarını sersemletir ve saldırısına bağlı olarak kritik hasar verir. Gerçek Vuruş’a sahiptir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 25
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
KRİTİK ÇARPANI: 140% / 160% / 180% / 200%

Efsanevi Jingu Bang, ustasının isteği doğrultusunda büyür ve hiçbir düşmanın Monkey King’in yakınından kaçamamasını sağlar.

Tree Dance: Monkey King bir ağaca zıplar ve üzerine tüner. Tünediğinde süreli bir sıçrama saldırısı olan Primal Spring yeteneğini kazanır. Eğer Monkey King’in ağacı yok edilirse düşer ve 4 saniye sersemler. Yerdeyken oyuncu kontrollü birimlerden veya Roshan’dan hasar almak Tree Dance yeteneğini dolum süresine sokar.

DOLUM SÜRESİ: 1.40
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMANLAR
MESAFE: 1000
HASAR DOLUM SÜRESİ: 3
PRIMAL SPRING HASARI: 100 / 180 / 260 / 340
PRIMAL SPRING YAVAŞLATMASI: 40% / 50% / 60% / 70%

Sun Wukong kollarının uzanabileceği yerden ağaçların gölgeleri boyunca hızlıca dans eder.

Primal Spring: Monkey King ağaçtaki tüneğinden aniden ortaya çıkar, indiği alandaki düşmanlarına hasar verir ve yavaşlatır. Hasar ve yavaşlatma miktarı yönlendirme süresine bağlı olarak değişir.

MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ: 16
YETENEK: SÜRELI, NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 100 / 180 / 260 / 340
HAREKET YAVAŞLATMA: 40% / 50% / 60% / 70%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4
MAKS MENZİL: 1000

Siperin güvenliğinden düşmanlarının ortasına atlayan Sun Wukong, merhametsizce saldırır.

Jingu Mastery: Monkey King’in saldırıları Jingu Bang’ın gücünü ortaya çıkartır. Aynı kahramana dördüncü vuruşunda Monkey King fazladan hasarı ve can çalması olan 4 şarjlı saldırı kazanır.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
GEREKLİ VURUŞ 4
SAYAÇ SÜRESİ: 10
ŞARJ: 4
BONUS HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
BONUS CAN ÇALMA: 20% / 30% / 40% / 50%

Ustalaştığı huysuzluklara her zaman hassas olan Jingu Bang, Sun Wukong’un dövüş çoşkunluğu tam ortaya çıktığında güç ile parlar.

Mischief: Rakiplerini aldatmak için çevreden esin kaynağı alarak Monkey King’in şeklini değiştirir. Hasar alması, saldırması veya herhangi bir eşyayı veya yeteneği kullanması Monkey King’in kılığını ortaya çıkartacaktır.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 3
YETENEK: HEDEFSIZ
HAREKET HIZI: 200

O ağaca dikkat et.

Revert Form: Monkey King’in kılığını özgün formuna geri döndürür.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSIZ

Wukong’s Command: Monkey King bulunduğu konumdan etrafa dairesel olarak yayılan askerleri dağıtır. Eğer Monkey King alandan ayrılırsa askerleri kaybolur. Bu askerler Monkey King’in saldırılarına sahiptir ve sadece kahramanlara saldırırlar. Monkey King ve onun bütün askerleri büyü boyunca fazladan saldırı hasarı kazanır.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 100/85/70
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BONUS HASAR: 50 / 70 / 90
ASKER SALDIRI HIZI: 2
SÜRE: 13 / 14 / 15

Monkey King bir tutam tüy söküp düşmanlarına doğru üfler, her bir teli kendisinin bir kopyasına dönüştürür.

Dota 2 | Templar Assassin Rehberi:

BİYOGRAFİ:

Tapınak Suikastçisi Lanaya tuhaf bir soruşturmanın çağrısına kulak verdi. Bilimsel eğiliminin etkisiyle gençliğini doğanın kanunları üzerine titiz çalışmalar yaparak geçirdi.

Büyü ve kimya kitaplarının içine düştü, Menekşe Arşivleri’nin kömürleşmiş parçalarındaki deneyleri yeniden canlandırdı ve zeki kayıt tutucuların gözlemlerini ezberledi.

Doğasında zaten var olan sukûnet ve ketumluğunu ilerletmedeki güçlükler, gizlenme yeteneklerini geliştirdi. Daha az inzivaya çekilmiş olsa birlikler arasında adı hırsız bilgeye çıkabilirdi.

