Dota 2 Karakterler Rehberi: Özellikler, Yetenekler, İtemler, Taktik ve Tavsiyeler ⋆ Oyun.News
Editörün Seçimi

Dota 2 Karakterler Rehberi: Özellikler, Yetenekler, İtemler, Taktik ve Tavsiyeler

1 Oy 5/5 Puan

Dota 2 | Slark Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Kaçış – Engelleyici – Ani Hasar

İçindekiler

DotA 2 Karakterler Rehberi içeriğimizdeki toplam 50 heroya kolay erişim için lütfen sayfa başlarındaki ”İçindekiler” listesini kullanınız. Ya da sayfa altından diğer sayfalara ilerleyiniz.

BİYOGRAFİ:

Kara dünyası sakinlerinin hakkında çok az şey bildiği Karanlık Resif, kendi halkına karşı suçlar işlemiş en azılı deniz yaratıklarının gönderildiği batık bir hapishanedir. Katil Slithereenlar, azılı derin su yaratıkları, sosyopat Meranthlarla dolu olan jilet kadar keskin dikitlerle kaplı bir yerleşimdir. Yılan balıklarının devriye gezdiği, deniz şakayıklarının koruduğu bu loş labirentlerde yalnızca en yırtıcılar hayatta kalır.

Sebebi bilinmeyen bir nedenle Karanlık Resif’e atılan Slark, soydaşsız, nezaketsiz, kimseye güvenmeden, gerektiğinde saklanarak, gerektiğinde acımasızca, planlarını ve düşüncelerini kendine saklayarak hayatının yarısını burada geçirmiştir.

Bir düzine mahkum beyhude kaçış planlarını gizli tutmak için kimseyi öldürmekten çekinmezken, Slark bir şekilde kaçış şemalarını ele geçirerek plana kendisini dahil eder.

On iki mahkumun onu kaçış esnasında öldürülürken diğer ikisi yakalanarak, resif mahkumlarının eğlenmesi için gözler önünde idam edilir fakat gizli on üçüncü kaçak olan Slark kimseden habersiz kaçmayı başarır ve asla yakalanmaz.

Şimdilerde Gölgelimanı’nın güney yakalarının etobur mangrovununda Slark, Karanlık Resif’den kaçmayı başaran ilk ve tek yaratık olarak yaşamını sürdürmektedir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Dark pact hem farm almak için hem de rakibe kısa sürelerde yüksek damage çıkarabilmek için ilk tamamlanması gereken skill’dir. Skill 1.5 saniyelik bir gecikmeden sonra üzerinizdeki bir çok debuff’ı kaldıracaktır (bazı skill’ler silinmiyor örneğin; doom ulti).

Pounce yeteneği hem kaçış hem de yakalamak için çok yönlü bir skill’dir. Oyun başı 1 kere vermek yeterli olacaktır zira her level’de ki tutuş süresi aynı. Bu yeteneğimiz ile aynı zamanda bazı skill’leri dodge’lamak da mümkün.

  • Oyun başlarında pek fayda sağlamasa da Essence Shift lanedeki heroyu harass’lamak için güzel bir skill’dir oyun başı pounce ve dark pact’ten sonra bu skill’i tamamlayabilirsiniz.
  • Ultimiz eğer kimseye atak yapmıyor isek veya harita üzerinde düşmana görünmüyorsak pasif olarak sürekli hareket hızı ve can yenilenmesi verir. Bunun bir diğer güzel yanı ise eğer harita’da düşman takımın ward’ı var ise ultinizin pasif buff’ı kesilecektir bu sayede support arkadaşlarınıza nerelerde ward olduğunu söyleyebilirsiniz. Slark itemsiz halde iken düşük stat pointlere sahip bir hero’dur özellikle str, dolayısıyla canıda azdır. Bunu dengelemek adına Ring of Aquila itemi güzel bir tercih olacaktır. Alınabilecek olası bir item daha Poor Man’s Shield’dır bu item ile karşı taraftan gelen harass’ı bir nebzede azaltabilirsiniz.
  • Bulunduğunuz lane’de zorlanıyor iseniz 6 level’e kadar mümkün mertebe geri durup harass yememeye çalışın level almaya bakın. 6 level buff’ı ve skill’i ile rahata çıkacaksınız. İlk core item olarak mutlaka bir shadow blade alınmalıdır, bu item slark için tam anlamıyla biçilmiş kaftan. Shadow blade hem mobility’i arttıracak hem yeni bir kaçış mekanizmanız olacak hem bir gank mekanizmanız olacak hem de düşük canlarda iken eğer true sight yok ise shadow blade basarak canınızı kısa süre içinde full’leyebilirsiniz (ulti pasifi).
  • Mid game’de ve Shadow Blade tamamlandığında bolca gank atın tek gezen support hero’larını öldürün. Bolca gankların sonucu olarak mutlaka Echo Sabre item’ini alın slark için yine ideal bir itemdır. Aynı zamanda ilk talent skill’i %10 can çalma bu oran düşük olsada slark için yeterli bir buff mutlaka bunu almanızı öneriyorum. Unutmayın ki slark’ın skill’leri düşük sayılabilecek cooldown’lara sahip ve sahip olduğu ulti pasifi onun sürekli fightlara girip çıkmasına olanak sağlar. Bu yüzden birini öldüreceğim diye bu mekanizmayı kullanmayı ihmal etmeyin, canınız azaldığında geri çıkın can doldurup tekrar girin fight’a veya skill’erin avantajlarını kullanın.

Nasıl Counterlarım?

Slark her ne kadar güçlü bir hero da olsa stat’tan yoksun bir hero’dur. Bu yüzdendir ki herhangi bir disable item’i veya skill’i onu durdurup kısa sürede kesmek için yeterli olacaktır ama işin püf noktası Slark’ın dark pact skill’inin bitmiş olmasını beklemek, zira siz skill’i uyguladığınız anda dark pact basılmış ise skill boşa kullanılmış olacak.

Slark’ın anlık dokunulmazlık sağlayan tek skill’i dark pact değil, ultisi kendisini seçilemez bir hale getiriyor bu yüzden onu durdurmak için alan skill’leri ve target odaklı olmayan skill’ler etkili olacaktır.

Dark pact’in bozamayacağı bazı skill’ler vardır bunlar yine slarka karşı azda olsa etkili olacaktır ama Doom ulti gibi bir skill ile de onu tamamen skill kullanamaz hale getirebilirsiniz.

YETENEKLER:

Dark Pact: Kısa bir gecikmeden sonra Slark kendi kanının bir kısmını feda ederek çoğu zayıflatmaları kaldırır ve kendisine ve çevresindeki düşman birimlere hasar verir. Slark hasarın sadece %50’sini alır.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 55/50/45/40
DOLUM SÜRESİ: 9/8/7/6
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GECİKME: 1.5
YARIÇAP: 325
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300

Slithereenler ciddi yaralanmalarda kendi hayatlarını kurtarmak için ikincil organlarını yeniden geliştirme yeteneğine sahiptir.

Pounce: Slark öne sıçrayıp temasta bulunduğu ilk kahramanı yakalar. Yakalanan kahraman hasar alıp Slark’a bağlanır ve sadece Slark’ın indiği bölgeden kısıtlı bir mesafeye kadar uzaklaşabilir.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 20/16/12/8
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
UZAKLIK: 700
ATILMA HASARI: 40 / 80 / 120 / 160
BAĞLAMA YARIÇAPI: 325

Karanlık kayalıklarda geçirdiği zaman Slark’ı, korkusuz ve saldırgan; tehlikeli bir suikâstçi haline getirdi.

Essence Shift: Slark saldırılarıyla düşman kahramanların yaşam özünü çalar, özelliklerinin her birini emerek fazladan Çevikliğe dönüştürür.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
KAZANILAN ÇEVİKLİK: 3
TÜM ÖZELLİKLERDEN KAYBETME: 1
SÜRE: 15 / 30 / 60 / 120

Düşmanlarına gerçekleştirdiği her saldırıda Slark’ın onların zayıklıflarına dair olan bilgisi artar.

Shadow Dance: Kullanıldığında, Slark kendini bir gölge bulutunun içine gizler, görünmezlik tespitine karşı bağışıklık kazanır. Saldırmak, büyü kullanmak ve eşya kullanmak Slark’ı açığa çıkartmaz. Pasif olarak, düşmana görünmez iken, Slark fazladan hareket hızı ve sağlık yenilemesi kazanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 60
YETENEK: HEDEFSIZ
SÜRE: 4
FAZLADAN HAREKET HIZI: 30% / 35% / 40%
SANİYE BAŞI KAZANILAN SAĞLIK: 3% / 5% / 7%
SCEPTER YARIÇAPI: 325

Dota 2 | Undying Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Destek – Dayanıklı – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

İsmini kaybedeli ne kadar oldu? Zihninin parçalanmış yıkıntıları artık kendini bile tanımıyor. Zırhını, sancağını ve savaşlarda yanında yer alan suratsız ırkını belli belirsiz anımsıyor. Acı ve korkuyla solgun ellerinin bineğinin semerinden ayrıldığı bir savaşı az da olsa hatırlıyor.

Ölü Tanrı’nın derin çukuruna kardeşleriyle birlikte atıldığındaki dehşeti, duyduğu ağıtları ve hiçlikte yok olmanın verdiği korkuyu unutmuyor. Çukurun karanlığında zaman onları terk etmişti. Düşünce de. Muhakeme de.

Açlık ise, terk etmedi. Kırık tırnaklarla ve dökük dişlerle birbirlerine yöneldiler. Sonra o geldi: başlangıçta uzakta, algının sınırında kırılgan bir not, birbiri ardına bağlanan, kaçınılmaz ve tükenmeyen.

Ölüm senfonisi kendisininki dışında hiçbir zihin hayatta kalmayana kadar dimağında atan canlı bir ses duvarına dönüştü. Ölüm ağıtları onu tüketirken o Ölüm Tanrısına kucak açtı ve makus talihini kabullendi. Fakat o yıkım için seçilmemişti.

Ölüm Tanrısı savaş istiyordu. Büyük hiçliğin ortasında, o yeni bir amaç için koşullandırılmıştı: Ağıt’ı diyardan diyara yaymak, uyumayan ölümü ölümlülere yaşatmak.

