Sistem gereksinimleri bilgilerini de verdiğimiz Horizon Zero Dawn inceleme ile karşınızdayız. Horizon Zero Dawn biraz farklı bir oyun ve çağımızda çıkmış en iyi oyunlardan biri! Oyunun yapımcısı Guerrilla Games’i bir çok kişi yayınladıkları en ünlü oyun serisi olan Killzone’dan hatırlayacaktır.
İçindekiler
İnanılmaz görsellikler sunmayı alışkanlık haline getirmiş olan bu firma, daha önce sadece fps oyunları yayınlamıştı. Şimdi ise kendileri, yine inanılmaz güzellikle bir açık dünya oyunu ile karşımıza çıktılar.
Horizon Zero Dawn’a başlamadan önce oyunun Tomb Raider, Assassin’s Creed, Monster Hunter ve Far Cry benzeri özellikler taşıyacağını düşünmüştüm. Fakat bu oyunlardan hiçbirini oynarken, Horizon Zero Dawn’dan aldığım keyfi alamadım.
Guerrilla’nın ana karakterimiz Aloy için yarattığı devasa dünya muhteşem. Oyunu 2-3 saat oynadıktan sonra incelemeyi planlıyordum fakat artık şu incelemeyi yazayım dediğim de tam 27 saat oynamıştım. Yine de, bu benim için yeterli olmadı.
Neden bilmiyorum ama uzun zaman sonra ilk kez bir oyunu son damlasına kadar oynamak istiyorum. Bütün hikaye, yan görevler, iddialar, aklınıza ne gelirse… Sizin de tahmin edebileceğiniz gibi günümüzde açık dünya oyunları tamamlamak nadir rastlanan bir durum.
Horizon Zero Dawn Sistem Gereksinimleri
|
|
| İşletim Sistemi | Windows 10 veya üzeri 64-Bit işletim sistemi. |
| İşlemci | Intel Core i5-2500K 3.30 GHz. ya da AMD FX-6300 3.5 GHz. veya üzeri işlemci. |
| Ram | 8 Gb. veya üzeri ram miktarı. |
| Ekran Kartı | AMD Radeon R9 290 ya da NVidia GeForce GTX 780 veya üzeri en az 3-4 Gb. bellekli ekran kartı. |
| Kaç Gb. | 100 Gb. boş disk alanı. |
| DirectX | DX 12 |
Hikayesi:
Yılı artık yaşayanların bile bilmediği bir dönemde, günümüzden çok çok uzun yıllar sonra kutsal olarak adlandırılmaya başlamış topraklarda korkunç olmasaydı güzel sayılabilecek bir gece. Tek başımızayız, Aloy ve ben.
Rost, dışlanmışlığı bırakıp bir kabile üyesi olmamızı sağlayacak Proving’e katılmadan önce bizlere son bir sınav yapıyor. Sınavı yaparken de belirtmeden edemiyor: “Ne olursa olsun, ben asla müdahale etmeyeceğim.”
Uzun çalıların arasına saklanıyoruz. Aloy, etrafta darmadağın olmuş, alevler içindeki barakalara bakarak bir şeyler mırıldanıyor. Çok geçmeden burada yaşananların sebebini anlıyoruz. Uzaklardaki bir barakanın arkasından bir gök gürültüsünü andıran sesler ile dev gibi bir yaratık beliriyor: Sawtooth.
Biraz heyecanlanıyoruz çünkü daha önce hiç bu kadar büyük bir makine ile karşılaşmadık. Henüz küçük bir kızken eski uygarlıktan kalma bir mağarada bulduğumuz focusumuzu çalıştırıyoruz.
Sawtooth’u analiz ettikten sonra zayıf noktasının tam karnının alt kısmı olduğunu görüyoruz. Fakat bu büyüklükte bir yaratığın karnının alt kısmına nasıl saldıracağız?
Aynı günün erken saatlerinde, bir kabile üyesi olan fakat gizlice dışlanmış insanlarla da görüşüp alışveriş yapan Karst ile görüşüp aldığım Tripcaster’ı hatırlıyoruz.
Onu almak için güzel bir merceği Karst’a vermek zorunda kaldık. Tripcaster ile yerde iki noktaya ateş edebiliyoruz ve bu da iki nokta arasında bir elektrik alanı oluşmasına sebep oluyor. Bu alanın içerisinden geçen makineler ise sersemliyorlar.
Sawtooth:
Hızlıca Tripcaster tuzağımızı kuruyoruz ve Sawtooth’u kendimize doğru çekiyoruz. Elektrik alanından geçen Sawtooth, bir anda sersemliyor ve olduğu yerde bozuk bir makine gibi sesler çıkartıyor.
Beklediğimiz an bu! Alevli oklarımızdan birini çekip, Sawtooth’ın tam karnına bir vole gönderiyoruz. Büyük bir patlama ile birlikte makine yanmaya başlıyor.
Buradan sonra Aloy’a sadece bir kaç ok atışıyla makinenin işini bitirmek kalıyor. Artık bir kabile üyesi olmak, dışlanmışlığı bırakmak için Proving’e katılmaya hazırız.
