Call of Duty 4 Server Açmak, Kurulum Ayarları, Sorun ve Çözümleri (ANA KONU) ⋆ Sayfa 27 ⋆ Call of Duty Server Yönetimi ⋆ Forum | Oyun.News
Bildirimler
Tümünü temizle

[Sabit] Call of Duty 4 Server Açmak, Kurulum Ayarları, Sorun ve Çözümleri (ANA KONU)

161 Gönderi
12 Üye
1 Beğeni
78.4 K Ziyaret
Avatar
Gönderiler: 1
(@barbar)
Er
Katılım : 7 yıl önce

Selam. Cod4'te eskiden adanmış cra*klı server kurup kendi serverimizde oynayabiliyorduk, ben şahsen birçok defa kurmuştum mod yükleniyordu filan.

Şimdi yine denedim server listesinde (1.7 patch) listeleniyorum serveri görüyorum fakat bağlanmaya çalıştığımda "key kod in use" uyarısı alıyorum.

Key kod değiştirmeyi, yenilemeyi, orjinal kullanmayı denedim hatayı düzeltemedim. Bu konu ile alakalı bilgi sahibi olan arkadaşların dedicated server kurulumu için acil yardımlarını bekliyorum teşekkürler.


Cevap
Avatar
Gönderiler: 3274
Admin
(@administrator)
General
Katılım : 13 yıl önce

Anladığım kadarıyla Call of Duty 4 multiplayer sunucunuz v.1.7'ye ve orjinal iw3mp.exe dosyasına sahip, yani crc. değil. Siz CoD4 sunucunuza bağlanmak istediğinizde "Key Code in Use" hatası alıyorsanız bu sorunun kaynağı sunucu ile değil oyuncu tarafıyla ilgili kananatime göre.

Key değiştirerek ya da orjinal key ile sunucuya bağlanmak istediğinizde aslında hatanın çözülmesi gerekir ama başka bir sorun var herhalde. Bir arkadaşınız ve/veya farklı bir PC'den ve orjinal olduğundan %100 emin olduğunuz bir oyun ile bağlanmayı deneyebilir misiniz? Bu da çözüm sağlamazsa sunucuyu crc. etmek çözüm sağlayabilir.

Selam. Cod4'te eskiden adanmış cra*klı server kurup kendi serverimizde oynayabiliyorduk, ben şahsen birçok defa kurmuştum mod yükleniyordu filan.

Şimdi yine denedim server listesinde (1.7 patch) listeleniyorum serveri görüyorum fakat bağlanmaya çalıştığımda "key kod in use" uyarısı alıyorum.

Key kod değiştirmeyi, yenilemeyi, orjinal kullanmayı denedim hatayı düzeltemedim. Bu konu ile alakalı bilgi sahibi olan arkadaşların dedicated server kurulumu için acil yardımlarını bekliyorum teşekkürler.


Cevap
Avatar
Gönderiler: 12
(@yankee)
Onbaşı
Katılım : 6 yıl önce

Merhabalar herkese,

Ben Yankee oyundaki nickim "Sabun" (rahmetli Soap reise ithafen). Cod4 sunucusu Vatan'ın admini olarak kıymetli Veteran hocam sana birkaç sorum olacak.

1-Daha önce de belirttiğim gibi Motd(Message of the Day) yani "Günün mesajı" sunucuda konsoldan baktığımda konsol server.cfg'de Motd " " aralığına yazdım mesajı okumuş durumda bunu anlıyorum. Fakat herhangi bir şekilde hiçbir yerde gözükmüyor. Benim için çok önemli değil ama sunucu için Discord kanalı açtım o kanalın linkini koymuştum böylece her giren görüp toplanma yerimiz olan Discord kanalına gelebilirdi. Sizin düşünceleriniz nedir gözükmemesi ile ilgili ?

2-Sunucuya reklam gerekli Türklerin öğrenmesi için dolayısıyla Gametracker ve Game-State gibi sitelere sunucuyu ekledim fakat bir sorum olacak ki sunucu tarayıcısında Internet kısmında sunucu gözükmüyor fakat /connect olarak girilebiliyor. Eğer Xfire zamanlarında takıldıysanız hatırlarsınız orada da bu tarzdı. Xfire sunucuları İnternet sekmesinde gözükmüyordu fakat sunucular Xfire'nin kendisine eklenmişti ve istediğimizi açıyorduk, program otomatik olarak o ip'e yönlendiriyordu. Şu anki durumdan şikayetçi değilim ama İnternet sekmesinde görünürse iyi olur hani bir çözümü varsa yardımcı olursanız sevinirim. Port 28960 olarak ayarlı.