O artık ‘Ölmeyen’ olacaktı, Ölüm Tanrısının Habercisi, yükselen, düşen ve vücudunun onu düşürdüğü yerde tekrar yükselen. Ölümün tükenmeyen zorlu yolunda, Ağıt hiçbir zaman bitmeyecekti.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genellikle tank olarak offlane‘de tercih edilen Undying ile başlangıç olarak Tango, Healing Salve, Stout Shield ve Clarity ya da Mango alarak başlayabilirsiniz.
  • Ring of Basilius kasarak Undying’in düşük olan mana pool’unu yenilenmesinde yardımcı olacaktır, ayrıca vereceği ekstra armor’a offlane’de ihtiyacınız olacak.
  • İlk yeteneğiniz olan Decay sayesinde düşmandan str (strength) çalarak, düşmana hasar vermenizi sağlar. Özellikle creeplerin yoğun olduğunda ve düşmanın da ilk yeteneğinizin aura’sı içerisinde olduğu anlarda kullanmaktan hatta spam’lemekten çekinmeyin.
  • Urn of Shadows kasmanızı öneriyorum, kill aldıktan sonra ya da kill almanız için kendinize heal atmanız özellikle ikinci yeteneğiniz olan Soul Rip ile gayet güzel çalışmakta ikisi de aynı anda heal verdiğinden bir anda hp pool’unuzu yenileyebilirsiniz.
  • Boots olarak Arcane Boots mana ihtiyacınız için bir diğer gerekli olan item. Mekansm kasarak tank olmanız açısından fight’larda AoE heal atarak takımınıza ve kendinize gerekli anlarda heal atabilmelisiniz. Ayrıca daha sonrasında Guardian Graves‘e yükseltmeniz için de yararlı olacaktır.
  • Tank bir kahraman olduğundan fight’larda gelecek en çok hasarı sizin almanız gerekmekte, Blade Mail kasarak gelecek olan hasarın geri dönmesini sağlayabilirsiniz. Tabii ki tank olma yolunda Hood of Defiance ve Vanguard tercih edilmesi gerekn itemlerden, gelecek olan büyü hasarını ve fiziksel hasarı engellemeniz açısından yararı yüksek olacaktır.
  • Fight’lara girmeden önce ya da gank yediğinizi farkettiğiniz anda Tombstone yeteneğinizi kullanarak yere mezartaşı dikin bu düşmanın etrafında zombiler çıkmasını sağlayarak düşmana hasar verecek ve yavaşlatmasını sağlayacaktır > ardından Flesh Golem; ultinizi açarak bir zombiye dönüşün bu yetenek ise düşman birimlerinin aldıkları hasarı yükseltecek ve ne kadar size yaklaşırlarsa o kadar yavaşlatacaktır > Blade Mail’inizi açarak gelecek hasarı düşmana verebilirsiniz > hp pool’unuz azaldıkça Mekansm ya da Guardian Graves kullanabilirsiniz > Soul Rip kullanarak kendinize heal atabilir ya da düşmana atarak hasar verebilirsiniz.
  • Toplu takım fight’larında Decay yeteneğinizi spam’lemekten çekinmeyin bol bol kullanın böylece strength (güç)’ünüzü artırarak daha tank hale gelebilir ve düşmanın armorunu düşürmelisiniz.
  • Son oyun bölümlerinde Shiva’s Guard, Sycte of Vyse gibi daha çok armor ve disable yeteneği sağlayan itemler kasmanızda fayda var, düşmanınızı disable ederek takımca yok edebilirsiniz.
  • Refresher’s Orb kasarak Tombstone’dan bir anda iki tane dikebilir düşmana yüksek hasar ve kalabalık oluşturabilirsiniz.
  • Radiance gibi AoE hasara sahip bir item de tercih ederek zombilerinizle birlikte iyi bir iş çıkarabilirsiniz.
  • Hood of Defiance iteminizi yükselterek Pipe of Insight yaparak AoE büyü hasarı blok kazanmanızı takımınız ve kendiniz için kullanabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Kalabalık yerlerde fight’lara girmenizi önermiyorum, Undying ne kadar birim fazlaysa o kadar fazla hasar çıkarabilme, güç çalabilme yeteneğine sahip. Tombstone‘u kesmeye, aradan çıkarmaya bakın yoksa çıkaracağı zombiler ve alacağınız yavaşlatma fight’larda pek bir şey yapamayacağınız anlamına gelmekte. Tombstone’u kestikten sonra Undying’e focus’lanmayın böylesine tank bir kahramanı kesmeniz zaman alacağından en sona bırakabilirsiniz, öncelik olarak carry ve diğer support’lara yönelmelisiniz.
  • Decay yemekten kaçının, Blink Dagger, Force Staff gibi farklı yönlerden Undying’e doğru gitmeniz ve Decay’i dodge’lamanız Undying’in kaybedeceği güç demek. Black King Bar, Vanguard ya da Armlet of Mordiggian gibi tank itemlere yönelebilirsiniz ya da Black King Bar sayesinde hem tank hem de alacağınız büyüsel hasarı engelleyebilirsiniz. Özellikle fight ortasında Tombstone’dan gelecek olan yavaşlatma ve Flesh Golem’den gelen ekstra hasar ve yavaşlatmadan kurtulabilirsiniz.
  • Son oyun bölümlerinde Scyte of Vyse tank bir kahramanı disable etmeniz açısından önemli bir item olabilir. Sven, Lifestealer, Alchemist gibi tank-carry kahramanlar ve kendine can çalma sağlayabilecek kahramanlar seçmenizde fayda var.

YETENEKLER:

Decay: Undying bir bölgedeki tüm düşmanlardan kuvvet çalar, düşmanların kuvvetlerini kendi için alırken onlara ana hasarı verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 70/90/110/130
DOLUM SÜRESİ: 10/8/6/4
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL HASAR: 20 / 60 / 100 / 140
ÇALINAN KUVVET: 4
ÇALMA SÜRESİ: 45
YARIÇAP: 325
SCEPTER’LI KUVVET ÇALMA: 10

Soul Rip: Undying yakınlardaki tüm birimlerin sağlıklarını paramparça ederek bir dostu iyileştirmek ya da bir düşmana hasar vermek için kullanır. Soul Rip, Tombstone’u iyileştirmek için de kullanılabilir.

MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ: 24/18/12/6
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
BİRİM BAŞINA HASAR/İYİLEŞTİRME: 18 / 22 / 26 / 30
MAKS BİRİM: 10 / 12 / 14 / 16
RIP YARIÇAPI: 1300
TOMBSTONE İYİLEŞTİRME: 2 / 4 / 6 / 8

Tombstone: Hedeflenen noktaya bir mezar taşı çağırır. Mezar taşının çevresindeki bir alanda her düşman birimin yanında sıklıkla zombiler canlanır ve onlara saldırır. Zombiler saldırılan birimleri yavaşlatan ve hedefin sağlığı belli bir miktarın altına düşerse onun hareket ve saldırı hızını yavaşlatan Deathlust yeteneğine sahiptir.

MANA BEDELİ: 120/130/140/150
DOLUM SÜRESİ: 70
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YOK ETMEK İÇİN SALDIRI: 3 / 4 / 5 / 7
TOMBSTONE SÜRESİ: 15 / 20 / 25 / 30
ZOMBI DOĞMA YARIÇAPI: 600 / 800 / 1000 / 1200
DEATHLUST MUTLAK SAĞLIK EŞİĞİ: 100 / 200 / 300 / 400
DEATHLUST SAĞLIK DÜZEYİ (YÜZDE) EŞİĞİ 20% / 25% / 30% / 35%
ZOMBİ DOĞMA ARALIĞI: 3

Flesh Golem: Undying, Veba Aurasına sahip korkunç bir goleme dönüşür. Bu aura 750 menzil içindeki tüm düşman birimlerini yavaşlatır ve aldıkları hasarı yükseltir; Undying’e yaklaşıldıkça hasar ve yavaşlatma artar. Vebalı bir birim ölürse Undying kendi sağlığının maksimum bir yüzdesi kadar sağlık puanı kazanır.

MANA BEDELİ: 100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 75
YETENEK: HEDEFSIZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 30
MAKSİMUM HASAR ARTTIRMA: 20% / 25% / 30%
MİN HASAR ARTIŞI: 1%
MAKS HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
MİN HAREKET YAVAŞLATMA: 1%
ÖLÜM İYİLEŞTİRMESİ (KAHRAMANLAR): 10%
ÖLÜM İYİLEŞTİRMESİ (YARATIKLAR): 2%

Dota 2 | Night Stalker Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Night Stalker Balanar söz konusu olduğunda geçmiş yoktur, sadece hikayeler vardır. Her ırkın ve her kültürün efsanelerinde gündoğumu ve güneş olmayan, sadece gecenin hakim olduğu ve gece yaratıklarının hüküm sürdüğü zamanlardan bahsedilir, tıpkı Night Stalker gibi yaratıkların yer aldığı.

Denir ki güneşin doğduğu İlk Gün’de tüm gece yaratıkları yok olmuş; biri hariç. Kötülüğün beden bulduğu Balanar, duyduğu kinden zevk duyardı. Gece Terörü veya Karabasan aslında oydu; korkutabileceği gençler varolduğu sürece o onları korkuturdu.