Aloy:
Aloy, neredeyse hayatının tamamını kendisini yeniden Nora kabilesine katacak olan The Proving’e hazırlanarak geçiriyor. Horizon Zero Dawn oyununun başlarında kendisi daha henüz bebekken kabileden sürgün edilişine şahit oluyoruz. Aloy, deyim yerindeyse Rost’un elinde büyüyor.
Rost, oldukça iyi bir savaşçı ve Aloy’a da bildiklerinin hepsini öğretiyor. Böylece büyüdüğünde Aloy, şuanda dünya üzerinde hakimiyet sağlamış olan makineler ile baş etmeyi gayet iyi bir şekilde öğreniyor.
Dışlanmış karakterimiz Aloy…
Biraz önceki hikayede focus isimli bir cihazdan bahsetmiştik. Bu cihazı Aloy henüz küçük bir kız çocuğuyken düştüğü bir mağarada buluyor. İçeride eski insan uygarlığından kalma kalıntılar var.
Bulduğu focus kulağının üzerine takılıyor ve kendisine bazı dijital görüler sağlıyor. Aloy, yaratıkları analiz ederek onların zayıf noktalarını görürken, devriye yaptıkları yol şemasını bile çıkartabiliyor.
Ayrıca Aloy, ileri de bu makineleri hackleyerek onların kendisi için savaşmasını veya üzerlerine binerek kendisine bir binek hizmeti vermelerini sağlayabiliyor. Bu dev ve büyüleyici dünyada bu özellik olduğu için çok şanslıyız.
Horizon Zero Dawn Sistem Gereksinimleri
|
|
| İşletim Sistemi | Windows 10 veya üzeri 64-Bit işletim sistemi. |
| İşlemci | Intel Core i7-4770K 3.5 GHz. ya da AMD Ryzen 5 1500X 3.5 GHz. veya üzeri işlemci. |
| Ram | 16 Gb. bellek miktarı. |
| Ekran Kartı | AMD Radeon RX 580 ya da NVidia GeForce GTX 1060 veya üzeri en az 6-8 Gb. bellekli ekran kartı. |
| Kaç Gb. | 100 Gb. boş disk alanı. |
| DirectX | DX 12 |
Dövüş Mekanikleri:
Horizon Zero Dawn inceleme yazımıza dövüş mekanikleri ile devam ediyoruz. Horizon Zero Dawn’da giriştiğiniz bütün savaşlar benzer özellikler taşıyor; fakat aynı zamanda her biri oyuncuya eşsiz hissettiriyor.
Stormbird makinesine karşı yaptığınız taktik, Thunderjaw’ın üzerinde işe yaramayabiliyor ve insanlar makinelere göre çok daha kolay düşüyorlar.
Çalılıklarda saklanıp onları kendinize çekerek görünmez saldırılar yapabilir veya okunuzu çekerek çok uzaklardan hasar vermeye başlayabilirsiniz.
Oyunda bulunan silah tipleri de size büyük fark yaratan bir alan sağlıyor. Uzaktan saldırmak için ok ve yaylar, alan hasarları için bomba atarlar, mızrak gibi yakın dövüş silahları ve bol bol tuzak. Önemli olan ise bütün bu silahların aşırı eğlenceli ve hepsinin de yerine göre kullanışlı olması.
Bana bu görselde gördüklerinizin çirkin olduğunu söyleyebilir misiniz? Demek istediğim şey; görsel şölenler Horizon Zero Dawn’da sık sık yaşanıyor.
Ayrıca Horizon Zero Dawn oyununun arayüzünü dinamik yaparak, duruma göre manzaraların tadını çıkartmak da mümkün.
Müzikler:
Horizon Zero Dawn’ın sanırım devrim yapmayan tek yeri müzikler. Yanlış anlaşılmasın, onlar da harikalar. Yani burada bir devrimden söz edebilmek için Horizon’un 5 boyutlu ses ile falan çıkış yapması gerekirdi ki bu da pek mümkün gözükmüyor.
Makine ve hayvanlar kendi kişilik ve hareketleri ile uyumluk oldukça iyi ses efektlerine sahipler. Oyunun ana karakterini seslendiren Ashly Burch ise gerçekten mükemmel bir iş çıkartmış.
Son Sözler:
Horizon: Zero Dawn, PS4 Pro ve 4K TV’yi neden aldığımızı bana yeniden hatırlattı. Özellikle çıktığı günden bu yana yeni jenerasyon oyunların bu isimle adlandırılmalarını bir türlü anlamlandıramayan ben, Horizon’dan sonra yeni jenerasyonun evlerimizde olduğunu kabul ediyorum.
Horizon Zero Dawn inceleme yazımıza yorumlarla katkılarınızı bekliyoruz. Horizon Zero Dawn’ı Türkçe olarak oynamak isterseniz Türkçe Yamalar kategorisini ziyaret ediniz, iyi oyunlar.





Horizon Zero Dawn inceleme yazımıza yorumlarınızı bekleriz…