Dedikleriniz yaptım oldu. Yalnız indirme hızı 14kb. bunu nasıl hızlandırabilirim?
Bir sorum olacak. Yeni bir server kiraladım. Custom mode ile serveri tekrar başlatmak istiyorum ancak müşteri kontrol panelin de Başlatma kodu ayarı gibi bir seçenek yok yok örnek: +set fs_game Mods\ModName +set dedicated 1 +exec server.cfg +map_rotate bu komutları nereye yazıcam ki oyun başka mod ta açılsın. Consol dan yada server.cfg den başlatabiliyor muyuz serveri bu Kodlarla?
Kurmuş olduğunuz Call of Duty 4 ProMod server doğru şekilde kurulmuş olsa bile awaiting connection hatasının birçok nedeni olabilir.
* Öncelikle Call of Duty 4: Modern Warfare Multiplayer Awaiting Connection Hatası ile ilgili başlığı inceleyiniz.
* +set fs_game Mods/promod komutu ile modu koyduğunuz klasörün adının aynı (promod) olduğundan emin olunuz.
* Servere bağlanan oyuncuların mod dosya/klasörünü otomatik olarak indirebilmeleri için ayarlarının yapılmış olduğundan emin olunuz.
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwDownload "" // enable download redirection seta sv_wwwBaseURL "" // defines url to download from seta sv_wwwDlDisconnected "" // disconnect clients while downloading
* promod klasöründe players klasörü olduğundan emin olunuz yoksa manuel oluşturunuz.
hocam her şey hazır fakat +set fs_game Mods/promod yazsam da çalıştırmıyor server promodda awaiting connectionda kalıyor.
Verdiğiniz Call of Duty 4 Server Panel ekran görüntüsüne bakılırsa server.cfg dosyası oyun ana yolunda görünüyor (hatalı konum).
- Oyun server yapısında sadece bir adet server.cfg dosyasının olduğundan ve bu dosyanın Mods/promod klasörünün içinde olduğundan,
- server.cfg dosyasının hatasız olduğundan,
- server.cfg dosyasının en altında ProMOD Settings/ayarlarının yazılı olduğundan emin olunuz ve serveri yeniden başlatıp deneyiniz.
// Server ProMOD Settings set promod_mode "custom_public" // promod mode, for a list of promod modes see attached readme set promod_enable_scorebot "0" // match-modes only
CoD4X modunu ve varsa diğer ek işleri server ayarlarını tam olarak yapıp çalıştırdıktan sonra uygulayınız.
hocam dediklerinizi yaptım allowdownload zaten adamların açtığı cfg de 1 halde, fakat cod4x yüzünden kafam çok karıştı çünkü mods klasörünü bile kendim açtım ben oyun dosyalarının içine.
Yukarıda verdiğiniz server.cfg dosyası hatalarla dolu maalesef.
* Gametype Settings altındaki exec configs/executefiles.cfg komutu neyi çalıştırıyor ki acaba, orada olmaması gerek.
* set sv_mapRotation ayarlarınızda hem çok sayıda hem de custom map'ler mevcut. Fazla sayıdaki haritalar yazım hatasından dolayı kritik hatalara neden olur.
* Custom map'ler ise hem hatalara neden olabilirler hem de indirmeyi gerektirdiklerinden awaiting vb. hatalar ve özel server download ayarları yapmayı gerektirirler. Ayrıca hem servere hem de servere bağlanacak oyunculara download yükü oluşturular.
Önerilerim;
* Serverinizdeki server.cfg dosyanızı belki lazım olur diye yedekleyiniz,
* Aşağıda verdiğim server.cfg dosyasını ayarlarına fazla dokunmadan kullanınız, serveri sorunsuz çalıştırdıktan sonra geliştirme işlemlerini yaparsınız,
* set net_ip "" ve set net_port "28960" set sv_maxclients "" vb. komut/ayarları server.cfg üzerinden değil comman line üzerinden yapınız.
* Ayrıca /mods/sm220_v2.1 şeklinde mod klasörü demişsiniz. Farklı klasör adı bir modun çalışmasını kesinlikle engelleyen bir durum.
Daha önceki mesajımda da bahsettiğim gibi +set fs_game Mods/promod komutunda yer alan mod adı (promod) ile oyun yolunda modu koyduğunuz klasörün adının (promod) aynı olduğundan emin olunuz. Mod klasörünüze başka bir ad da verebilirsiniz, ancak her iki yerde de aynı şekilde olduğundan emin olunuz.
// ProMOD live v2 - sample server config v1.3 - for public ruleset customizations, see z_custom_ruleset.iwd // PUBLIC INFORMATION sets _Location "TR" sets _Admin1 "Veteran_Soldier" sets _Admin2 "and CoDTurkiye Admins" sets _Hosting "Game Server's" sets _Website "" sets _Mod "ProMOD Live" sets _CfgUpdate "24.10.2012" sets _CfgUpdate_by "Veteran_Soldier" sets _Maps "COD4 Stock" sets sv_hostname "^7CoD^1Turkiye^5 ^7Pro^1MOD ^5SD Match Server" // COMMON/GENERAL SERVER SETTINGS //set rcon_password "" // 20.02.2012 RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots // The following can be used to lock out the server so that only those // players that have been provide the password can connect. Good for // matches, practices, etc. // set g_password "" //11.04.2012 // Log Settings set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" // PLAYER SLOTS SETTINGS set sv_maxclients "" // maximum number of clients set sv_privateclients "" // number of private slots // client download settings seta sv_wwwDownload "" // enable download redirection seta sv_wwwBaseURL "" // defines url to download from seta sv_wwwDlDisconnected "0" // disconnect clients while downloading // MAP ROTATION SETTINGS set sv_maprotationcurrent "" set sv_mapRotation "gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_vacant" g_gametype sd // Server ProMOD Settings // Server ProMOD Settings set promod_mode "custom_public" // promod mode, for a list of promod modes see attached readme set promod_enable_scorebot "0" // match-modes only
hocam config dosyası bu şekilde /mods/sm220_v2.1 klasöründe şuan ancak hala çalışmıyor , adamların ayarladığı bir cfg kısmı panelde main/server.cfg ye uzandırılmış o yüzden mi acaba?