3-Saygıdeğer Veteran Soldier adminim sizi de sunucumuza beklerim, eksikler ile ilgili görüş ve düşüncelerinizi seve seve dinlerim. Sunucuyu uzun bir süre ile elimden geldiğince açık tutmayı düşünüyorum çünkü Cod4 gibi Cod Modern Warfare serisini başlatan ve çıkışıyla oyun sektörünü çalkalayan bu efsanevi oyununda bir Türk sunucusu olmaması yanlış. En az bir tane olmalı bence 😀 

4-Şimdilik son sorum da  aşağıdaki ayarlar ne işe yaramaktadır. Şimdiden teşekkürler.

set sv_maxRate "25000" 
set sv_disableClientConsole "0"

Cevap
3 Yanıt
Avatar
Admin
(@administrator)
Katılım : 13 yıl önce

General
Gönderiler: 3274

Motd (Message of the Day (set scr_motd "") komutu dediğiniz gibi serverde etkinleşmiş ama servere giren oyunculara görünmüyorsa önceki Disqus yorumumda bahsettiğim gibi default server ayarlarında değilde acaba sadece modlu sunucuda mı oluyordu diye şüpheye düştüm şimdi. Bilgisayarımda şu an için bir sorun var, ekran kartım servisten gelince localhostta Call of Duty 4 serveri kurduktan sonra deneyip buradan yazmaya çalışırım. Discord reklamınızı yapmak için Discord kanalınızın adına sunucu adınızın devamında (|TR| VATAN SD SUNUCUSU #OurDiscord vb. ) yer vermenizi önerebilirim.

Call of Duty 4 serveriniz cra*ked değilse oyunun Server List > Internet kısmında görünmesi, CoD4 master sunucularınca kaydedilmesi nedeniyle biraz zaman alabilir. Süreci hızlandırmak için server.cfg dosyasına set sv_master1 "" komutlarını ekleyiniz. Serveriniz cra*ked ise master sunucular tarafından kaydedilmesi mümkün olmadığından (haberleşmesi kesildiğinden) Server List'te yer almayacaktır. Hem cra*ked server olup hem de Server List'te gösteren bazı server sahipleri vardı ama bu hususu bir türlü çözememiştim, tahminim master sunucularla haberleştiği halde reddedilmeyi aşan çok özel cra*ked dosyası yazdırıyorlardı.

set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"

Müsait olduğumda sunucunuzu gelmeye/incelemeye çalışırım inş. Sunucu işletmek gerçekten zor ve meşakkatli bir iş, fakat hiç bir şey sizi yıldırmasın ve imkanınız varsa sürekli olarak açık bulundurun, bir Türk sunucusu olması gerekiyor dediğiniz gibi.

set sv_maxRate ise oyuncularla server arasındaki veri akışını kontrol eden bir komut. Günümüz internet hızlarındaki yeterlilik nedeniyle 25000 değerinde kalmasını tavsiye ederim.

set sv_maxRate "25000" // Data transfer rate between player and server (5000-25000)

Call of Duty 4 ve diğer serilerde set sv_disableClientConsole komutundaki değerin "0" olması oyuncuların é (console) tuşuna bastıklarında komut yazmalarına imkan sağlıyor, tavsiyem "0" olarak kalması yönünde. "1" olarak yazıp ClientConsole'u kapatmanızı önermem, çünkü oyuncular açık olmasını isterler.

set sv_disableClientConsole "0"
Gönderen: @yankee

Merhabalar herkese,

Ben Yankee oyundaki nickim "Sabun" (rahmetli Soap reise ithafen). Cod4 sunucusu Vatan'ın admini olarak kıymetli Veteran hocam sana birkaç sorum olacak.

1-Daha önce de belirttiğim gibi Motd(Message of the Day) yani "Günün mesajı" sunucuda konsoldan baktığımda konsol server.cfg'de Motd " " aralığına yazdım mesajı okumuş durumda bunu anlıyorum. Fakat herhangi bir şekilde hiçbir yerde gözükmüyor. Benim için çok önemli değil ama sunucu için Discord kanalı açtım o kanalın linkini koymuştum böylece her giren görüp toplanma yerimiz olan Discord kanalına gelebilirdi. Sizin düşünceleriniz nedir gözükmemesi ile ilgili ?

2-Sunucuya reklam gerekli Türklerin öğrenmesi için dolayısıyla Gametracker ve Game-State gibi sitelere sunucuyu ekledim fakat bir sorum olacak ki sunucu tarayıcısında Internet kısmında sunucu gözükmüyor fakat /connect olarak girilebiliyor. Eğer Xfire zamanlarında takıldıysanız hatırlarsınız orada da bu tarzdı. Xfire sunucuları İnternet sekmesinde gözükmüyordu fakat sunucular Xfire'nin kendisine eklenmişti ve istediğimizi açıyorduk, program otomatik olarak o ip'e yönlendiriyordu. Şu anki durumdan şikayetçi değilim ama İnternet sekmesinde görünürse iyi olur hani bir çözümü varsa yardımcı olursanız sevinirim. Port 28960 olarak ayarlı.