Bu onun zevk aldığı bir durumdu ve boş iş değildi. Tedbirsiz davrananları, savunmasız ve yoldan çıkmış olanları veya uyarılara kulak asmayanları izlerdi. Night Stalker, her çocuğun en kötü kabuslarının canlı kanıtıdır ve tamamen gerçektir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Mid ya da Offlaner olarak seçilen kahramanımız ile başlangıç olarak 2x Gauntlets of Strength ile başlayabilirsiniz, temel hasarınızı artıracak olan bu item size fazladan Hp pool da verecek ve koridorda daha rahat edebileceksiniz.
  • Yanınıza Mango, Tango ve Stout Shield‘ınızı da alarak hazır hale gelmelisiniz, ilk yeteneğiniz olan Void ile son vuruşları alabilirsiniz ya da düşmana erken oyundan yüksek hasar veren bu yeteneği spam’leyebilirsiniz.
  • Magic Stick ile kule ittirirken ya da düşman harras’larken alacağınız skill hasarına karşı charge’larınız dolacak ve mana, hp elde edebileceksiniz.
  • Bot seçimi olarak bence Phase Boots bu kahraman için gayet kullanışlı, pasif yeteneğiniz olan Hunter in the Night sayesinde geceleri atak ve yürüme hızınız artacağından Phase Boots ile bu hızınız 522’lere kadar çıkabiliyor ayrıca kazanacağınız ekstra hasar da artı bir diğer yönü.
  • Eğer orta koridorda oynuyorsanız Bottle sizin için gerekli item diyebilirim, 7.00 patch’i ile eklenen ekstra rune’ler sayesinde Bottle’nızı doldurabilir ve koridorda rahat edebilirsiniz.
  • Erken oyun bölümlerinde, özellikle gece vakitlerinde bol bol gank atmaya özen gösterin, kazanacağınız ekstra hasar ve hız başlangıç için bir çok kahramanı kolayca alt edebilme özelliği verecek. Kolay kill alabileceğiniz bu kahraman için Urn of Shadows kasarak kolayca charge’larınızı doldurabilir ve hp regen sağlayabilirsiniz.
  • Stout Shield’ınızı ileri ki aşamada Vanguard‘a birleştirin, alacağınız hasarı bloklamanız önemli ve kazanacağınız hp regen sizin tank olma yolunda ki ilk adımınız diyebilirim.
  • Bir diğer çekirdek iteminiz olan Aghanim’s Scepter; size vereceği ekstra görüş açısı, mana&hp pool özellikle ultiniz Darkness aktifken gece görüşünüz gayet yüksek olacak ve mobility’nizin artması açısından önemli. Darkness sayesinde o anki zamanı durdurur gece’ye geçiş yapmasını sağlarsınız ve bu sayede pasif yeteneğiniz devreye girer.
  • Crippling Fear‘ı düşmanlarınızı avlarken kullanmayı ihmal etmeyin, gündüz susturma süresi 3 saniye, gece susturma süresi 8 saniyeye kadar çıkabilen bu silence yeteneğiniz sayesinde düşmanlarınıza çok yüksek disable etkisi verebilirsiniz.
  • Vanguard’ınızı ileride Abyssal Blade‘e ya da Crimson Guard‘a tamamlayabilirsiniz, carry yolunda ilerliyorsanız Basher şansı daha mantıklı gelebilir fakat Crimson Guard’ın AoE büyü hasarı bloklaması da es geçilmemeli takım oyunu için yararınıza olacaktır.
  • Takımınızı tanklamanız için son oyun bölümlerinde Heart of Tarrasque, Armlet of Mordiggian, Assault Cuirass gibi itemler çıkabilir ve fight’larda çok daha efektif olabilirsiniz.
  • Rahatça gank atmak istiyorsanız Shadow Blade ardından Silver Edge‘e birleştirerek kolayca kill havuzunuzu arttırmalısınız, ayrıca ilk vuruşunuz için vereceği ekstra hasar sayesinde bir anda yüksek hasar çıkarabilirsiniz.
  • Gelebilecek disable’a karşı Black King Bar‘da kullanacağınız bir diğer item, bu sayede büyüsel hasarlardan kaçabilir fight’larda disable olmaktan kaçınabilirsiniz.
    Tabii ki bir çok yöntem olduğu gibi Satanic, Moon Shard, Lotus Orb gibi lüks itemlere de yönelebilir oyunun gidişatına göre yolunuzu çizebilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Tp‘niz (Town Portal) hazırda olsun, böylesi tank bir kahramana karşı erken oyun bölümlerinde ayakta durabilmeniz biraz zor. Fakat ilk yeteneği olan Void tp’yi bozabilmekte bunu göz önünde bulundurun Void yediğiniz anda size karşı rush’layacağını düşünüyorsanız anında tp atarak uzaklaşabilmelisiniz.
  • Karşısında durabilmeniz için ranged kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır, uzaktan harras’lamanız için yeterli olacaktır.
  • Tank bir kahramana karşı Axe, Razor, Lifestealer gibi tank ve armor kırabilecek kahramanlar seçmelisiniz, böylece fight’larda Night Stalker’ı aradan çıkarabilirsiniz.
  • Crippling Fear‘ın susturma süresi yüksek olduğundan, bu skill’i yemekten kaçının yoksa skill kullanamadan ölebilirsiniz.
  • Black King Bar işinize yarayacaktır, silence yemediğiniz sürece size vereceği temel atak hasarı düşük olduğundan çok ta bir sıkıntı yaşamazsınız.
  • Tabii ki böylesi hızlı ve etkili bir Tank’a karşı disable itemleri yapmanızda fayda var, Scyte of Vyse, Eul’s Scepter ya da Force Staff kasarak disable edebilir, kaçabilir ya da yakalayabilir ve kesebilirsiniz.

YETENEKLER:

Void: Hasar veren bir boşluk oluşturarak bir düşman birimin yavaşlamasını sağlar. Void ayrıca mini sersemletme yaşatır ve süreli yetenekleri durdurur. Yavaşlama etkisi geceleri daha uzun sürer.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 90 / 160 / 255 / 335
GÜNDÜZ SÜRESİ: 2 / 2 / 2 / 2
GECE SÜRESİ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 50% / 50% / 50%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 50 / 50 / 50 / 50

Crippling Fear: Night Stalker hedef düşman kahramanı dehşete düşürerek saldırılarında ıskalamasına ve büyü yapamamasına neden olur. Etkisi geceleri daha uzun sürer.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GÜNDÜZ SÜRESİ: 3 / 3 / 3 / 3
GECE SÜRESİ: 5 / 6 / 7 / 8
GÜNDÜZ ISKALAMA ŞANSI: 10% / 10% / 10% / 10%
GECE ISKALAMA ŞANSI: 50%

Hunter in the Night: Night Stalker gece olduğunda havasını bulur ve hem hareket ederken hem de saldırırken daha hızlı davranır.

YETENEK: PASIF
HAREKET HIZI: 20% / 25% / 30% / 35%
SALDIRI HIZI: 45 / 60 / 75 / 90

Darkness: Night Stalker güneşi karartır ve aniden karanlığı getirir. Böylece güçlerini tam olarak kullanabilir. Darkness aktif durumdayken düşman kahramanları, birimleri, gözleri ve binalarının görüşlerini 675’e düşürür. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 160/120/80
YETENEK: HEDEFSIZ
SÜRE: 50
DÜŞMAN GÖRÜŞ MENZİLİ: 675

Dota 2 | Pudge Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Quoidge’in güneyindeki Sonsuz Katliam Sahası’nda tombul bir varlık, gece boyunca yorulmaksızın şafak vaktine kadar savaş alanı temizlensin diye ölenleri parçalayarak, bağırsaklarını çıkararak, iç organlarını ve uzuvlarını ayırarak çalışır.

O lanetli diyarda hiçbir şey çürüyüp ayrışmamaktadır. Mezarı ne kadar derin kazarsan kaz hiç bir ceset filizlendiği toprağa geri dönemez. Etleri, gagalarına uygun boyutlara parçalamasına ihtiyaç duyan leşçil kuş sürüsüyle çevrilmiş olan Butcher Pudge, kullandıkça geliştirdiği bıçak kullanma yeteneğini biler.

Şıp, şıp, tak. Et kemikten ayrılır; tendon ve bağlar ıslak kağıt gibi dağılır. Kasaplıktan zevk aldığı yıllar boyunca kasaplığın yan ürünlerinden de zevk almaya başlamıştır.

Çöp poşetindekileri kemiren bir köpek gibi, en sert gövdelere dişlerini geçirmeden çok önceleri, şuradan bir parça kas, buradan birkaç damla kan diyerek işe koyulmuştur. Oraklı adamdan zerre korkmayanlar bile Butcher’dan korkar.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Başlangıç için Tango ve Mango ile orta koridora gidebilir, ya da roamer olarak top/bot/mid koridorlarında avınızı gözleyebilirsiniz.
  • Orta koridorda Bottle almanız yararınıza olacaktır böylece Rune kovalayarak Bottle’ınızı doldurabilir koridorda rahat edebilirsiniz.
  • Rot yeteneğini kullandığınızda, size de hasar verecektir. Verdiği hasar büyüsel olduğu için, büyüsel direncinizi artırabilecek eşyalar ile üzerinizde oluşacak hasarı azaltabilirsiniz (Cloak, Hood of Defiance, Pipe of Insight gibi itemler alabilirsiniz).
  • Rot yeteneği ile kendinizi öldürebilirsiniz. Deny (reddetmek); Kendinizi öldürerek altın kaybedersiniz, fakat düşman oyuncular tecrübe puanı veya altın kazanamaz.
  • Meat Hook yeteneğini, zor durumda kalmış takım arkadaşlarınızı kurtarmak için kullanabileceğinizi unutmayın. Meat Hook ve Dismember yetenekleri, hedefi anlık sersemletecektir. Böylece düşmanı disable edebileceğinizi unutmayın.
  • Oyun ortalarına doğru Blink Dagger kasmanızı öneriyorum, böylece düşmana aniden atlayıp, Rot ile birlikte Dismember kullanarak channelling bitmesine yakın Hook atarak kolayca kill alabilirsiniz.
  • Aether Lens, kasarak yeteneklerinizin çapını uzatmanız Pudge gibi bir kahraman için bulunmaz bir avantaj. Dismember yeteneğinizi kullandığınız esnada, Rot yeteneğinizi kullanarak hasarınızı arttırın.

Meat Hook yeteneğinizi kullandıktan sonra, kancanız geri dönüyorken Rot yeteneğinizi; hook’unuzun başarıya ulaşmış olduğunu düşünerek Rot açmaya bakın vereceğiniz hasar ve movement slow önem arz edecektir.

Ayrıca Dismember yeteneğinizi kullanmadan önce, mutlaka Rot yeteneğinizi aktif hale getirmeyi unutmayın. Dismember yeteneğiniz 300 birim mesafeden de kullanılabilir. Böylece düşman uzaklaşmadan Rot yeteneği ile hasar verip ve yavaşlatıp, ultinizi kullanabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Pudge erken oyun bölümlerinde Mana Pool‘a çok ihtiyaç duyduğundan intelligence kahramanlara, mana silen kahramanlara yönelebilirsiniz; Medusa, Silencer, Lion, Antimage gibi.
  • Her zaman Pudge’a karşı nerede durduğunuzu iyi bilin, sizi Hook’lamasından kaçınmanız için görüş açınızda olmalı ve aranıza herhangi bir birim olduğuna önem gösterin.
  • Orta koridorda Pudge’a karşı oynuyorsanız, yanınıza 1 adet ward almanız, erken gankler’den, fb vermekten kaçınmış olmanız demek.
  • Storm Spirit, Queen of Pain gibi mobility’si yüksek kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır.
  • Disable itemler kasmanız Dismember’ı bozmanız açısından önemli olabilir ya da Rot açıkken Orchid, silence gibi disable yetenekleri Pudge’ın erken ölmesine yol açacaktır.

YETENEKLER:

Meat Hook: Bir birim veya konuma kanlı bir kanca fırlatır. Kanca karşılaştığı ilk birime takılır, birimi Pudge’a doğru sürükler ve düşman ise hasar verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 110/120/130/140
DOLUM SÜRESİ: 14/13/12/11
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
MENZİL: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 4
SCEPTER’LI HASAR: 180 / 270 / 360 / 450

Rot: Etkilediği birimleri yavaşlatıp hasar veren zehirli bir bulut yaratır. Bu bulut sadece düşmanları değil Pudge’ın kendisini de zehirler.

YETENEK: HEDEFSIZ, AÇ/KAPA
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250
HAREKET YAVAŞLATMA: 30%

Flesh Heap: Pudge’a büyü koruması ve ekstra kuvvet sağlar. Pudge bir kahramanı öldürdüğünde ya da çevresinde bir kahraman öldüğünde koruma ve kuvvet daha da artar. Flesh Heap, geçmişe dönük bir yetenektir. Yani kazanılmadan önce de kuvvet toplamaya devam eder, bu kuvvetler yetenek kazanıldığında etkinleşir.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ DİRENCİ: 6% / 8% / 10% / 12%
MENZİL: 450

Dismember: SÜRELİ – Pudge düşman birimine engelleyici ve süre bazında hasar veren bir ısırık atar. Pudge’ın hasar verdiği oranda sağlığı yenilenir. Kahramanlar için 3, yaratıklar için 6 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 100/130/170
DOLUM SÜRESİ: 30/25/20
YETENEK: SÜRELI, BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SANİYE BAŞINA HASAR: 60 / 90 / 120
KUVVET ÇARPANI: 0.3 / 0.45 / 0.6

Dota 2 | Legion Commander Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Herhangi bir uyarı göstermeksizin geldiler. Stonehall şehri duvarlarının içerisinde bir gümbürtü koptu ve fena bir ses duyuldu, bilinmeyen karanlıktan; anneleri ve oğulları kara bir amaçla katleden ve kaçıran, ateş ve iğrenç büyüler kullanan, sayısız canavar peydah oldu. Bir zamanların çok kuvvetli Stonehall ordusundan sadece, yenilmez Kumandan Tresdin’ın komuta ettiği Bronze Legion savaş çağrısına iştirak edebilecek kadar yakında bulunuyordu.