Tam aksine araştırmaları onu çok daha karanlık köşelere yönlendirdi. Sinsi yeteneklerini evrenin gizemlerini çözmeye odaklamışken, bunun yerine doğanın kendisinde bulunan gizli bir kapıyı; Gizli Tapınak’ın girişini açtı.

Geçidin ardındaki dehalar onun geleceğini biliyorlardı ve onların varlığını keşfetmesi, Lanaya’nın onlara hizmet ederek alacağı cevapların yanında bir hiçti. O, bu sırları korumaya and içti.

Dahası; Gizli Tapınak’a hizmet ederek anlama konusundaki sonsuz açlığını tatmin ediyor. Ortadan kaldırdığı her düşmanının gözlerinden daha fazla gizem açığa çıkıyor.

Templar Assassin Oynanış rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Templar Assassin genellikle mid lane’de tercih edilir.

Skilleri sayesinde early game’de öldürülmesi güç ve yüksek damage çıkarabilen bir herodur, 3. skill sayesinde özellikle range’si düşük heroları kolay harass’layabilir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Refraction sizin farm almanızı ekstra kolaylaştıran bir skill’dir verdiği ekstra damage sayesinde kolayca last hit alabilir, verdiği kalkan sayesinde gelen damage’lerden sakınabiliriz.
  • Şunu da unutmayın karşıda pudge, viper, ember veya venom gibi sürekli damage üreten hero’lar varsa Refraction skill’ini 1 levelde bırakmanızı öneririm bunun yerine mel ya da psi blades gidebilirsiniz.
  • Meld mid’de bir çok skill’i dodge’lamanızı sağlayacaktır örneğin qop’un shadow strike skill’ini meld sayesinde dodge’leyebilirsiniz.
  • Gel gelelim Psi Blades skill’imize hero’muz esasen bir range herosu lakin oyun başında bir hayli düşük range ile başlıyorsunuz psi blades sayesinde bu açığı kapatıyoruz. Aynı zamanda bu skill’imiz ile düşman hero’sunu can sıkıcı bir şekilde rahatsız edebilirsiniz tabiki iyi pozisyon almanız lazım. Unutmadan psi blades deny yaptığınız creep’tende sekiyor mümkün oldukça deny yapın,tabiki bu olay pratik yaptıkça gelişecektir.
  • Templar Assasin ultisi sadece kovaladığınız ya da kaçtığınız heroları slowlamak için kullanmamalısınız, aynı zamanda haritada vision almak için de kullanmalısınız, rune’lere,rosh pit’e (hele ki karşıda ursa gibi erken rosh alabilecek herolar varsa), mide gelebilecek gank yollarına bu tuzaklardan yerleştirmelisiniz ki bu sayede ganktan kaçınabilirsiniz.
  • Templar Assassin başarılı bir ganker değildir bu yüzden mid’de iyi bir performans gösteremezseniz jungle stack’leyin (özellikle ancient’lar), psi blades skill’i sayesinde kolayca farm’ınızı toplayacaksınız.
  • Templar assassin Refraction skill’i dışında kırılgan bir herodur fight’larda akıllıca davranmanız gerekir.
  • Blink dagger fight’lara kolay girip kolay çıkmanızı sağlayacaktır özellikle deso gibi bir itemle dagger+meld combosu ile iki vuruşta kırılgan heroları kesebilirsiniz.
  • Fight’lara girmeden 7-8 saniye önce refraction basarsanız cooldown’u dolduğu anda yeni bir kalkan basmış olursunuz bu da size fight esnasında büyük avantaj sağlayacaktır.

Nasıl Counterlarım?:

  • Templar assassin disable özelliği taşıyan hero’lar ve item’ler ile rahatlıkla counter’lanabilir.
  • Silence itemleri ve heroları sayesinde skill’lerini basmasını engelleyebilirsiniz.
  • Oyunlarda en büyük eksiklik genelde vision sağlayan itemler alınmamasıdır (sentry ward, observer ward), templar assassin’in olduğu oyunlarda mutlaka sentry taşımalısınız.
  • Tabiki mid lane’de templar’ın en büyük düşmanları pudge, ember, viper, venom, huskar veya batrider çoğaltılabilir, burdaki ana fikir refractionu kolayca kırabilecek skill’lere sahip herolardır.
  • İtem olarak ise urn kalkanı kırmada büyük rol oynar aynı zamanda blink olmasınıda engelleyecektir.