3-Saygıdeğer Veteran Soldier adminim sizi de sunucumuza beklerim, eksikler ile ilgili görüş ve düşüncelerinizi seve seve dinlerim. Sunucuyu uzun bir süre ile elimden geldiğince açık tutmayı düşünüyorum çünkü Cod4 gibi Cod Modern Warfare serisini başlatan ve çıkışıyla oyun sektörünü çalkalayan bu efsanevi oyununda bir Türk sunucusu olmaması yanlış. En az bir tane olmalı bence 😀 

4-Şimdilik son sorum da  aşağıdaki ayarlar ne işe yaramaktadır. Şimdiden teşekkürler.

set sv_maxRate "25000" 
set sv_disableClientConsole "0"

 


Cevap
Avatar
(@yankee)
Katılım : 6 yıl önce

Onbaşı
Gönderiler: 12
Gönderen: @administrator

Motd (Message of the Day (set scr_motd "") komutu dediğiniz gibi serverde etkinleşmiş ama servere giren oyunculara görünmüyorsa önceki Disqus yorumumda bahsettiğim gibi default server ayarlarında değilde acaba sadece modlu sunucuda mı oluyordu diye şüpheye düştüm şimdi. Bilgisayarımda şu an için bir sorun var, ekran kartım servisten gelince localhostta Call of Duty 4 serveri kurduktan sonra deneyip buradan yazmaya çalışırım. Discord reklamınızı yapmak için Discord kanalınızın adına sunucu adınızın devamında (|TR| VATAN SD SUNUCUSU #OurDiscord vb. ) yer vermenizi önerebilirim.

Call of Duty 4 serveriniz cra*ked değilse oyunun Server List > Internet kısmında görünmesi, CoD4 master sunucularınca kaydedilmesi nedeniyle biraz zaman alabilir. Süreci hızlandırmak için server.cfg dosyasına set sv_master1 "" komutlarını ekleyiniz. Serveriniz cra*ked ise master sunucular tarafından kaydedilmesi mümkün olmadığından (haberleşmesi kesildiğinden) Server List'te yer almayacaktır. Hem cra*ked server olup hem de Server List'te gösteren bazı server sahipleri vardı ama bu hususu bir türlü çözememiştim, tahminim master sunucularla haberleştiği halde reddedilmeyi aşan çok özel cra*ked dosyası yazdırıyorlardı.

set sv_master1 "cod4master.activision.com"
set sv_master2 "cod4authorize.activision.com"
set sv_master3 "cod4master.infinityward.com"
set sv_master3 "cod4update.activision.com"

Müsait olduğumda sunucunuzu gelmeye/incelemeye çalışırım inş. Sunucu işletmek gerçekten zor ve meşakkatli bir iş, fakat hiç bir şey sizi yıldırmasın ve imkanınız varsa sürekli olarak açık bulundurun, bir Türk sunucusu olması gerekiyor dediğiniz gibi.

set sv_maxRate ise oyuncularla server arasındaki veri akışını kontrol eden bir komut. Günümüz internet hızlarındaki yeterlilik nedeniyle 25000 değerinde kalmasını tavsiye ederim.

set sv_maxRate "25000" // Data transfer rate between player and server (5000-25000)

Call of Duty 4 ve diğer serilerde set sv_disableClientConsole komutundaki değerin "0" olması oyuncuların é (console) tuşuna bastıklarında komut yazmalarına imkan sağlıyor, tavsiyem "0" olarak kalması yönünde. "1" olarak yazıp ClientConsole'u kapatmanızı önermem, çünkü oyuncular açık olmasını isterler.

set sv_disableClientConsole "0"
Gönderen: @yankee

Merhabalar herkese,

Ben Yankee oyundaki nickim "Sabun" (rahmetli Soap reise ithafen). Cod4 sunucusu Vatan'ın admini olarak kıymetli Veteran hocam sana birkaç sorum olacak.

1-Daha önce de belirttiğim gibi Motd(Message of the Day) yani "Günün mesajı" sunucuda konsoldan baktığımda konsol server.cfg'de Motd " " aralığına yazdım mesajı okumuş durumda bunu anlıyorum. Fakat herhangi bir şekilde hiçbir yerde gözükmüyor. Benim için çok önemli değil ama sunucu için Discord kanalı açtım o kanalın linkini koymuştum böylece her giren görüp toplanma yerimiz olan Discord kanalına gelebilirdi. Sizin düşünceleriniz nedir gözükmemesi ile ilgili ?