Şehirlerinin içine at sürdüler, kan lekeli sokaklarda ve alev almış pazarlarda savaştılar, sürülerce canavarı biçerek bu ani istilanın kaynağına doğru ilerlediler: şehir merkezinde ruhani bir yarık ve bu yarığın ötesinden bu canavarların dehşet verici şampiyonu bir gürültü kopardı. Aşındırıcı bir parıltıyla sarılı bu cehennemi ordunun lideri, devasa kılıcını savurarak bir lejyoneri ikiye bölmesiyle lejyonerin etinin çürümeye başlaması bir oldu.

Tresdin kanla lekelenmiş kılıcını kaldırdı ve gözlerini canavara dikti. Canavar döndü, bir labirenti andıran dişlerinin arasından Tresdin’a gülümsüyordu. Çevrelerinde cereyan eden savaşa aldırış göstermeden birbirlerine karşılıklı olarak hücum ettiler. Bronze Legion etraflarında ölürken, ikili darbe üstüne darbeyi savuşturarak ölümcül düellolarını icra ettiler. Tresdin ileri doğru atlarken düşmanı da Tresdin’i karşılamak için kılıcını savurdu.

İhtimaller tersine dönmüştü. Yan tarafından vahşi bir darbe aniden Tresdin’ı bulmuştu, dengesini kaybetmiş olmasına rağmen bir sonraki saldırısı için tüm gücünü toplamıştı.

Bıçak diğer bıçak üzerinde, kabzanın üstündeki eğri büğrü pençeyi korkunç bir kıvılcım ve kan seli içerisinde ikiye bölene kadar sürtündü. Tresdin saldırılarını yoğunlaştırıp, bıçağını düşmanının etinin altındaki atan kalbine saplarken iğrenç seyirciler de bu olaya hayrete düşmüş bir biçimde baktılar.

Canavar, gökteki bulutları ikiye bölen bir çığlıkla ve bir ıstırap ve kan seli ile beraber patladı. Karanlık yarık titreşti ve ötesindeki uçurumu besleyen güç, bir anda belirdiği gibi bir anda da kaybolmuştu. Geride kalan istilacılar Stonehall çeliği karşısında fazla dayanamadılar.

Galip gelmelerine karşın, hayatta kalanlar kutlama yapacak pek bir durum göremediler: şehir harabeye dönmüş ve hayatta kalanlar çok azdı. Alevler yayılmaya devam etti.

Tresdin savaş sancaklarını açarak toplayabildiği kadar müttefik topladı. Tresdin, cehennemin kuvvetlerine karşı intikam yemini ederken öfkesi için için yanıyordu, Tresdin’in önüne çıkmaya cesaret edeceklerin vah haline.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Legion Commander birebir savaşlarda üstün gelebilen bir yakın saldırı kahramanıdır. Yetenekleri sayesinde bir çok rolü üstlenebilir. İster oyun başı jungler olarak ormana, ister solo olarak orta koridorda hızlıca seviye atlayabilir.
  • Oyun başı Jungler olarak oynayacaksanız Moment of Courage yeteneğinizi 2 seviye öğrenmeniz yeterli olacaktır. Bu esnada seviye 8 olduğunuzda Overwhelming Odds yeteneğinizi maksimum seviye getirmelisiniz. Stack yaptığınız kamplarda bu yeteneğinizi kullanarak hızlıca seviye atlayabilirsiniz.
  • Jungle yaptığınız esnada gank konusunda tedirgin oluyorsanız veya jungler değil de koridorda oynayacaksanız 1 seviye Press The Attack yeteneğinizi öğrenebilirsiniz. Diğer iki yeteneğinizi maksimum seviyeye getirdikten sonra Press The Attack yeteneğinizi maksimum seviyeye getirmelisiniz.
  • Duel yeteneğinizi kullanmadan önce dikkatli olun. Düello sonunda ölen siz olursanız rakibiniz oyun boyunca kalıcı saldırı gücü kazanacaktır. Duel kullanmadan önce eşyalarınızı (eğer varsa örneğin Blade Mail) ve yeteneklerinizi (Overwhelming Odds, Press The Attack) kullanabilirsiniz. Böylece Duel’de avantaj sağlarsınız.
  • Duel kullandığınız esnada iki taraf da hayatta kalırsa, iki taraf da kalıcı hasar kazanamaz, ayrıca Duel kullandığınız esnada düşmanlarınız çoğu eşyalarını ve pasif yeteneklerini kullanamazlar.
  • Duel kullandığınız esnada düşmanların yararlanabileceği bazı yetenekleri bulunur: Tidehunter – Kraken Shield, Spectre – Dispersion, Bristle – Bristleback, Templar Assassin – Reflaction, Treant Protector – Living Armor.

Nasıl Counterlarım?

  • Düşmana yaklaşmanız ve Duel atmanız için bir anda yakalamanız gerekmekte diyebiliriz, bunun için Blink Dagger veya Shadow Blade en önemli item’lerinden.
  • Abaddon, Dazzle gibi duel’den kurtulabilecek kahramanlar Legion’un duel kazanmasını engelleyecektir, veya Dazzle’ın Grave yeteneği ile dostunuzu kurtarabileceksiniz.
  • Eul’s Scepter, Ghost Scepter gibi disable itemler işinize çok yarayacak duel halinde ki dostunuzu kurtarmak için bir diğer yöntem diyebilirim.
  • Shadow Demon’un Distruption yeteneği ile bir çok kez dostunuzu kurtarma şansınız bulunmakta. Gerçekten support olarak Legion’a karşı en iyi support diyebilirim.
  • Blade Mail kasarak duel yeteneğinde galip gelme şansınız da bulunmuyor değil diyorum aslında, fakat duel’e girmeden önce basabilmeniz önemli.

YETENEKLER:

Overwhelming Odds: Düşmanların sayısını onların aleyhine çevirir, hasar verir ve sana, birim başına ya da kahraman başına fazladan hareket hızı verir. Sahip oldukları anlık sağlıklarının yüzdesine göre illüzyonlara ve çağrılmış birimlere fazladan hasar verir.

MANA BEDELİ: 100/100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 15
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL HASAR: 40 / 60 / 80 / 100
YARATIK BAŞINA HASAR: 14 / 16 / 18 / 20
KAHRAMAN BAŞINA HASAR: 30 / 60 / 90 / 120
FAZLADAN HIZ (YARATIKLAR): 3%
FAZLADAN HIZ (KAHRAMANLAR): 9%
HIZ SÜRESİ: 7
YARIÇAP: 330

Press The Attack: Hedeflenen dost birimin üzerindeki zayıflatmaları ve engelleyici büyüleri siler, ayrıca kısa bir süre için fazladan saldırı hızı ile sağlık yenilemesi verir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 110
DOLUM SÜRESİ: 16/15/14/13
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 5
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 65 / 90 / 115 / 140
SAĞLIK YENİLEMESİ: 30 / 40 / 50 / 60

Moment of Courage: Legion Commander, kendisine saldırıldığında, anında fazladan can çalma ile karşı saldırı yapma şansına sahiptir.

DOLUM SÜRESİ: 2.30/1.80/1.30/0.80
YETENEK: PASIF
KARŞI SALDIRI ŞANSI: 25%
CAN ÇALMA: 55% / 65% / 75% / 85%

Duel: Legion Commander ve hedef düşman kahraman kısa bir süre için birbirlerine saldırmaya zorlanır. İki kahraman da eşyalarını ve yeteneklerini kullanamaz. Eğer bu süre içerisinde kahramanlardan birisi ölürse, düelloyu kazanan kahraman kalıcı olarak fazladan hasar kazanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 50
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 4 / 4.75 / 5.5
SCEPTER’LI SÜRE: 6 / 7 / 8

Dota 2 | Wraith King Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Destek – Dayanıklı – Engelleyici – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

Anımsanmayacak kadar uzun bir süre boyunca, Kral Ostarion düşmanlarının kalıntılarından bir krallık inşa etti. Bir saplantılının uzun sonsuzlukları geçirmek için yaptığı, kaderinde sona ermenin görülmediği bir monarşi. O, sarayına kuleler yaptığı sürece ölmeyeceğine inanıyordu.

Ama sonunda aldatıldığını öğrendi… kemik tek başına ölebilirdi. Kendi etine güvenmediğinden, kendi saltanatını uzatmak için daha kalıcı yöntemler ararken, en sonunda hayalet enerjisinde, bazı karanlık ruhların ölümünde ortaya çıkan saf bir ruh çeşidinde, karar kıldı. Eğer kendini hayalet özüyle aşılarsa, kendisine egosu kadar parlak ve sonsuz bir beden yaratabileceğini düşündü.

Hayalet gecesi olarak bilinen bin yıllık bir gün dönümünde, aslarını kendi ölümsüzlük hırsı doğrultusunda yeterince ruh toplamaya zorlayarak, değişim ayinini gerçekleştirdi.