Skill Build:

Karşıdan gank yiyeceğinizden şüpheleriniz varsa ilk level’de Refraction ile başlayabilirsiniz ama önerim Psi Blades ile başlamanız hem fazladan range kazanır creeplere çok yaklaşmadan last hit alırsınız hem de düşman mid herosunu harass’layabilirsiniz.

Refraction verdikten sonra 1 level Meld yeterli olacaktır. Ultinize 1 sefer vermeniz yeterli olacaktır. Çünkü level atladıkça sadece atacağınız trap sayısı artıyor.

YETENEKLER:

Refraction: Templar Assassin, psişik güçlerini kullanarak yakalanması zor hâle gelir; fazladan hasar kazanır ve hasar almaz. Bu etkiler ayrıdır ve belirli sayıda geçerlidir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 17
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ADET: 3 / 4 / 5 / 6
FAZLADAN HASAR: 20 / 40 / 60 / 80
SÜRE: 17 / 17 / 17 / 17

Lanaya pisişik örtüsünü kullanarak doğanın kanunlarını kendi arzuna göre büker.

Meld: Templar Assassin kendisini gizler ve hareketsiz kaldığı sürece görünmez olur. Eğer Meld’in görünmezliği bir düşmana saldırarak bozulursa Lanaya düşmana ekstra hasar uygular ve zırhını 10 saniye kırar.

MANA BEDELİ: 50/50/50/50
DOLUM SÜRESİ: 6
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN HASAR: 50 / 100 / 150 / 200
ZIRH AZALTMA: 2 / 4 / 6 / 8
ZIRH AZALTMA SÜRESİ: 10

Lanaya en az Gizli Tapınakla yaptığı antlaşma kadar ele geçirilemezdir.

Psi Blades: Templar Assassin’in psişik bıçakları saldırılan birimi yararak fazladan menzil kazanır ve arkasındaki birimlere hasar verir.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 60 / 120 / 180 / 240
AYRILMA MENZİLİ: 590 / 630 / 670 / 710

Zihninin akılları deldiği gibi bıçakları da deriyi deler, onun gerçek gizem anlayışını ilerletir.

Trap: En yakındaki tuzağı patlatır ve düşmanları yavaşlatır.

DOLUM SÜRESİ: 0.50
YETENEK: HEDEFSIZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR

Psionic Trap: Templar Assassin düşman hareketine duyarlı, görünmez, mistik tuzaklar kurar. Bu tuzaklar Templar Assassin’in komutuyla patlatılırlarsa, o alana %30 yavaşlatan bir etki uygularlar. Bu tuzaklar zamanla saniye başına %5 ve en fazla %50 olmak üzere fazladan yavaşlatma da sağlar.

MANA BEDELİ: 15/15/15
DOLUM SÜRESİ: 11/8/5
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MAKS TUZAK: 5 / 8 / 11
MIN HAREKET YAVAŞLATMA: 30%
MAKS HAREKET YAVAŞLATMA: 60%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 5

Gizli tapınağın tepesine hükmederken kimse Tapınakçının gözünden kaçamaz.

Ve burada Dota 2 karakterler rehberi yazımız sonlanıyor arkadaşlar. Yorumlara katılarak içeriğimizi zenginleştirmenizi ve sosyal medyada paylaşımlarınızı bekliyoruz, teşekkürler.

DotA 2 Karakterler Rehberi içeriğimizdeki toplam 50 heroya kolay erişim için lütfen sayfa başlarındaki ”İçindekiler” listesini kullanınız. Ya da sayfa altından diğer sayfalara ilerleyiniz.
DMCA Protection Status
1 Oy 5/5 Puan
Beğen+4
Veteran Soldier
Veteran Soldier

Yazılarını sosyal medya platformlarınızda paylaşmanızdan, sitede sörf yapmanızdan ve yorum yazmanızdan memnuniyet duyan bir website editörü ve amatör Call of Duty oyuncusu...

1 Yorum
  1. Dota 2 herolarına ait; özellikleri, yetenekleri, itemleri ile taktik ve tavsiyelerimizi içeren rehberimize yorum yazmanızdan memnuniyet duyarız, teşekkürler.

Yorum Yap, İnceleme Yaz

Oyun.News
Logo