2-Sunucuya reklam gerekli Türklerin öğrenmesi için dolayısıyla Gametracker ve Game-State gibi sitelere sunucuyu ekledim fakat bir sorum olacak ki sunucu tarayıcısında Internet kısmında sunucu gözükmüyor fakat /connect olarak girilebiliyor. Eğer Xfire zamanlarında takıldıysanız hatırlarsınız orada da bu tarzdı. Xfire sunucuları İnternet sekmesinde gözükmüyordu fakat sunucular Xfire'nin kendisine eklenmişti ve istediğimizi açıyorduk, program otomatik olarak o ip'e yönlendiriyordu. Şu anki durumdan şikayetçi değilim ama İnternet sekmesinde görünürse iyi olur hani bir çözümü varsa yardımcı olursanız sevinirim. Port 28960 olarak ayarlı.

3-Saygıdeğer Veteran Soldier adminim sizi de sunucumuza beklerim, eksikler ile ilgili görüş ve düşüncelerinizi seve seve dinlerim. Sunucuyu uzun bir süre ile elimden geldiğince açık tutmayı düşünüyorum çünkü Cod4 gibi Cod Modern Warfare serisini başlatan ve çıkışıyla oyun sektörünü çalkalayan bu efsanevi oyununda bir Türk sunucusu olmaması yanlış. En az bir tane olmalı bence 😀 

4-Şimdilik son sorum da  aşağıdaki ayarlar ne işe yaramaktadır. Şimdiden teşekkürler.

set sv_maxRate "25000" 
set sv_disableClientConsole "0"

 

Anladım hocam, peki bu sv_maxRate komutuyla ilgili olarak birşey sorayım. Satın aldığım sunucu internet hızı konusunda gayet iyi durumda. Fakat şuan sadece sunucuda en fazla 3 kişi gördüm ve 16 kişilik bir sunucu bu. Dolayısıyla sayı arttığında sıkıntı yaşar mıyım diye tereddüt ettim. Sizce bu komutu cfg'ye eklemeli miyim, 25000 olarak ekledim diyelim çok fazla oyuncu girince sıkıntı çıkarır mı ? Ya da bu komutu hiç eklemesem ne olur ki ? Sunucu ve oyuncu arasında sınırsız bir veri akışı mı olur ? Bu konuyu merak ettim aydınlatırsanız sevinirim.


Cevap
Avatar
Admin
(@administrator)
Katılım : 13 yıl önce

General
Gönderiler: 3274

Call of Duty 4 oyununun çıktığı yıllarda sunucuların ve oyuncuların internet bağlantı hızları bugüne nazaran oldukça düşüktü. Sanırım sv_maxRate komutunu, hem sunucuları internet bant genişliği bakımından darboğazdan kurtarmak hem de oyuncular arasındaki olası haksız rekabetten korumak için koymuş olsalar gerek.

Sunucu 64 kişilik olsa belki lag vb. bir sorun oluşturabilir ama sunucu üzerinde aşırı yük ya da başka internet bağlantı aktiviteleri olmaması kaydıyla 16 kişilik sunucu için veri akışı açısından endişe etmeye gerek yok bence.

Gönderen: @yankee

Anladım hocam, peki bu sv_maxRate komutuyla ilgili olarak birşey sorayım. Satın aldığım sunucu internet hızı konusunda gayet iyi durumda. Fakat şuan sadece sunucuda en fazla 3 kişi gördüm ve 16 kişilik bir sunucu bu. Dolayısıyla sayı arttığında sıkıntı yaşar mıyım diye tereddüt ettim. Sizce bu komutu cfg'ye eklemeli miyim, 25000 olarak ekledim diyelim çok fazla oyuncu girince sıkıntı çıkarır mı ? Ya da bu komutu hiç eklemesem ne olur ki ? Sunucu ve oyuncu arasında sınırsız bir veri akışı mı olur ? Bu konuyu merak ettim aydınlatırsanız sevinirim.


Cevap
Avatar
Gönderiler: 1
(@hakan_441)
Er
Katılım : 6 yıl önce

Merhabalar, Cod4 server kiralayarak kendi aramızda online oynuyoruz.Oyun servera kurulu halde geliyor.Server.cfg dosyasından bazı ayarları acıp kapayailiyoruz.Fakat tüm silahlar ve perklerin açık halde olmasını nasıl sağlarım. 

set scr_motd "^1 www..."