Önemli olan tek şeyin sabah onun, Wraith King’in güneşle birlikte doğması olduğundan, kimse o gece onun kaç kahramanının can verdiğini bilmiyor. Artık o, parlak tahtında çok nadir vakit geçiyor; ama kılıcını çekip, ölümü bile aşan bir bağımlılık sağlamak için adımlarını dışarıya atıyor.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Pasif yetenekleri sayesinde, genellikle jungle ya da offlane olarak da tercih edilen Wraith King yeterli farm yaptığında ölümsüz olabiliyor. Vampiric Aura ile jungle geçip vereceği regen aura ile rahatça camp’leri kesebilirsiniz.
  • Oyun başlarında Magic Wand ve Mango‘nuzla başlayabilirsiniz, mana pool’u düşük olan kahramanımız anlık mana ihtiyacı için bu itemler yardımcı olacaktır.
  • Temel Atak Hasarı düşük olan kahramanımızın bir diğer pasif yeteneği olan Mortal Strike biraz daha farm konusunda size nefes aldırtacaktır, yeteneğin özelliği ise size Kritik Hasar atma şansı vermesi.
  • Power Treads almanızı öneriyorum çünkü size vereceği Str, Agi ve Int ayakta kalmanız için başlangıçta önemli olacak.
  • Farmınızı yaparken bir gözünüz de koridorda olsun gank atabilme şansı gördüğünüz an takım arkadaşlarınızla beraber, ilk yeteneğiniz olan; Stun ve Slow veren Wraith Fire ile fight’ı başlatabilirsiniz.
  • Ultiniz sizin için çok önemli Reincarnation; zaten adı üstünde olan size yeniden doğma şansı veren bu yeteneği, ne kadar uzun sürede harcarsanız sizin için o kadar iyi. Bu yüzden mana düzeyinize ve hp düzeyinize her zaman dikkat ederek yeteneklerinizi kullanın. Fight’ın ortasında mana’nızı tüketirseniz öldüğünüz gibi kalırsınız ve pek bir işe yaramazsınız.
  • Ultinize faydası olacak olan Armlet of Mordiggian size vereceği anlık hp pool ve str ile ayakta durabilmeniz açısından önemli bir item diyebilirim.
  • Bir diğer sorun ise atak hızınız bir hayli yavaş olması diyebilirim, bundan kurtulmak ve daha rahat etmeniz için Echo Sabre‘ye yönelmeniz size ani 2x atak atabilme yeteneği verecek ve bir anda Mortal Strike ile büyük hasar verebilirsiniz.
  • Eğer takımınızda sizden başka carry yoksa dps itemlerine yönelebilirsiniz, Desolator, Daedalus, Basher gibi itemler ilk etapta yararınıza ve kill bulmanıza yardımcı olacaktır.
  • Bir diğer açıdan takımınız takım oyununa açıksa ve başka carry’ler işi götürebiliyorsa almanız gereken item Blink Dagger olmalı, böylece fight’lara hızlıca dahil olarak ya da düşmandan kaçmanız için ve takımınıza gank, kill, experience kazandırmak için gerekli item diyebilirim.
  • Wraith King ile oyunları ayakta tutmanızın bir çok yolu var, Aghanim’s Scepter ile ultinize yeni bir özellik ekleyerek; öldüğünüzde siz ve etrafınızda ki dost kahramanlar anında kalkarak ölümlerinde gecikme sağlanır ve bu dost kahramanlar ölüm gecikmesi sayesinde fight’a kaldıkları yerden devam ederler. Bu yöntem genellikle oyun sonlarında, kule ittirmek için, tam bir takım oyunu için, özellikle rat dota için çok kullanışlı olabiliyor bir anda oyunu bütün dost birimlerle bitirebiliyorsunuz.

Nasıl Counterlarım?

  • Kahramanımız çok güçlü olduğu gibi zayıf noktaları da yok değil, Mana pool’u düşük olan ve aslında erken oyun bölümlerinde Mana’sı olmadan pek bir şey yapamayan Wraith King’e karşı Anti-Mage, Keeper of the Light, Lion gibi Mana Burn’e sahip kahramanlar direk counter olarak kabul edilir.
  • Wraith King’in yetenekleri yavaşlatma, durdurma ve dps üzerine olduğundan, takım aura’sı için Drum of Endurance, Assault Cuirass gibi itemler faydalı olacaktır.
  • Wraith King’i durdurmanız için ondan gelen yetenekleri minimuma düşürebilmelisiniz, Black King Bar, Scyte of Vyse işinizi bir hayli rahatlatacaktır.
  • Eğer carry oynuyorsanız, sürekli size dps çıkaracağından Blade Mail kasarak size atacağı her hasarı ve hatta Mortal Strike’ları hasar olarak verebilirsiniz.
  • Takım halinde bulunmanız ve herhangi ani bir initate’i önlemeniz açısından önemli, Blink ile atlayıp sizi tek yakalaması ölmeniz için güzel bir sebep.
  • Ultisi yeniden canlandırma verdiği için Rosh Pit‘i sürekli olarak kontrol etmekte fayda var yoksa bir Wraith King’i 3 kere kesmeniz gerekebilir.
  • Diffusal Blade kasarak vuruşlarınızda mana burn elde edebilirsiniz bu da ayrı bir kullanışlı Wraith King counter’ı diyebilirim.

YETENEKLER:

Wraithfire Blast: Wraith King, düşman bir birime cehennem alevinden oluşan bir küre fırlatır. Küre, çarptığı düşmanı sersemleterek hasar verir ve hasar verdiği süre boyunca yavaşlatır.

MANA BEDELİ: 140
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 50 / 100 / 150 / 200
SERSEMLETME SÜRESİ: 2
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2
HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
SANİYE BAŞINA HASAR: 20 / 35 / 50 / 65

Vampiric Aura: Çevredeki dost birimlerin düşmana verdiği hasara göre sağlık puanı kazanmasını sağlar.

YETENEK: HEDEFSIZ, AURA, AÇ/KAPA
ETKİLER: DOST BIRIMLERE

Mortal Strike: Wraith King pasif olarak ek hasar verme şansı kazanır.

YETENEK: PASIF
ETKİLER: DÜŞMAN KAHRAMANLAR
KAHRAMAN KRİTİK HASARI: 150% / 200% / 250% / 300%
KAHRAMAN DIŞI KRİTİK HASAR: 200% / 300% / 400% / 500%
KRİTİK ŞANSI: 15%

Reincarnation: Wraith King’in bedeni ölümden sonra yeniden toplanır, savaşta öldürüldükten sonra yeniden dirilmesini sağlar. Öldükten sonra 900 içindeki düşman birimler %50 yavaşlatılır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 160
DOLUM SÜRESİ: 240/140/40
YETENEK: PASIF
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
REENKARNASYON SÜRESİ: 3 / 3 / 3
HAREKET YAVAŞLATMA: 75%
SALDIRI HIZI YAVAŞLATMA: 75
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 5
SPECTER’LI DOST ÖLÜM GECİKMESİ: 7
SPECTER’LI ÖLÜM GECİKMESİ YARIÇAPI: 1200

Dota 2 | Tiny Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Ani Hasar – İttirici – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Bir taş yığını olarak hayata gözlerini açan Tiny’nin geçmişi, kendisinin de sürekli tahminde bulunduğu bir muamma. Şu an bir Taş Devi olabilir ancak daha önce neydi? Bir golemin topuğundan düşen bir kalıntı mıydı? Bir gargoyle yaratıcısının attığı kırık bir parça mıydı? Garthos’un Oracular Visage’ından bir kısım mıydı?

Derin merakıyla geçmişini, ailesini ve halkını yorulmadan aradı gittiği her yerde. Dolaştıkça büyüdü ve serpildi; küçük taşları yokeden güçler Tiny’nin giderek büyümesini sağladı.

Dota 2 Karakterler Rehberi yazımızın bu bölümüne başlamadan önce benim favorim olan bazı konuşma cümlelerini sizlere sunayım:

Ancient Apparation’u öldürdükten sonra; “Nothing personal, Ancient. Some of my best friends are fossils.”

Anlamı: Kişisel algılama Ancient, benim bazı kankalarım fosil.

Mirana’yı toss ile öldürdükten sonra; “Ha ha ha, sorry, I thought you liked to jump.”

Anlamı: Ha ha ha, kusura bakma, Zıplamayı sevdiğini düşünüyordum.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Tiny hem middle hem de safe lane de carry olarak oynanabilen bir herodur combosu ile ani hasarlar verebilen stun ve fırlatma (toss) skill’leri ile beraber gank atabilen bir yapıya sahiptir (rotasyon itemleri de varsa tadından yenmez).Aynı zamanda Tiny çoğalan veya ilizyon çıkaran herolara karşı iyi bir counterdır (Phantom Lancer, Naga Siren, Meepo, Chaos Knight vs.). Özellikle early game’de bir çok dezavantajı vardır bunlar; mana pool düşüktür, defansı düşüktür (0), mana regen’i yine haliyle düşüktür ama late game’ de hem fiziksel hem de büyüsel olarak yüksek damage’ler çıkarabilir. Carry olarak attack speed ihtiyacı çoktur heleki ultisine verdikçe bu ihtiyaç artacaktır. Tiny özellikle io ile güzel ikili olurlar karşı takım için bu ikili tehlikeli olabilir tabiki bunun nedeni io’nun verdiği damage reduction’u ve attack speed’i dir öğreneceğiniz üzere base damagesi çok yüksek olan tiny attack speed ihtiyacı duyar bu açığıda io varsa kapatır,eski international maçlarında çokça picklenen ve banlanan ikilidir.
  • Avalanche skill’imiz aoe (alan) olarak stun atan bir skill’idir. Cooldown’ı diğer stun’lara göre birazcık yüksektir birim hedefli değilde nokta hedeflidir, yani seçtiğiniz heronun etrafına değil seçtiğiniz herhangi bir alanın etrafına atar (sven stun’ı gibi değil yani) bu yüzden stun’ı kaçırmanız mümkündür. Bir avantajı ise 1.5 saniye kadar stun devam eder şöyleki; stun’ı attığınızda yerde taşlar yuvarlanır ve o taşların yuvarlandığı sürede herhangi biri o alana gelirse yine stun’ı yiyecektir, tam tersi durum da söz konusudur tabiki stun’ı attığınız halde güzel reflekse sahip biri taşlar yuvarlanmadan stun içinden kaçabilir.
  • Toss oyundaki nc’leri, creepleri veya dost ve düşman hero’larını birbirlerine fırlatabilir ve alan hasarlı bir skill’dir, toss skill’ine maruz kalanlar düşman ise fırlatılan birim yere düştüğünde alandakiler damage yer(aşağıdaki video da görebilirsiniz) yani düşman bir heroyu başka bir düşman hero’suna veya herolarına atarsanız alandaki fırlatılan dahil herkes damage yiyecektir (dost birimler damage yemez). Toss dikkatli kullanılması gereken bir skill’dir dost bir birimi düşmanların arasına fırlatmak istemeyiz. Toss kullanıldığında kimi fırlattığınızı seçemezsiniz ancak kime fırlattığınızı seçebilirsiniz diyeceksiniz e ozaman nasıl kullanıcaz lan bunu, şöyleki; tiny en yakınındaki birimi seçer ve onu fırlatır. Toss damagesi ulti verildikçe yüzdesel olarak artar tabiki aghanim kasılırsa bu yüzde dahada artacaktır.Şu küçük ayrıntıları da verelim, bkb basılı bir heroyu fırlatabilirsiniz ancak bkb basılı bir heroya bir şey fırlatamazsınız. Toss atılan bölgede düşman binası var ise onlar da damage yer.
  • Toss ve Avalanche skill’lerini anlattığımıza göre combosu nasıl yapılır onu anlatalım. Bu combo ile çok kısa sürede çok yüksek damage çıkarabilirsiniz çoğu ekmek diye adlandırdığımız hero’larıda tekleyebilirsiniz. Combo’nun yapılışı şu şekildedir; ilk önce avalanche uygulanır hemen ardından avalanchenin uygulandığı bölgede aynı birim olduğu yerde toss’lanır. Mekanik şu şekilde işler; avalanchenin ilk taşı düşmana vurduğu anda tosslanır ve düşman yere düştüğünde devam etmekte olan avalanche taşları düşmana tekrar vurur, böylece avalancheyi iki kere uygulamış gibi olursunuz. Bu yüzden zamanlama çok önemlidir ne çok erken toss’layın nede çok geç, pratik yaptıkça comboyu yapabilir hale gelirsiniz. Aynı zamanda toss uygulandıktan sonra düşman havada iken tiny düşmana düz vuruş yapabilir tiny’inin base damage’sini göze alırsak bu vuruş güçlü olacaktır. Şunuda unutmayın bir combo için 240 mana’nız olmalı, bu her levelde aynıdır. Toparlayacak olursak; avalanche-toss-düz vuruş(echo sabre ile iki kere vuracaksınız) = baya bi damage 🙂 .
  • 3. skillimiz armor verir ve düşman size vurduğu anda (düz vuruş-sağ click) vuruş damagesini yemeden küçük bir stun yer tabiki bu şansa kalmış birşeydir. Verdiği armor ve stun yüzdesi çok yüksek değildir bu yüzden ilk levellerde skill point vermek pek akıllıca bir davranış olmayacaktır.
  • Ultimiz 3. skill gibi pasiftir her ulti levelinde boyutumuz büyür ve ekstra olarak fazladan base damage’si (ki baya yüksek bir arttırım asıl olayı budur tiny’nin), yürüyüş hızı ve toss damage’si arttırımı verecektir ancak saldırı hızı kaybederiz. Aghanim kastığımız da menzil kazanırız yani çok az uzaktan vurabileceğiz, fazladan toss bonusu, fazladan bina hasarı ve en önemlisi %50 saçma hasarı kazanırız bununla sven gibi yada battle fury’li bir hero gibi alana vurabileceğiz.