// Misc

set g_antilag "1"

// DEATHMATCH

set scr_dm_scorelimit "1000"
set scr_dm_timelimit "20"
set scr_dm_roundlimit "1"
set scr_dm_numlives "0"
set scr_dm_playerrespawndelay "0"
set scr_dm_waverespawndelay "0"

// DOMINATION

set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 10
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay 0
set scr_dom_waverespawndelay 0

// TEAM DEATHMATCH

set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay 0
set scr_war_waverespawndelay 0

// SABOTAGE

set scr_sab_scorelimit 1
set scr_sab_timelimit 20
set scr_sab_roundlimit 0
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 2.5
set scr_sab_defusetime 5
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay 0
set scr_sab_waverespawndelay 0

// SEARCH AND DESTROY CLASSIC

//set scr_sd_scorelimit 10
//set scr_sd_timelimit 2.5
//set scr_sd_roundlimit 0
//set scr_sd_roundswitch 5 // rounds between switching teams
//set scr_sd_numlives 1 // elimination
//set scr_sd_bombtimer 45
//set scr_sd_planttime 5
//set scr_sd_defusetime 5
//set scr_sd_multibomb 0
//set scr_sd_playerrespawndelay 0
//set scr_sd_waverespawndelay 0

// KING OF THE HILL

set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay 0
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60

// gameplay

set scr_game_allowkillcam 0
set scr_game_onlyheadshots 0
set scr_game_deathpointloss 0
set scr_game_suicidepointloss 0
set scr_team_teamkillpointloss 1
set scr_game_spectatetype 1
set scr_game_forceuav 0
set scr_game_hardpoints 0

// hardpoints

set scr_hardpoint_allowartillery 0
set scr_hardpoint_allowuav 0
set scr_hardpoint_allowhelicopter 0

// teams

set scr_team_fftype 0
set scr_team_teamkillspawndelay 0
set scr_team_kickteamkillers 0
set scr_teambalance 1
set g_allowvote 0

// player

set scr_player_maxhealth 50
set scr_player_suicidespawndelay 1
set scr_player_healthregentime 5
set scr_player_forcerespawn 1
set scr_player_sprinttime 4

// UI

set scr_hardcore 0
set scr_oldschool_mw 0
set ui_hud_obituaries 0
set ui_hud_showobjicons 0

// limits the number of players that can choose each class type

set class_assault_limit 99
set class_specops_limit 99
set class_heavygunner_limit 99
set class_demolitions_limit 99
set class_sniper_limit 99

// perks

set perk_allow_specialty_parabolic 1
set perk_allow_specialty_gpsjammer 1
set perk_allow_specialty_holdbreath 1
set perk_allow_specialty_quieter 1
set perk_allow_specialty_longersprint 1
set perk_allow_specialty_detectexplosive 1
set perk_allow_specialty_explosivedamage 1
set perk_allow_specialty_pistoldeath 1
set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1
set perk_allow_specialty_bulletdamage 1
set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1
set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1
set perk_allow_specialty_rof 1
set perk_allow_specialty_fastreload 1
set perk_allow_specialty_extraammo 1
set perk_allow_specialty_armorvest 1
set perk_allow_specialty_fraggrenade 1
set perk_allow_specialty_specialgrenade 1
set perk_allow_c4_mp 1
set perk_allow_claymore_mp 1
set perk_allow_rpg_mp 1

// assault class default loadout

set class_assault_primary m16
set class_assault_primary_attachment gl
set class_assault_secondary beretta
set class_assault_secondary_attachment none
set class_assault_perk1 specialty_null
set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage
set class_assault_perk3 specialty_longersprint
set class_assault_grenade concussion_grenade
set class_assault_camo camo_none
set class_assault_frags 1
set class_assault_special 1

// specops class default loadout

set class_specops_primary mp5
set class_specops_primary_attachment none
set class_specops_secondary usp
set class_specops_secondary_attachment silencer
set class_specops_perk1 c4_mp
set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage
set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy
set class_specops_grenade flash_grenade
set class_specops_camo camo_none
set class_specops_frags 1
set class_specops_special 1

// heavygunner class default loadout

set class_heavygunner_primary saw
set class_heavygunner_primary_attachment none
set class_heavygunner_secondary usp
set class_heavygunner_secondary_attachment none
set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade
set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest
set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration
set class_heavygunner_grenade concussion_grenade
set class_heavygunner_camo camo_none
set class_heavygunner_frags 1
set class_heavygunner_special 1

// demolitions class default loadout

set class_demolitions_primary winchester1200
set class_demolitions_primary_attachment none
set class_demolitions_secondary beretta
set class_demolitions_secondary_attachment none
set class_demolitions_perk1 rpg_mp
set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage
set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint
set class_demolitions_grenade smoke_grenade
set class_demolitions_camo camo_none
set class_demolitions_frags 1
set class_demolitions_special 1

// sniper class default loadout

set class_sniper_primary m40a3
set class_sniper_primary_attachment none
set class_sniper_secondary beretta
set class_sniper_secondary_attachment silencer
set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade
set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage
set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration
set class_sniper_grenade flash_grenade
set class_sniper_camo camo_none
set class_sniper_frags 1
set class_sniper_special 1
set class_assault_movespeed 0.95
set class_specops_movespeed 1.00
set class_heavygunner_movespeed 0.875
set class_demolitions_movespeed 1.00
set class_sniper_movespeed 1.00
set scr_enable_nightvision 1
set scr_enable_music 1
set scr_enable_hiticon 1