Nasıl Counterlarım?

  • Oyun başında daha ilk lane’ye çıkarken mana pool ve defansımız düşük olduğundan bunları dengeleyecek item’ler alınabilir, mesela circlet-ring of protection ve brach gibi. Circleti bracer çevirir daha sonrasında drum yapabilirsiniz, drum tiny için kullanışlı bir item’dir, hem mana poolunu dangeler hem de attack ve yürüyüş hızı verir.
  • Mid oynayacaksanız mutlaka bir adet bottle ihtiyacınız olacak, demiştik mana pool’u düşük ve skill’leri çok mana istiyor. Yanınızda support yoksa ve harass yiyebileceğiniz bir düşman varsa geride durun ve last hit alacağınız zaman öne çıkın zira tiny’inin yüksek base damage’si sayesinde kolay last hit alabilirsiniz. Bottle yardımı ile de toss veya avalanche ile last hit alabilir veya düşmanı harass’layabilirsiniz. Mid lane’de kill almak için iki taktik uygulanabilir zaten hali hazırda harassladığınız veya combo ile öleceğini düşündüğünüz heroya combo yapıp öldürebilirsiniz veya sizin creepleriniz geliş yolunda iken düşmanı sizin kule altındaki creeplere fırlatabilirsiniz ve kulenin yardımı ile de düşmanı kesebilirsiniz. Tabi ki düşman yerinde durmayacaktır siz ona yaklaşınca, bu yüzden ilk stun’layıp öyle fırlatabilirsiniz.
  • Tiny early’de de – late’de de bolca attack speed ihtiyacı duyar buna yönelik itemler kasmaya bakın veya io supportu alın yanınıza. Rotasyon ve combonuzu uygulamak için blink dagger mid game’de güzel tercih olacaktır tabiki sizin seçiminiz bu item shadow blade de olabilir yada hiç olmayabilir direk carry itemleride kasılabilir. İşin özeti düşmana yaklaşabileceğiniz bir item güzel olacaktır.
  • Base damage’nin yüksekliğine göre damage arttıran Vengeful pasifi gibi veya vlad pasifi gibi şeyler tiny için çok daha yüksek damage demektir bunu da unutmayalım.
  • Aghanim verdiği bonuslarla tiny için elzem bir itemdir, mutlaka kasın. Diğer yandan echo sabre tiny için yine biçilmiş kaftan bir itemdir (attack speed düşük – damage yüksek dedik).
  • Tiny düşük armora sahip olmasından dolayı armor düşüren itemler yine güzel bir counter tercihi olabilir.
  • Tiny stun-toss gibi skiller ile beraber aynı zamanda movement speed bonusu ve 3. pasif skill’in şansı ile fightlardan kaçabilecek veya hızlıca fight’lara girebilecek potansiyele sahip bir hero’dur heleki dagger gibi itemler ile. Bu yüzden onu yakalayabilecek yavaşlatacak itemler ve skiller iyi olacaktır. Örneğin silence ile toss ve stun atmasını önleyebilir, stun ve hex’ler ile durdurabilirsiniz. Veya slowlar ile size yaklaşmasını önleyebilirsiniz.
  • Shiva ile hem onu yavaşlatabilirsiniz (attack speed + movement speed) hem de defans kazanmış olursunuz onun yüksek damagesine karşılık.
  • Havens halberd ile o yüksek damagesini kısa süreliğine durdurabilirsiniz.
  • Bane gibi bir hero ile onu fight dışı bırakabilir damage’sini düşürebilirsiniz.
  • Mana pool’u düşük demiştik değil mi, manasını yakacak herolar olabilir (nyx ve lion hem disable eder hem manasını yakar).
  • Yüksek damagesine karşılık (combosu+düz vuruş) blade mail bir diğer tercihler arasında.
  • Skill ve talent’leri için bir çok tercih mevcuttur örneğin combo yapacaksanız avalanche fulleyebilirsiniz çünkü combo’da avalanche damagesi daha mühim olacaktır(iki kere vuruyor), yapmayacaksanız toss damagesi daha önemli oluyor zira toss’un damagesi ulti ile artıyor.
  • Talent tree’miz ise bir tarafta skill odaklı iken diğer tarafta ise düz vuruş odaklıdır seçim sizin.

YETENEKLER:

Avalanche: Bir alanı kayalarla bombalar, düşman kara birimlerine hasar verir ve onları sersemletir.

MANA BEDELİ: 120/120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 17
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 275 / 275 / 275 / 275
SERSEMLETME SÜRESİ: 1

Hareketsiz kayalar Stone Giant tarafından çağrılınca canlanır.

Toss: Tiny’nin 275 birimlik yarıçapındaki dost veya düşman en yakın birimi yakalar ve yere indiğinde alan hasarı yaratmak üzere hedeflenen birime veya rüne fırlatır. Fırlatılan birim eğer düşmansa %20 fazladan hasar alır. Tiny’nin boyutu büyüdükçe Toss daha fazla hasar verir.

MANA BEDELİ: 120/120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 275
MENZİL: 1300
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300

Tiny’nin devasa yapısı, en gürbüz kahramanları bile bir mancınık gibi fırlatabilmesini sağlar.

Craggy Exterior: Tiny’ye saldıranlara hasarın geri sekmesini sağlar. Tiny’ye saldıran yakın dövüşçü düşman birimlerin sersemleme ihtimali vardır.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
SERSEMLETME ŞANSI: 25%
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
ZIRH: 3 / 4 / 5 / 6
HASAR: 40 / 50 / 60 / 70

Taş Devi’ne saldıran yakın mesafe savaşçıları genelde etkisiz kalırlar.

Grow: Tiny saldırı hızına karşılık gücünü arttıracak bir sarp kütle kazanır. Toss ile fırlatılan birim hasarını ve hareket hızını arttırır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

YETENEK: PASIF
FAZLADAN HASAR: 50 / 100 / 150
SALDIRI HIZI KAYBI: 20 / 35 / 50
EKLENEN HAREKET HIZI: 40 / 50 / 60
TOSS BONUSU: 35% / 50% / 65%
SCEPTER’LI FAZLADAN MENZİL: 85
SCEPTER’LI SAÇMA HASARI: 50%
SCEPTER’LI FAZLADAN BİNA HASARI: 75%
SCEPTER TOSS BONUSU: 50% / 65% / 80%

Bir tepenin bir dağa dönüştüğünü görmek dehşet uyandırıcıdır, özellikle o dağ düşmanlarını ezip geçmeye başlarsa.

Dota 2 | Tusk Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Unutulmayacak bir bar kavgası olmuştu. Wolfsden Tavernasın’da tek bir kişi ayakta kalmıştı. Ymir: Azı Dişi, Sınırların Korkulu Rüyası, Kobalt Çığ, Kıllı Boksür’ü adil bir dövüşte yenilgiye uğratmış ilk ve tek kişi.

Basit bir bar bahis olarak başlayan üstünlük savaşı, dört müşterinin, bir demircinin ve Frost Brigade’in en iyi altı askerin kırılmış cam, bardak masa ve sandalye parçalarının üstüne serilmesine sebep oldu.

Birasını bitirirken Tusk kadehi zaferinin şerefine kaldırdı. Bilinci yavaş yavaş yerine gelen hezimete uğrayanlar, bir hak için daha yalvardılar. Durumdan hoşnut Tusk’a sunmak üzere daha büyük bir bahis bulmakta zorlandılar. Tekrar oluşabilecek zarar ziyandan korkan taverna sahibi bir fikir ortaya attı.

Ymir yetenekli olsa da hiçbir zaman gerçek bir savaşta yer almamış, kendini savaşın karmaşası ve ayırt etmez öldürücüğü ile sınamamıştı. Tavernacı şu bahsi teklif etti: bulabildiğin en büyük savaşta istediğin tarafta yer al, hayatta kal ve kazan. Ödül mü? Sonraki tüm içkiler benden.

Taktik ve Tavsiyeler:

Hepinize selamlar, bugün karşınızda Ymir namıdiğer Tusk ile birlikteyim, bu kış günlerinde sanırım havaya uyum sağlayacak bir kahraman ve gerçek bir kavgacı olan Tusk rehberime göz atalım isterseniz.

  • Tusk ani baskınlarda yüksek bir avantaja sahip. Takım arkadaşlarını da yanında götürebilmesi Tusk’u önemli bir yere getiriyor.
  • Genelde Semi-Carry ya da Support olarak seçilen kahramanımız vereceği hasarı item’lerden elde edebilirse ulti’si ile birlikte yüksek hasara ve kill potansiyeline sahip.
  • Erken oyun bölümünde mana sıkıntısı yaşayabilirsiniz, bu yüzden level 6 olana kadar sabırla Farm yapmaya ya da Experience kazanmaya bakının.
  • Eğer Roamer oynayacaksanız Bottle ile rün kovalayıp mana ve sağlık yenilenmesi sağlayarak takımınıza yardımcı olmalısınız.
  • Ice Shards yeteneğiniz ile kaçan düşmanın önünü kesmekten çekinmeyin, vereceğiniz hasar ile düşmanın etrafında ki ağaçlar yıkılacak ve açığa çıkaracaksınızdır.
  • Snowball ile mükemmel Gank‘ler atabilirsiniz, yuvarlanarak rakibe mini-stun atan bu yetenek ile kendi dostlarınızı da yanınızda götürebilirsiniz. Fight başlatmadan önce işinize yarayacak olan en önemli yeteneklerinizden.

Nasıl Counterlarım?