// Enables Dropping of Specified Weapon Class

set class_assault_allowdrop 1
set class_specops_allowdrop 1
set class_heavygunner_allowdrop 1
set class_demolitions_allowdrop 1
set class_sniper_allowdrop 1

// Assault Rifles

set weap_allow_m16 1
set weap_allow_ak47 1
set weap_allow_m4 1
set weap_allow_g3 1
set weap_allow_g36c 1
set weap_allow_m14 1
set weap_allow_mp44 1

// Assault Attachments

set attach_allow_assault_none 1
set attach_allow_assault_gl 1
set attach_allow_assault_reflex 1
set attach_allow_assault_silencer 1
set attach_allow_assault_acog 1

// SMG

set weap_allow_mp5 1
set weap_allow_skorpion 1
set weap_allow_uzi 1
set weap_allow_ak74u 1
set weap_allow_p90 1

// SMG Attachments

set attach_allow_smg_none 1
set attach_allow_smg_reflex 1
set attach_allow_smg_silencer 1
set attach_allow_smg_acog 1

// Shotguns

set weap_allow_m1014 1
set weap_allow_winchester1200 1

// Shotgun Attachments

set attach_allow_shotgun_none 1
set attach_allow_shotgun_reflex 1
set attach_allow_shotgun_grip 1

// LMG

set weap_allow_saw 1
set weap_allow_rpd 1
set weap_allow_m60e4 1

// LMG Attachments

set attach_allow_lmg_none 1
set attach_allow_lmg_reflex 1
set attach_allow_lmg_grip 1
set attach_allow_lmg_acog 1

// Sniper Rifles

set weap_allow_dragunov 1
set weap_allow_m40a3 1
set weap_allow_barrett 1
set weap_allow_remington700 1
set weap_allow_m21 1

// Sniper Attachments

set attach_allow_sniper_none 1
set attach_allow_sniper_acog 1

// Pistols

set weap_allow_beretta 1
set weap_allow_colt45 1
set weap_allow_usp 1
set weap_allow_deserteagle 1
set weap_allow_deserteaglegold 1

// Pistol Attachments

set attach_allow_pistol_none 1
set attach_allow_pistol_silencer 1

// Grenades

set weap_allow_frag_grenade 1
set weap_allow_concussion_grenade 1
set weap_allow_flash_grenade 1
set weap_allow_smoke_grenade 1

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

set g_gametype "dm"

// TGA Kullanici Rotasyonu

set sv_maprotation "gametype dm map mp_crash gametype dm map mp_broadcast gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_crossfire gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_overgrown"

// DM -- FREE FOR ALL DEATHMATCH

set sv_mapRotation "gametype dm map mp_backlot gametype dm map mp_bog gametype dm map mp_cargoship gametype dm map mp_citystreets gametype dm map mp_convoy gametype dm map mp_countdown gametype dm map mp_crash gametype dm gametype dm map mp_farm gametype dm map mp_overgrown gametype dm map mp_pipeline gametype dm map mp_shipment gametype dm map mp_showdown gametype dm map mp_strike gametype dm map mp_vacant"

pb_sv_load pbsv.cfg

//promod settings

set promod_mode "custom_public" // promod mode, for a list of promod modes see attached readme
set promod_enable_scorebot "0" // match-modes only


Cevap
Avatar
Gönderiler: 3274
Admin
(@administrator)
General
Katılım : 13 yıl önce

Call of Duty 4 serverinizde kullandığınız yukarıdaki server.cfg dosyasında tüm silah, perk, eklenti ve oyuncu sınıflarına izin verilmiş görünüyor. Bu değişiklikleri yeni yaptıysanız etkinleşmeleri için serveri yeniden başlatmayı unutmayınız.

Serverinize giren bazı oyuncular istediği silah/perkleri alamıyorlarsa kendilerine ait levellerin en az 55 level olması gerekiyor. Call of Duty 4 Level 55 Yapma ile ilgili başlığı bağlantıda bulabilirsiniz.

Server.cfg dosyasının en altında promod server ayarı mevcut, eğer promod kullanıyorsanız mod içindeki ilgili custom_public.gsc dosyası üzerinden de izinlerin verildiğinden emin olunuz.

Call of Duty 4 Default Promod Ayarları:

main()
{
// custom_public ruleset, promod live v2
// boolean logic, 0 = false, 1 or higher = true

// sd
setDvar( "scr_sd_bombtimer", 45 ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_defusetime", 7 ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_multibomb", 0 ); // [0-1] (everyone can plant)
setDvar( "scr_sd_numlives", 1 ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_sd_planttime", 5 ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_playerrespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_sd_roundlimit", 20 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sd_roundswitch", 10 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sd_scorelimit", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sd_timelimit", 1.75 ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_sd_waverespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)

// dom
setDvar( "scr_dom_numlives", 0 ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_dom_playerrespawndelay", 7 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_dom_roundlimit", 2 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dom_roundswitch", 1 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dom_scorelimit", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dom_timelimit", 15 ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_dom_waverespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)

// koth
setDvar( "koth_autodestroytime", 120 ); // [1->] (hq online time in seconds)
setDvar( "koth_capturetime", 20 ); // [1->] (time to capture hq in seconds)
setDvar( "koth_delayPlayer", 0 ); // [0-1] (override default respawn delay in seconds)
setDvar( "koth_destroytime", 10 ); // [1->] (time to destroy hq in seconds)
setDvar( "koth_kothmode", 0 ); // [0-1] (classic mode, non-classic)
setDvar( "koth_spawnDelay", 45 ); // [0->] (default respawn delay in seconds)
setDvar( "koth_spawntime", 10 ); // [0->] (hq spawn time in seconds)
setDvar( "scr_koth_numlives", 0 ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_koth_playerrespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_koth_roundlimit", 2 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_koth_roundswitch", 1 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_koth_scorelimit", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_koth_timelimit", 15 ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_koth_waverespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)

// sab
setDvar( "scr_sab_bombtimer", 45 ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_defusetime", 5 ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_hotpotato", 0 ); // [0-1] (shared bomb timer)
setDvar( "scr_sab_numlives", 0 ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_sab_planttime", 5 ); // [1->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_playerrespawndelay", 7 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_sab_roundlimit", 4 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sab_roundswitch", 2 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sab_scorelimit", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_sab_timelimit", 10 ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_sab_waverespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)

// tdm
setDvar( "scr_war_numlives", 0 ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_war_playerrespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_war_roundlimit", 2 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_war_scorelimit", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_war_roundswitch", 1 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_war_timelimit", 15 ); // [0->] (minutes)
setDvar( "scr_war_waverespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)

// dm
setDvar( "scr_dm_numlives", 0 ); // [0->] (amount of lives)
setDvar( "scr_dm_playerrespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_dm_roundlimit", 1 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dm_scorelimit", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dm_timelimit", 10 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_dm_waverespawndelay", 0 ); // [0->] (seconds)

// class limits
setDvar( "class_assault_limit", 64 );
setDvar( "class_specops_limit", 2 );
setDvar( "class_demolitions_limit", 1 );
setDvar( "class_sniper_limit", 1 );

setDvar( "class_assault_allowdrop", 1 );
setDvar( "class_specops_allowdrop", 1 );
setDvar( "class_demolitions_allowdrop", 0 );
setDvar( "class_sniper_allowdrop", 0 );

// assault
setDvar( "weap_allow_m16", 1 );
setDvar( "weap_allow_ak47", 1 );
setDvar( "weap_allow_m4", 1 );
setDvar( "weap_allow_g3", 1 );
setDvar( "weap_allow_g36c", 1 );
setDvar( "weap_allow_m14", 1 );
setDvar( "weap_allow_mp44", 1 );

// assault attachments
setDvar( "attach_allow_assault_none", 1 );
setDvar( "attach_allow_assault_silencer", 1 );

// smg
setDvar( "weap_allow_mp5", 1 );
setDvar( "weap_allow_uzi", 1 );
setDvar( "weap_allow_ak74u", 1 );

// smg attachments
setDvar( "attach_allow_specops_none", 1 );
setDvar( "attach_allow_specops_silencer", 1 );

// shotgun
setDvar( "weap_allow_m1014", 1 );
setDvar( "weap_allow_winchester1200", 1 );

// sniper
setDvar( "weap_allow_m40a3", 1 );
setDvar( "weap_allow_remington700", 1 );

// pistol
setDvar( "weap_allow_beretta", 1 );
setDvar( "weap_allow_colt45", 1 );
setDvar( "weap_allow_usp", 1 );
setDvar( "weap_allow_deserteagle", 1 );
setDvar( "weap_allow_deserteaglegold", 1 );

// pistol attachments
setDvar( "attach_allow_pistol_none", 1 );
setDvar( "attach_allow_pistol_silencer", 1 );

// grenades
setDvar( "weap_allow_flash_grenade", 1 );
setDvar( "weap_allow_frag_grenade", 1 );
setDvar( "weap_allow_smoke_grenade", 1 );

// assault class default loadout (preserved)
setDvar( "class_assault_primary", "ak47" );
setDvar( "class_assault_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_assault_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_assault_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_assault_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_assault_camo", "camo_none" );

// specops class default loadout (preserved)
setDvar( "class_specops_primary", "ak74u" );
setDvar( "class_specops_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_specops_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_specops_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_specops_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_specops_camo", "camo_none" );

// demolitions class default loadout (preserved)
setDvar( "class_demolitions_primary", "winchester1200" );
setDvar( "class_demolitions_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_demolitions_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_demolitions_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_demolitions_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_demolitions_camo", "camo_none" );