  • Düşmana ulaştıktan sonra sizin için gerisi kolay olacaktır Walrus Punch ile düşmanı belki de tekleyebilirsiniz. Gerçekten verdiği hasar ile erken oyunda çok yararlı olacaktır.
  • Phase Boots kasmanızı öneriyorum çünkü karambole çok gireceğiniz için Body Block’tan kaçınmalı ve Walrus Punch’ı yapmalısınız.
  • Desolator, Monkey King Bar, Daedalus gibi hasarı yüksek itemler kasarak Walrus Punch’ı daha etkili hale getirebilirsiniz.
  • Aghanim’s Scepter ile Walrus Punch’ın yanına bir de Walrus Kick yeteneğini ekleyebilirsiniz böylece tekme atarak düşmanı kendinizden uzaklaştırabilir ya da hasarınıza hasar katabilirsiniz.
  • Initiate için Shadow Blade ardından Silver Edge dönüştürmeniz demek rakibe yapacağınız ilk vuruşta yüksek hasara neden olacaktır.
  • Oyun sonlarında Black King Bar, Scyte of Vyse, Heart of Tarrasque gibi itemler fight esnasında daha çok kalmanız için gerekli olacaktır.
  • Oyun başlarında koridorda kulenize yakın olmaya özen gösterin, biliyoruz ki Snowball’ı durdurmak gibi bir şansı olmayacak kule altında sizinle karşılaşmak durumunda kalacak.
  • Mana’ya ihtiyaç duyan bir kahraman olduğundan Mana Drain‘e sahip olan kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır.
  • Snowball gibi bir yetenekten kaçmanız için Blink Dagger işinize görebilir ve yarıda kesilmesiniz sağlayabilirsiniz.
  • Earthshaker, Gyrocopter gibi AoE ulti’lere sahip olan kahramanlar Snowball’dan sonra atacağınız AoE hasar Tusk’un canını yakacaktır.
  • Tusk’a karşı Blade Mail işinize yarayabilir, Walrus Punch yemeden önce açtığınız taktirde yüksek hasarı Tusk’a yönlendirebilirsiniz.
  • Templar Assassin gibi hasar engelleyen kahramanlar seçerek Tusk’un ultisini boşa harcamasını sağlayabilirsiniz.
  • Fight esnasında, Eul, Scyte of Vyse, ya da Pipe of Insight, Mekansm gibi itemler kasarak Tusk’un mobility’sini düşürecek veya AoE olarak büyüsel hasarı engelleyecek aynı zamanda hp regen sağlayacaksınızdır.

YETENEKLER:

Ice Shards: Tusk, buz parçalarını temas ettiği tüm düşmanlara hasar veren donmuş bir enerji topuna dönüştürür. Top hedef konumuna ulaştığında kırıklar serbest bırakılır ve 7 saniye süren bir duvar yaratır.

MANA BEDELİ: 100/105/110/115
DOLUM SÜRESİ: 19/16/13/10
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 200
SHARD HASARI: 60 / 120 / 180 / 240
SHARD SÜRESİ: 7
KULLANIM MENZİLİ: 1800

Snowball: Tusk kartopunun içinde yuvarlanmaya başlar. 350 yarıçapı içindeki kahramanlar kartopu hareket ederken bile kartopu üzerine sağ tıklayarak içine eklenebilir.

Bir kez başladığında, kartopunun yolunun üzerinde yakalanan herhangi bir düşman sersemler ve hasar alır. Kartopunun içindeki her bir dost kahraman kartopuna hasar ekleyecektir.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 21/20/19/18
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
MÜTTEFİK BAŞI BONUS HASAR: 20 / 30 / 40 / 50
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
TOPLAMA YARIÇAPI: 100
HAREKET ZAMANI: 3

Frozen Sigil: Tusk, kışın en soğuk hâlinden bir Frozen Sigil çağırır. Frozen Sigil, 600 menzilde bulunan tüm düşman birimlerini yavaşlatan bir kar fırtınası yaratır.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 50
YETENEK: HEDEFSİZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
AURA YARIÇAPI: 600
SÜRE: 30
HAREKET YAVAŞLATMA: 10% / 15% / 20% / 25%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 30 / 40 / 50 / 60

Snowball’u Başlat: Hedefe doğru kar topunu fırlat.

YETENEK: HEDEFSİZ

Walrus Kick: Hedef birimi geriye iter, hasar verir ve hareket hızını yavaşlatır.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
TEKME İTİŞ MESAFESİ: 900
HAREKET YAVAŞLATMA: 40%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4
HASAR: 350

Walrus PUNCH!: Tusk güçlü Walrus Punch’ı ile öyle kritik vurur ki kurbanı havaya uçar. Kurban, yere indikten sonra yavaşlar.

MANA BEDELİ: 50/75/100
DOLUM SÜRESİ: 36/24/12
YETENEK: OTOMATİK, BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
KRİTİK ÇARPANI: 350%
HAVADA KALMA SÜRESİ: 1
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2 / 3 / 4
HAREKET YAVAŞLATMA: 40%

Dota 2 | Chaos Knight Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Dayanıklı – İttirici – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

Sayısız savaşların muharibi Kaos Şovalyesi evrenin temel kanunlarının duyusal anlam bulduğu uzak bir nehir akıntısı aleminden selamlıyor. Tüm kadim temellerin en eskilerinden biri olan Şovalye tükenmez kudreti ile durmaksızın “Işık” olarak adlandırdığı varlığı aramaktadır. Uzunca bir süre önce Işık ilk anlaşmaya meydan okuyarak tarihi alemden kendisini açığa çıkardı.

Bunun üzerine Kaos Şovalyesi durmaksızın alemden aleme geçerek Işığı bulduğu yerde yok etmeyi kendine görev edindi. Binlerce kez Işığın izini yakalamasına rağmen halen arayışını sürdüren Şovalye, mahşer kısrağının üzerinde gücünü evrenin kargaşasından alarak savaş alanına delice akın eder.

Kaos şovalyesinin fiziksel tezahüre ihtiyaç duyduğu zamanlar da kendisinin farklı kopyaları diğer alemlerden yardımına koşar, beraberce bu kara atlılar doğanın durdurulamaz bir gücü gibi savaşa atılırlar. Ancak yeryüzünden son ışık parçası silinip atıldığında Şovalyenin arayışı sona erecektir. Kaos Şovalyesi’nin atını sürdüğü yerde ölüm de beraberinde gelecektir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Chaos Knight oyunda ki en yüksek fiziksel hasara sahip olan kahramanlardan. Genellikle carry-ganker olarak tercih edilmekte. İlk yeteneği olan Chaos Bolt sayesinde 2 ile 4 saniye arasında stun atabilme şansınız bulunmakta. Oyunun erken bölümlerinde çok etkili olan bu yetenek efektif bir role sahip.

  • Koridora Tango, Stout Shield ve Healing Salve‘ınızı alıp gidin, farmınızı yapmaya başlayın. Özellikle karşınızda melee offlaner varsa Reality Rift yeteneğiniz ile düşmanı kendinizle aranızda bir noktaya ışınlanmasını sağlar ve armor kırar. Bu yeteneği yanınızda ki support’unuzla birlikte kullanışlı hale getirmelisiniz.
  • Mana pool’unuz düşük olduğundan Soul Ring tercih edebilirsiniz, yetenek kullanmadan önce Soul Ring’e basarak anlık mana değeri kazanabilirsiniz.
  • Power Treads ve Helm of Iron Will alarak koridorda hem armor hem de hp regen kazanmanızı öneriyorum, zaten ileride bu itemi Armlet of Mordiggian‘a tamamlarsınız.
  • Echo Sabre sayesinde, anlık 2x atak vererek düşmana yüksek hasar sağlayabilirsiniz. Özellikle pasif yeteneğiniz sayesinde atacağınız kritik hasar düşmanın yok olmasına sebeb olacaktır.
  • Chaos Knight yüksek dps’e sahip ve düşük hp pool’u olduğundan; takımınızı sırtlamanız için Heart of Tarrasque kasarak hp pool ve hp regen sağlayabilirsiniz.
  • Chaos Strike yeteneğiniz pasif ve kritik hasar vurma şansına sahip, ayrıca %65 can çalma sağladığı için koridorda atacağınız her Chaos Strike’da hp’nizi yenileyeceksiniz.
  • Ultiniz olan Phantasm sayesinde çıkaracağınız ilüzyonlar hasarı %100 aktarmakta fakat aldığı hasarları 2x fazla aldığından, ilüzyonlarınızı kontrol ederken dikkatli olun ve kesilmelerine kolay kolay izin vermeyin 130 saniye dolum süresi olduğundan ihtiyacınız olacaktır.
  • Ultiniz için ilüzyonlarınıza ilüzyon katmak isterseniz Manta Style gayet kullanışlı olacaktır, fightlara girmeden Phantasm > Manta ile Chaos Knight ordusu yaratabilirsiniz.
  • Oyunun orta ve son bölümlerine doğru AoE armor sağlayacak Assault Cuirass, Shiva’s Guard gibi tank itemler kasmanız takımınız için yararlı olacaktır.
  • Karşı takım özellikle size focus’lanıyorsa ve fightlarda bir şey yapamıyorsanız Black King Bar kasarak gelecek büyü hasarından kurtulabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Dediğim gibi; Chaos Knight agresif oyunu seven kahramanlardan, Reality Rift ile kendinize çekerek > Chaos Bolt ile stun kullanarak düşmanı kolayca yakalayabilir, kesebilirsiniz. Zaten ultiniz sayesinde çıkan ilüzyonlar %100 true damage sayesinde yakaladığınız düşmanı yok etmekte.
  • Chaos Knight’ın en korkmanız gereken yönü tabii ki de ilüzyonları, AoE hasara sahip Earthshaker‘ın ultisi olan Echo Slam sayesinde kolayca counter’layabilirsiniz.
  • Mana Pool’u düşük olduğundan Mana Burn yeteneğine sahip Lion, Keeper of the Light gibi kahramanlar ya da Diffusal Blade gibi itemler kasabilirsiniz.
  • İlüzyonlara yönelik oynamanız gerektiğinden, Chaos Knight’ın ultisi bitene kadar ortalıklarda görünmenizi pek tavsiye etmiyorum. Fight esnasında ilüzyonları engelleyemiyorsanız geri çekilin ve tekrar başlatın.
  • Mjolnir, Maelstorm gibi etraftaki birimlere hasar verebilen itemler kasarak ilüzyonları yok edebilirsiniz.
  • Tiny, Medusa, Necrophos, Lifestealer gibi tank, mana silebilecek, disable edebilecek kahramanlar seçmenizde fayda var.
  • Black King Bar, Force Staff ya da Blink Dagger gibi Chaos Knight’tan kaçabileceğiniz ya da yakalayabileceğiniz itemler kasmanız Chaos Knight’ın yeteneklerini kullanmasında zorlanmasını sağlayacaktır.
  • Shiva’s Guard özellikle ilüzyonlara hasar vermeniz için ayrıca AoE armor kazanmanız oyun sonlarında istenilen itemlerden diyebilirim, ilüzyonların %200 hasar alması nedeniyle vereceğiniz hasar ile gerçek Chaos Knight’ı da bulmanızda fayda sağlayacaktır.

YETENEKLER:

Chaos Bolt: Hedeflenen birime gizemli bir enerji yıldırımı fırlatır. Rastgele bir süre için sersemletir ve rastgele hasar verir.

MANA BEDELİ: 140/140/140/140
DOLUM SÜRESİ: 10
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MİNİMUM SERSEMLETME: 1 / 1 / 1 / 2
MAKSİMUM SERSEMLETME: 2 / 3 / 4 / 4
MİNİMUM HASAR: 75 / 100 / 125 / 150
MAKSİMUM HASAR: 200 / 225 / 250 / 275

Reality Rift: Seni, sahip olduğun illüzyonları ve hedeflenen birimi, ikiniz arasındaki doğruda rastgele bir noktaya ışınlar. Hedefin zırhını 8 saniye boyunca azaltır.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 24/18/12/6
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MENZİL: 550 / 600 / 650 / 700
ZIRH AZALTMA: 1 / 3 / 5 / 7
AZALTMA SÜRESİ: 8

Chaos Strike: Chaos Knight’ın her bir saldırısı ona fazladan hasar verme şansı verir, aynı zamanda kritik vuruşların hasarın %65 oranında can çalmasını sağlar.

YETENEK: PASIF
KRİTİK ŞANSI: 12%
KRİTİK HASAR: 125% / 175% / 225% / 275%
KRİTİK CAN ÇALMA: 65%

Phantasm: Alternatif boyutlardan Chaos Knight’ın bir kaç siluetini çağırır. %50 şansla ek bir siluet çağırma şansı vardır. Siluetler hasarı tam verir, ancak iki kat hasar alır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme

MANA BEDELİ: 125/200/275
DOLUM SÜRESİ: 130
YETENEK: HEDEFSIZ
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
PHANTASM SAYISI: 1 / 2 / 3
EKSTRA PHANTASM ŞANSI: 50%
PHANTASM SÜRESİ: 42
PHANTASM HASARI: 100% / 100% / 100%
PHANTASM’IN ALDIĞI HASAR: 200%
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 110

Dota 2 | Huskar Rehberi:

Menzilli – Sırtlayıcı – Dayanıklı – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

Kutsal Nothl alemlerinin sancılarından gelen Huskar, gözlerini açtığında gölge rahibi Dazzle’ın üstünde bir efsunlama yapmaya çalıştığını gördü. Dezun Tarikatinin antik ritüeline rağmen Huskar’ın ruhu sonsuzluktan kurtulmuştu, fakat Nothl ile karşılaşan herkes gibi kendisni geri dönülemez bir halde değişmiş olarak buldu.

Ölümlü vücudunun acıma duygusu olmadan, kendi öz kanı etkileyici bir gücün kaynağı haline gelmişti; yere dökülen her damla on katı bir acımasızlık ve yakıcı bir enerji olarak geri dönüyordu.

Fakat bu yeni yetenek Huskar’ı kızdırmıştı. Çünkü Dazzle, Nothl’dan kurtuluşu esnasında Huskar’ın tanrıların arasındaki yerini elinden almıştı. Dazzle, kutsal fedakarlığı elinden almıştı.

Tarikatın yaşlılarının etkilerini arttırmak için yollar arayışı zamanlarında Huskar, bu amaç uğruna harcanabilir bir araç olduğunu kabul etmişti. Ama doğuştan gelen hakkını reddeden tarikatın düz bir silahı haline gelmek onu daha da üzdü.

Ufukta savaşın ilk ışıkları belirdiğinde, kendine yeni müttefikler bulmak için atalarının evini terketti. Gerçekleştirdiği fedakarlığın karşılığını verecek ve gücünü serbest bırakmasına değecek bir amacın peşine düştü.

Taktik ve Tavsiyeler:

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere Ateşli ve bir o kadar da Çılgın kahramanımız olan Huskar eski adı ile The Sacred Warrior‘den bahsedeceğim buyrunuz.

  • Başlangıç için Gauntlent of Strength ile başlamanız koridorda fazladan tutunabilmeniz ve fazladan Burning Spear kullanabilmek için yeterli olacaktır.
  • Clarity almanız veya Mango ile başlamanız da acil bir durumda kullanacağınız Inner Vitality’den kaybedeceğiniz Mana’yı toparlamamız için gerekli olacaktır.
  • Power Treads bitirmeniz gereken ilk item, fazladan koşma ve atak hızı Huskar gibi bir kahraman için en önemli etken.
  • Bildiğiniz üzere, Burnin Spear kullandıkça huskar’ın canı azalacak ve atak hızı yükselecektir, yani siz vurdukça daha da hızlanacaksınız fakat canınız da bir o kadar azalacaktır. Tam da bu anda yardımınıza yetişecek olan item Armlet of Mordiggian size verdiği Str’nin yanında götürdüğü Hp çok az olduğundan Can-Atak dengesini sağlayack olan item’dır sizin için. Kendinize Inner Vitality bastıktan sonra ultinizi atıp Armlet’i açmanız size maksimum performans sağlayacktır.
  • Eğer karşı takımda disable gibi yetenekler var ise -ki olacaktır- daha yönelmeniz gereken item Black King Bar böylece rakibinize kombonuzu yapabilecek, kill alabileceksiniz.
  • Böylesine avcı olan bir kahramanın ihtiyaç duyacağı diğer bir nokta ise initiate yapabilmesi olmalıdır, bunun için Shadow Blade ya da Blink Dagger gibi düşmanı kolayca yakalayabilecek item’ler kasarak kill almalısınız. Dikkat edin ava giderken avlanmayın derim en ufak bir disable’da ölebilirsiniz.
  • Karşıda vuruşlarınız ıskalattırabilecek Brewmaster, Phantom Assassin, Spectre gibi kahramanlar var ise Monkey King Bar kasmanız hiç fena olmaz.
  • Assault Cuirass lifesteal için tercih edilebilir, karşıda aşırı tank kahramanlar var ise yararınıza olacaktır.
  • Oyun sonlarına doğru Burnin Spear etkisini kaybedecektir, vursanızda öldüremeyip fazla can kaybedeceğinizden Satanic sizin için önemli bir rol üstlenecektir, ölmeye yakın kullanarak adeta yeniden doğacaksınızdır.

Nasıl Counterlarım?

Bildiğiniz üzere Huskar canından feda edip Hasar çıkarmaya yönelik bir kahraman olduğundan onu can evinden vurmaya bakmalısınız. Blade Mail kasarak ultisini üzerinizde kullanmadan önce açarsanız onun için ölümcül bir hareket olacaktır.

  • Daha çok can kaybına yol açan kahramanlar seçerek Huskar’ın beklemediği can kaybına neden olabilirsiniz. Necrophos, Viper gibi kahramanlar karşısında pek rahat etmeyecektir.
  • Aslında bu kadar atak hızı ve can kaybına karşı durabilmek için Mana ihtiyacı duyan bu kahramana Keeper of The Light, Anti Mage gibi kahramanlar seçerek hem mana’sını bitirebilir hem de ulti’sinden Blink atarak kaçabilirsiniz.
  • Huskar hasara yönelik bir kahraman ve fight’larda kill almaya oynayacağı için hızlıca yok etmelisiniz, karşısında durabilmek için can çalma yeteneğine ihtiyacınız olacak bu yüzden Lifestealer, Ursa gibi kahramanlar üstesinden gelecektir.
  • Armlet hayat kurtarıcısı olduğundan, kullanmadan stun’layabilir veya engelleyebilirseniz öldürmeniz çok daha kolay olacaktır.
  • Fiziksel hasara karşı zayıf, olan bu kahraman Saf (pure) hasar karşısında pek rahat olmayacak ve kolayca öldürebileceksiniz.
  • Hp pool’u yüksek iken Büyüsel hasara daha çok dayanıklı olduğundan, canının azalmasını bekleyin ve tam zamanında büyülerinizi kullanmaya bakın. Canı azaldığında Armlet kullanmadan bir Dagon, Reaper’s Scythe, veya Scythe of Vyse işinizi görecektir.

Carry klasmanında efsanevi bir yere sahip olan Huskar eski adı ile The Sacred Warrior’ü de bu şekilde sizlere anlatmış oldum, umarım oyunlarınıza bir nebze de olsa katkım olmuştur. Bol rampage’li günler dilerim.

YETENEKLER:

Inner Vitality: Dost bir hedefin yenilenme gücünü açığa çıkararak, birincil özelliğine bağlı olarak iyileştirir. Hedefin sağlığı eğer %35’in altındaysa daha hızlı iyileşir. 16 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 170/170/170/170
DOLUM SÜRESİ: 22/18/14/10
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
SAĞLIK YENİLEME: 10
ÖZELLİKLERDEN GELEN BONUS: 5% / 10% / 15% / 20%
HASAR ALDIĞINDA BONUS: 20% / 40% / 60% / 80%

Burning Spear: Huskar, mızraklarını ateşe verir ve normal saldırılarına zamanla oluşan hasar özelliği kazandırır. Birden fazla saldırı ek hasar olarak eklenir. Her bir saldırı Huskar’ın sağlığını emer. 8 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: OTOMATİK, BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 5 / 10 / 15 / 20
SAĞLIK MALİYETİ: 15

Berserker’s Blood: Huskar’ın yaraları gücünü besler, sağlığından kaybettikçe saldırı hızı ve büyü bağışıklığı kazanır.

YETENEK: PASİF
MAKS SALDIRI HIZI: 220 / 260 / 300 / 340
MAKS BÜYÜ DİRENCİ: 20% / 30% / 40% / 50%
MAKS BONUS İÇİN SAĞLIK: 10%

Life Break: Huskar düşmanını yoketmek için kendi kanını döker; saldırı menzili içindeki hedefe atlar, hedefin o sıradaki canının belli bir yüzdesini kırar, hedefi yavaşlatır. Huskar atlarken büyü bağışıklığı kazanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
VERİLEN HASAR: 35%
HAREKET YAVAŞLATMASI: 40% / 50% / 60%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4 / 5 / 6
SCEPTER’LI VERİLEN HASAR: 65%
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 4

DotA 2 Karakterler Rehberi içeriğimizdeki toplam 50 heroya kolay erişim için lütfen sayfa başlarındaki ”İçindekiler” listesini kullanınız. Ya da sayfa altından diğer sayfalara ilerleyiniz.
DMCA Protection Status
1 Oy 5/5 Puan
Beğen+4
Veteran Soldier
Veteran Soldier

Yazılarını sosyal medya platformlarınızda paylaşmanızdan, sitede sörf yapmanızdan ve yorum yazmanızdan memnuniyet duyan bir website editörü ve amatör Call of Duty oyuncusu...

1 Yorum
  1. Dota 2 herolarına ait; özellikleri, yetenekleri, itemleri ile taktik ve tavsiyelerimizi içeren rehberimize yorum yazmanızdan memnuniyet duyarız, teşekkürler.

Yorum Yap, İnceleme Yaz

Oyun.News
Logo