// sniper class default loadout (preserved)
setDvar( "class_sniper_primary", "m40a3" );
setDvar( "class_sniper_primary_attachment", "none" );
setDvar( "class_sniper_secondary", "deserteagle" );
setDvar( "class_sniper_secondary_attachment", "none" );
setDvar( "class_sniper_grenade", "smoke_grenade" );
setDvar( "class_sniper_camo", "camo_none" );

// team killing
setDvar( "scr_team_fftype", 1 ); // [0-3] (disabled, enabled, reflect, shared)
setDvar( "scr_team_teamkillpointloss", 5 ); // [0->] (points)

// player death/respawn settings
setDvar( "scr_player_forcerespawn", 1 ); // [0-1] (require player to press use key to spawn, do not require use key to spawn)
setDvar( "scr_game_deathpointloss", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_game_suicidepointloss", 0 ); // [0->] (points)
setDvar( "scr_player_suicidespawndelay", 0 ); // [0->] (points)

// player fall damage
setDvar( "bg_fallDamageMinHeight", 140 ); // [1->] (min height to inflict min fall damage)
setDvar( "bg_fallDamageMaxHeight", 350 ); // [1->] (max height to inflict max fall damage)

// logging (not likely to be changed)
setDvar( "logfile", 1 );
setDvar( "g_log", "games_mp.log" );
setDvar( "g_logSync", 0 );

// server issues (not likely to be changed)
setDvar( "g_inactivity", 0 );
setDvar( "g_no_script_spam", 1 );
setDvar( "g_antilag", 1 );
setDvar( "g_smoothClients", 1 );
setDvar( "sv_allowDownload", 1 );
setDvar( "sv_maxPing", 0 );
setDvar( "sv_minPing", 0 );
setDvar( "sv_reconnectlimit", 3 );
setDvar( "sv_timeout", 240 );
setDvar( "sv_zombietime", 2 );
setDvar( "sv_floodprotect", 4 );
setDvar( "sv_kickBanTime", 0 );
setDvar( "sv_disableClientConsole", 0 );
setDvar( "sv_voice", 0 );
setDvar( "sv_clientarchive", 1 );
setDvar( "timescale", 1 );

// various
setDvar( "g_allowVote", 0 ); // [0-1]
setDvar( "g_deadChat", 1 ); // [0-1]
setDvar( "scr_game_allowkillcam", 0 ); // [0-1]
setDvar( "scr_game_spectatetype", 1 ); // [0-2] (disabled, team only, all)
setDvar( "scr_game_matchstarttime", 10 ); // [0->] (seconds)
setDvar( "scr_enable_hiticon", 2 ); // [0-2] (disabled, hit icon on, hit icon on but not through walls)
setDvar( "scr_enable_scoretext", 1 ); // [0-1] (exp popups, +5 etc)
setDvar( "promod_allow_strattime", 0 ); // [0-1] (sd only)
setDvar( "promod_allow_readyup", 0 ); // [0-1]
setDvar( "promod_kniferound", 0 ); // [0-1] (sd only)
setDvar( "g_maxDroppedWeapons", 16 ); // [2-32] (maximum number of dropped weapons before recycling)
setDvar( "scr_hardcore", 0 ); // [0-1]

// website
setDvar( "promod_hud_website", "www.oyun.news" ); // (avoid "//" here)

// messagecenter
setDvar( "promod_mc_enable", 0 ); // [0-1]
setDvar( "promod_mc_rs_every_round", 0 ); // [0-1] (restarts messages on round-based gametypes)
setDvar( "promod_mc_delay", 45 ); // [1->] (default delay in seconds between messages)
setDvar( "promod_mc_loopdelay", 45 ); // [1->] (delay in seconds until it starting over)
setDvar( "promod_mc_maxmessages", 3 ); // [1->] (set this equivalent to number of messages)
setDvar( "promod_mc_message_1", "Message Center ON" );
setDvar( "promod_mc_message_2", "Set Me Up Or Turn Me OFF" );
setDvar( "promod_mc_message_3", "<*nextmap*>" );
setDvar( "promod_mc_messagedelay_1", 0 ); // [1->] (overrides default delay in seconds between messages, e.g special messages)
setDvar( "promod_mc_messagedelay_2", 0 );
setDvar( "promod_mc_messagedelay_3", 0 );
}
Gönderen: @hakan_441

Merhabalar, Cod4 server kiralayarak kendi aramızda online oynuyoruz.Oyun servera kurulu halde geliyor.Server.cfg dosyasından bazı ayarları acıp kapayailiyoruz.Fakat tüm silahlar ve perklerin açık halde olmasını nasıl sağlarım.


Cevap
Sayfa 27 / 30
Oyun.News
Logo